LOLS6上单通用天赋推荐 S6新版天赋上单天赋怎么点

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LOLS6上单通用天赋推荐 S6新版天赋上单天赋怎么点,第1张

AD上单天赋加点一

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

刚毅(防御)

第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。

第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

AD上单天赋加点二

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

AP上单天赋加点三

残暴(进攻)

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

新版剑姬重做的被动可以让她造成真实的伤害,在击破一个弱点之后紧跟其后连续的进攻瞬间造成大量伤害,让对手措手不及无可招架,虽然恢复能力比起以前稍微有点弱,操作性的大大提升也让她成为一个可秀可翻盘的英雄。

S6上单剑姬符文搭配推荐

S6上单剑姬符文搭配推荐

红色:固定攻击力*9

黄色:固定护甲*9

蓝色:固定冷却*6、成长魔抗*3

S6剑姬新天赋推荐加点

S6剑姬新天赋推荐加点

不少使用剑姬的玩家会点出战争嗜血,因为剑姬E技能百分之百暴击,然而仅仅只是为了这一个点选择这个天赋明显有些浪费,而战争热忱对于剑姬这种技能型的英雄也不太适合,所以我们选择了现在越来越火的雷神天赋,30秒上去消耗一次,伤害简直看不懂。

S6上单剑姬出装思路

出门装:多兰剑+红药

中期装备:

黑切依旧是剑姬的一件核心装备,九头蛇则是帮助剑姬推荐的最佳选择,如果你想要技能恢复的更快可以考虑出个CD鞋,它现在还可以减少召唤师技能冷却,对于带传送的剑姬是个分推的很好选择。

三相这件装备现在也有了冷却属性,然而它的价格稍微贵了几分,正常发育还是推荐以黑切为核心,发育的很好可以考虑三相+吸蓝刀的搭配,暴击回蓝就可以一直用技能去清兵线。

lolS6雷神剑姬新玩法推荐 S6上单剑姬怎么出装

后期神装:

拥有黑切和九头蛇的剑姬伤害已经足够,后面可以搭配相应的防御装备来保证自己在团战中的生存,至少你得击破一个大招来为团队带来作用。

总结:

新版的剑姬改变了以前全输出的出装,变成了半肉上单,对线期间可以秀可抗压,利用Q技能击破被动的消耗,E技能的减速和大招的百分比伤害即使碰到纯肉上单也丝毫不惧其防御能力。

W技能的0.75无敌时间释放是玩好一个剑姬的重要关键,释放的好的话,即使面对诺手、德玛这种有斩杀技能的英雄也可以轻松的应对。

残暴(进攻)

第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

攻击天赋点出赏金猎人就可以了,一个人头盖伦那后期叠加出来的伤害还是非常爆表的,当然喜欢攻击的玩家也可以把下两层点出来,物穿也是很不错的,但是需要牺牲一点防御,对于团队的贡献可能会低点!

决心(防御)

第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。

第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%

第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,就会为你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲和魔法抗性

第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

防御天赋对于盖伦来说真心是随便点,第一层两个2选一都是可以的,但是点愈合的话和第四层的耐久和盖伦本身的回血配合起来,那酸爽...感觉盖伦又向着大肉迈进了一大步啊!

上单盖伦符文:

精华:固定攻击 x3

印记:固定攻击 x9

符印:固定护甲 x9

雕文:成长魔抗 x9

符文方面比较自由,看个人爱好,暴力一点的可以大精华和红色主攻击力,蓝色黄色护甲魔抗