在绝大过程中,想确定一个元素在网站当中的固定位置,绝对定位是实现这个方式的解决办法。在网页当中,绝对定位可精确的控制元素在网页当中的位置,我们可使用顶部、底部、左侧和右侧,附上一个像素值来控制元素所在的位置。
position:absolutetop:50pxright:50px
上面的CSS设置一个元素的位置从浏览器的顶部和右边保持50px。你也可以在div内使用绝对定位。
2、覆盖所有样式
写CSS的时候都应该知道,当你想给一个元素添加一个新的CSS样式,但这个样式之前已经被定义过了。此时我们可以采用!important来定义。
例如,如果我想在我的网站的特定部分的H3标题是红色而不是黄色,可以使用下面的CSS:
.section h3 {color:red !important}
3、居中
居中分很多情况,一般会分成文本居中和DIV的内容居中。
文本居中
文本居中使用text-align:center。如果想让文本在左右两侧,可以使用左侧或右侧。
DIV内容
DIV内容居中跟文本居中不一样。CSS可以这样定义:
#div1 { display: blockmargin: autowidth: anything under 100% }
把宽度设置为“100%以下”的原因是因为如果它是100%宽度,那么如果是全宽度,并且不需要居中。最好有一个固定的宽度,如60%或550像素等。
4、垂直对齐(对于一行文本)
要使菜单的高度和文本的行高一致,可以这么设置:
.nav li{line-height:50pxheight:50px}
5、悬停效果
这适用于按钮,文本链接,网站的部分,图标等等。如果你想做一个悬停效果,可以试试:
.entry h2{font-size:36pxcolor:#000font-weight:800} .entry h2:hover{color:#ffeb3b}
这个功能可以让你的h2标签的颜色从黑色变成黄色。
6、悬停效果过渡
对于悬停效果,如使用菜单或网站上的图像,我们肯定不希望颜色快速贴近结果,所以我们可以通过使用时间变化来达到过渡的效果。
.entry h2:hover{color:#ffeb3btransition: all 0.5s ease}
这就使得样式上的改变,可以是从黑色变黄色的过渡时间是0.5秒,而不是立即变成黄色。这使得悬停效果更加和谐而不会显得太突兀。
7、a标签的状态
我们在遇到a标签的时候,一定要给a标签做样式定义,否则特别容易造成用户在使用上的困惑。通过样式可以让用户知道这个链接是否被点击过,更利于用户体验。
a:link {color: blue} a:visited {color: red}
8、轻松调整图像大小以适应
说到这个样式,我之前不知道可以通过以下方式达到图片的自适应效果。作为一个新手,我相信这个效果肯定有很多人都想做,当然,我提供的方法也只是其中的一种:
img {max-width:100%height:auto}
这个样式意味着最大的图像可能是100%,并根据图像宽度自动计算高度。在某些情况下,您可能还必须指定宽度为100%。
9、父级元素和子元素
如果ni不希望选择任意的后代元素,而是希望缩小范围,只选择某个元素的子元素,请使用子元素选择器:
h1 >strong {color:red}
特殊情况下你可能会想定义第N个子元素的样式,这样就可以用到下面这个样式:li:nth-child(n)
具体的使用方法可以去w3school上看。
10、将CSS应用于多个类或选择器
如果你想要在所有图片,博客部分和侧边栏上添加相同的边框。你不必写出相同的CSS样式重复3次。只需列出这些项目,用逗号分隔:
.blog,img,.sidebar {border: 1px solid #000}
移动互联网时代,用户对于网页的打开速度要求越来越高。首屏作为直面用户的第一屏,其重要性不言而喻。优化用户体验更是我们前端开发非常需要 focus 的东西之一。
从用户的角度而言,当打开一个网页,往往关心的是从输入完网页地址后到最后展现完整页面这个过程需要的时间,这个时间越短,用户体验越好。所以作为网页的开发者,就从输入url到页面渲染呈现这个过程中去提升网页的性能。
所以输入URL后发生了什么呢?在浏览器中输入url会经历域名解析、建立TCP连接、发送http请求、资源解析等步骤。
http缓存优化是网页性能优化的重要一环,这一部分我会在后续笔记中做一个详细总结,所以本文暂不多做详细整理。本文主要从网页渲染过程、网页交互以及Vue应用优化三个角度对性能优化做一个小结。
首先谈谈拿到服务端资源后浏览器渲染的流程:
