WeChat小程序基础篇-js事件

JavaScript013

WeChat小程序基础篇-js事件,第1张

js负责页面与用户的交互,动态修改页面的内容。使用js脚本来处理用户的操作。

操作解释: 点击button按钮(点我),修改界面的msg显示为"BeiJing佩奇"

绑定事件: bindtap定义了"点击事件"

j s 函数: Page({定义函数对应bindtap})

例如开头示例一样,组件绑定事件,js编写事件函数。

这里大概介绍下log打印的内容

☞ 小生不才,附上 博客地址☜

事件分为冒泡事件和非冒泡事件

1.冒泡事件:当一个组件被触发后,该事件以此向父节点传递。

2.非冒泡事件:当一个组件触发后,该事件不会向父节点传递。

解释:当点击子节点时,会依次触发"bind事件2,bind事件1"

解释:当点击子节点时,只触发"bind事件2",而没有触发"bind事件1"

自基础班1.5.0起,触摸类事件支持捕获阶段。捕获阶段位于冒泡阶段之前。事件到达节点的顺序与冒泡相反。捕获事件采用的关键字为capture-bind、capture-catch,当然catch还是中断,取消冒泡阶段。

1. 示例1,执行顺序为hand2,hand4,hand3,hand1

2. 示例2,加入capture-catch捕获事件,只执行hand2

事件处理程序的方式了:

1. 设置HTML标签属性为事件处理程序

文档元素的事件处理程序属性,其名字由“on”后面跟着事件名组成,例如:onclick、onmouseover。当然了,这种形式只能为DOM元素注册事件处理程序。实例:

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/htmlcharset=utf-8"/>

<title>test</title>

<style type="text/css">

#div1{width: 300pxheight: 300pxbackground: redoverflow:hidden}

#div2{margin:50px autowidth: 200pxheight: 200pxbackground: greenoverflow:hidden}

#div3{margin:50px autowidth: 100pxheight: 100pxbackground: blue}

</style>

</head>

<body>

<div id="div1" onClick="console.log('div1')">div1

<div id="div2" oNClick="console.log('div2')">div2

<div id="div3" onclick="console.log('div3')" onclick="console.log('div3333')">div3

</div>

</div>

</div>

<script type="text/javascript">

</script>

</body>

</html>

结果(鼠标点击div3区域后):

从结果中可以看出:

①因为HTML里面不区分大小写,所以这里事件处理程序属性名大写、小写、大小混写均可,属性值就是相应事件处理程序的JavaScript代码;

②若给同一元素写多个onclick事件处理属性,浏览器只执行第一个onclick里面的代码,后面的会被忽略;

③这种形式是在事件冒泡过程中注册事件处理程序的;

2.设置JavaScript对象属性为事件处理程序

可以通过设置某一事件目标的事件处理程序属性来为其注册相应的事件处理程序。事件处理程序属性名字由“on”后面跟着事件名组成,例如:onclick、onmouseover。实例:

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/htmlcharset=utf-8"/>

<title>test</title>

<style type="text/css">

#div1{width: 300pxheight: 300pxbackground: redoverflow:hidden}

#div2{margin:50px autowidth: 200pxheight: 200pxbackground: greenoverflow:hidden}

#div3{margin:50px autowidth: 100pxheight: 100pxbackground: blue}

</style>

</head>

<body>

<div id="div1">div1

<div id="div2">div2

<div id="div3">div3

</div>

</div>

</div>

<script type="text/javascript">

var div1 = document.getElementById('div1')

var div2 = document.getElementById('div2')

var div3 = document.getElementById('div3')

div1.onclick = function(){

console.log('div1')

}

div2.onclick = function(){

console.log('div2')

}

div3.onclick = function(){

console.log('div3')

}

div1.onclick = function(){

console.log('div11111')

}

div1.onClick = function(){

console.log('DIV11111')

}

</script>

</body>

</html>

结果(鼠标点击div3区域后):

从结果中可以看出:

①因为JavaScript是严格区分大小写的,所以,这种形式下属性名只能按规定小写;

②若给同一元素对象写多个onclick事件处理属性,后面写的会覆盖前面的(ps:这就是在修改一个对象属性的值,属性的值是唯一确定的);

