html: https://github.com/wangxia34/trajectory/blob/master/trajectory/html_js/drawBeeline/demo1.html
准备属性值:
本文使用js画直线,运用到css中的一些属性。
绘制的步骤:
在本例中,绘制直接使用鼠标。点击获得起始点,拖动到终点获得结束点,鼠标松开就绘制图形。
获得起始点:
获得结束点:
绘制直线:
使用了jquery中的animate()方法。
js: https://github.com/wangxia34/trajectory/blob/master/trajectory/html_js/drawBall/demo2.js
html: https://github.com/wangxia34/trajectory/blob/master/trajectory/html_js/drawBall/demo2.html
小球的属性:
创建小球:
使小球运动:
将之前的画直线的方法封装成一个固定起点和终点的类。
js: https://github.com/wangxia34/trajectory/blob/master/trajectory/html_js/drawTrajectory/js/createLine.js
html: https://github.com/wangxia34/trajectory/blob/master/trajectory/html_js/drawTrajectory/demo1.html
实现步骤如下:变量定义:pixelStart: 线的一端屏幕坐标,pixelEnd:线的箭头端屏幕坐标;r:选取多长距离绘制箭头(单位像素,并不是CB对应的箭头的长度,而是红色线段对应的距离);angle:箭头线(CB或者DB)与AB的夹角。
1) 首先要将AB两点的经纬度坐标转换成屏幕坐标。
2) 然后根据AB两点屏幕坐标以及r长度,计算绿色小绿点的屏幕坐标pixelTem。
3) 然后根据B点、小绿点的屏幕坐标及angle角度,计算出C,D两点的屏幕坐标。
4) 利用map的坐标转换方法,将C,D两点的屏幕坐标转成经纬度表示的坐标。
5) 利用画线方法,绘制CBD多折线。
备注:思路很简单,主要是计算小绿点、C,D的屏幕坐标麻烦。