关键渲染路径是浏览器将 HTML、CSS、JavaScript 转换为在屏幕上呈现的像素内容所经历的一系列步骤。也就是我们刚刚提到的的的浏览器渲染流程。
为尽快完成首次渲染,我们需要最大限度减小以下三种可变因素:
首先,DOM 和 CSSOM 通常是并行构建的,所以 CSS 加载不会阻塞 DOM 的解析。
然而,由于 Render Tree 是依赖于 DOM Tree 和 CSSOM Tree 的,
所以他必须等待到 CSSOM Tree 构建完成,也就是 CSS 资源加载完成(或者 CSS 资源加载失败)后,才能开始渲染。因此,CSS 加载会阻塞 Dom 的渲染。
由此可见,对于 CSSOM 缩小、压缩以及缓存同样重要,我们可以从这方面考虑去优化。
当浏览器遇到 script 标记时,会阻止解析器继续操作,直到 CSSOM 构建完毕,JavaScript 才会运行并继续完成 DOM 构建过程。
当页面中元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置时(例如:color、background-color、visibility 等),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘。
回流(Reflow)
当 Render Tree 中部分或全部元素的尺寸、结构、或某些属性发生改变时,浏览器重新渲染部分或全部文档的过程称为回流。
有时即使仅仅回流一个单一的元素,它的父元素以及任何跟随它的元素也会产生回流。现代浏览器会对频繁的回流或重绘操作进行优化:浏览器会维护一个队列,把所有引起回流和重绘的操作放入队列中,如果队列中的任务数量或者时间间隔达到一个阈值的,浏览器就会将队列清空,进行一次批处理,这样可以把多次回流和重绘变成一次。
当你访问以下属性或方法时,浏览器会立刻清空队列:
因为队列中可能会有影响到这些属性或方法返回值的操作,即使你希望获取的信息与队列中操作引发的改变无关,浏览器也会强行清空队列,确保你拿到的值是最精确的。
避免频繁操作样式,最好一次性重写 style 属性,或者将样式列表定义为 class 并一次性更改 class 属性。
避免频繁操作 DOM,创建一个 documentFragment,在它上面应用所有 DOM 操作,最后再把它添加到文档中。
也可以先为元素设置 display: none,操作结束后再把它显示出来。因为在 display 属性为 none 的元素上进行的 DOM 操作不会引发回流和重绘。
避免频繁读取会引发回流/重绘的属性,如果确实需要多次使用,就用一个变量缓存起来。
对具有复杂动画的元素使用绝对定位,使它脱离文档流,否则会引起父元素及后续元素频繁回流。
图片懒加载在一些图片密集型的网站中运用比较多,通过图片懒加载可以让一些不可视的图片不去加载,避免一次性加载过多的图片导致请求阻塞(浏览器一般对同一域名下的并发请求的连接数有限制),这样就可以提高网站的加载速度,提高用户体验。
将页面中的img标签src指向一张小图片或者src为空,然后定义data-src(这个属性可以自定义命名,我才用data-src)属性指向真实的图片。src指向一张默认的图片,否则当src为空时也会向服务器发送一次请求。可以指向loading的地址。注意,图片要指定宽高。
当载入页面时,先把可视区域内的img标签的data-src属性值负给src,然后监听滚动事件,把用户即将看到的图片加载。这样便实现了懒加载。
事件委托其实就是利用JS事件冒泡机制把原本需要绑定在子元素的响应事件(click、keydown……)委托给父元素,让父元素担当事件监听的职务。事件代理的原理是DOM元素的事件冒泡。
优点:
例如有一个列表需要绑定点击事件,每一个列表项的点击都需要返回不同的结果。
传统写法:
传统方法会利用for循环遍历列表为每一个列表元素绑定点击事件,当列表中元素数量非常庞大时,需要绑定大量的点击事件,这种方式就会产生性能问题。这种情况下利用事件委托就能很好的解决这个问题。
改用事件委托:
输入搜索时,可以用防抖debounce等优化方式,减少http请求;
这里以滚动条事件举例:防抖函数 onscroll 结束时触发一次,延迟执行
节流函数:只允许一个函数在N秒内执行一次。滚动条调用接口时,可以用节流throttle等优化方式,减少http请求;
下面还是一个简单的滚动条事件节流函数:节流函数 onscroll 时,每隔一段时间触发一次,像水滴一样
参考链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/113864878?from_voters_page=true