③这种形式也是在事件冒泡过程中注册事件处理程序的;

3.addEventListener()

前两种方式出现在Web初期,众多浏览器都有实现。而addEventListener()方法是标准事件模型中定义的。任何能成为事件目标的对象——这些对象包括Window对象、Document对象和所有文档元素等——都定义了一个名叫addEventListener()的方法,使用这个方法可以为事件目标注册事件处理程序。addEventListener()接受三个参数:第一个参数是要注册处理程序的事件类型,其值是字符串,但并不包括前缀“on”;第二个参数是指当指定类型的事件发生时应该调用的函数;第三个参数是布尔值,其可以忽略(某些旧的浏览器上不能忽略这个参数),默认值为false。这种情况是在事件冒泡过程中注册事件处理程序。当其为true时,就是在事件捕获过程中注册事件处理程序。实例:

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/htmlcharset=utf-8"/>

<title>test</title>

<style type="text/css">

#div1{width: 300pxheight: 300pxbackground: redoverflow:hidden}

#div2{margin:50px autowidth: 200pxheight: 200pxbackground: greenoverflow:hidden}

#div3{margin:50px autowidth: 100pxheight: 100pxbackground: blue}

</style>

</head>

<body>

<div id="div1">div1

<div id="div2">div2

<div id="div3">div3

</div>

</div>

</div>

<script type="text/javascript">

var div1 = document.getElementById('div1')

var div2 = document.getElementById('div2')

var div3 = document.getElementById('div3')

div1.addEventListener('click', function(){ console.log('div1-bubble')}, false)

div2.addEventListener('click', function(){ console.log('div2-bubble')}, false)

div3.addEventListener('click', function(){ console.log('div3-bubble')}, false)

div3.addEventListener('click', function(){ console.log('div3-bubble222')}, false)

div1.addEventListener('click', function(){ console.log('div1-capturing')}, true)

div2.addEventListener('click', function(){ console.log('div2-capturing')}, true)

div3.addEventListener('click', function(){ console.log('div3-capturing')}, true)

</script>

</body>

</html>

结果(鼠标点击div3区域后):

从结果中可以看出:

①addEventListener()第三个参数的作用正如上面所说;

②通过addEventListener()方法给同一对象注册多个同类型的事件,并不会发生忽略或覆盖,而是会按顺序依次执行;

相对addEventListener()的是removeEventListener()方法,它同样有三个参数,前两个参数自然跟addEventListener()的意义一样,而第三个参数也只需跟相应的addEventListener()的第三个参数保持一致即可,同样可以省略,默认值为false。它表示从对象中删除某个事件处理函数。实例:

div1.addEventListener('click', div1BubbleFun, false)

div1.removeEventListener('click', div1BubbleFun, false)

function div1BubbleFun(){

console.log('div1-bubble')

}

4.attachEvent()

但是,IE8以及其之前版本的浏览器并不支持addEventListener()和removeEventListener()。相应的,IE定义了类似的方法attachEvent()和detachEvent()。因为IE8以及其之前版本浏览器也不支持事件捕获,所以attachEvent()并不能注册捕获过程中的事件处理函数,因此attachEvent()和detachEvent()要求只有两个参数:事件类型和事件处理函数。而且,它们的第一个参数使用了带“on”前缀的事件处理程序属性名。实例:

var div1 = document.getElementById('div1')

div1.attachEvent('onclick', div1BubbleFun)

function div1BubbleFun(){

console.log('div1-bubble')

}

相应的,从对象上删除事件处理程序函数使用detachEvent()。例如:

div1.detachEvent('onclick', div1BubbleFun)

到此为止,我们已经说了浏览器中事件传播机制以及各种注册事件处理程序的方法。下面我们就再说说事件处理程序调用时的一些问题吧!

