"Alpha"属性是把一个目标元素与背景混合。设计者可以指定数值来控制混合的程度。这种“与背景混合”通俗地说就是一个元素的透明度。通过指定坐标,可以指定各种不同范围的透明度。
Alpha 滤镜语法 {FILTER:ALPHA(opacity=opacity,finishopacity=finishopacity,
style=style,startx=startx,
starty=starty,finishx=finishx,finishy=finishy)}
参数含义分别如下:
参数 说明
opacity 透明度。默认的范围是从0 到 100,他们其实是百分比的形式。也就是说,0代表完全透明,100代表完全不透明。
finishopacity 是一个可选参数,如果想要设置渐变的透明效果,就可以使用他们来指定结束时的透明度。范围也是0 到 100。
style 指定透明区域的形状特征:
最近项目中要求实现夜间模式,整理一下实现方法。 ps. 我们的项目是混合开发,所以夜间模式要通过原生交互实现,如果直接是h5项目,则可省去原生交互这块。 step1 原生交互方法 step2 获取模式方法 step3 实现方法1、使用css大类区分 2、针对不同class类定义css属性全局变量 3、全局引入样式文件(main.js中引入) 4、页面中可定义css私有变量(包含页面中特殊的颜色属性,不止涉及亮度更改的图片) 变量定义规范:--(页面名称)-自定义 建议将白天与夜间模式图片区分两个文件夹存储5、变量使用规范总结: 1、注意css变量的使用的兼容性,例如安卓5的手机可能识别不了变量,解决方法:postcss可以试试看 2、如果项目中已使用less,可直接用less来实现,现未发现其兼容性问题(下一篇文章我会写less实现夜间模式)