二.事件处理程序的调用

1.事件处理程序的参数:正如前面所说,通常事件对象作为参数传递给事件处理函数,但IE8以及其之前版本的浏览器中全局变量event才是事件对象。所以,我们在写相关代码时应该注意兼容性问题。实例(给页面上id为div1的元素添加点击事件,当点击该元素时在控制台输出事件类型和被点击元素本身):

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/htmlcharset=utf-8"/>

<title>test</title>

<style type="text/css">

#div1{width: 300pxheight: 300pxbackground: redoverflow: hidden}

</style>

</head>

<body>

<div id="div1">div1</div>

<script type="text/javascript">

var div1 = document.getElementById('div1')

if(div1.addEventListener){

div1.addEventListener('click', div1Fun, false)

}else if(div1.attachEvent){

div1.attachEvent('onclick', div1Fun)

}

function div1Fun(event){

event = event || window.event

var target = event.target || event.srcElement

console.log(event.type)

console.log(target)

}

</script>

</body>

</html>

2.事件处理程序的运行环境:关于事件处理程序的运行环境,也就是在事件处理程序中调用上下文(this值)的指向问题,可以看下面四个实例。

实例一:

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/htmlcharset=utf-8"/>

<title>test</title>

<style type="text/css">

#div1{width: 300pxheight: 300pxbackground: redoverflow: hidden}

</style>

</head>

<body>

<div id="div1" onclick="console.log('html:')console.log(this)">div1</div>

<script type="text/javascript">

</script>

</body>

</html>

结果一:

从结果可以看出:

①第一种方法事件处理程序中this指向这个元素本身;

实例二:

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/htmlcharset=utf-8"/>

<title>test</title>

<style type="text/css">

#div1{width: 300pxheight: 300pxbackground: redoverflow: hidden}

</style>

</head>

<body>

<div id="div1" onclick="console.log('html:')console.log(this)">div1</div>

<script type="text/javascript">

var div1 = document.getElementById('div1')

div1.onclick = function(){

console.log('div1.onclick:')

console.log(this)

}

</script>

</body>

</html>

结果二:

从结果可以看出:

①第二种方法事件处理程序中this也指向这个元素本身;

②存在第二种方法时,它会覆盖第一种方法注册的事件处理程序;

实例三:

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/htmlcharset=utf-8"/>

<title>test</title>

<style type="text/css">

#div1{width: 300pxheight: 300pxbackground: redoverflow: hidden}

</style>

</head>

<body>

<div id="div1" onclick="console.log('html:')console.log(this)">div1</div>

<script type="text/javascript">

var div1 = document.getElementById('div1')

div1.onclick = function(){

console.log('div1.onclick:')

console.log(this)

}

div1.addEventListener('click', function(){

console.log('div1.addEventListener:')

console.log(this)

}, false)

</script>

</body>

</html>

结果三:

从结果可以看出:

①第三种方法事件处理程序中this也指向这个元素本身;

②第三种方法并不会覆盖第一种或第二种方法注册的事件处理程序;

实例四:

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/htmlcharset=utf-8"/>

<title>test</title>

<style type="text/css">

#div1{width: 300pxheight: 300pxbackground: redoverflow: hidden}

</style>

</head>

<body>

<div id="div1" onclick="console.log('html:')console.log(this)">div1</div>

<script type="text/javascript">

var div1 = document.getElementById('div1')

div1.onclick = function(){

console.log('div1.onclick:')

console.log(this)

}

div1.attachEvent('onclick', function(){

console.log('div1.attachEvent:')

console.log(this === window)

})

</script>

</body>

</html>

结果四:

从结果可以看出:

①第四种方法事件处理程序中this指向全局对象Window;

②第四种方法也不会覆盖第一种或第二种方法注册的事件处理程序;

3.事件处理程序的调用顺序:多个事件处理程序调用规则如下:

①通过HTML属性注册的处理程序和通过设置对象属性的处理程序一直优先调用;

②使用addEventListener()注册的处理程序按照它们的注册顺序依次调用;

③使用attachEvent()注册的处理程序可能按照任何顺序调用,所以代码不应该依赖于调用顺序;

http://www.jb51.net/article/44123.htm 这篇帖子详细的介绍了javascript的执行顺序 希望对你有用 望采纳 在这贴出帖子内容

1.1

按HTML文档流顺序执行JavaScript代码

首先,读者应该清楚,HTML文档在浏览器中的解析过程是这样的:浏览器是按着文档流从上到下逐步解析页面结构和信息的。JavaScript代码作为嵌入的脚本应该也算做HTML文档的组成部分,所以JavaScript代码在装载时的执行顺序也是根据脚本标签<script>的出现顺序来确定的。例如,浏览下面文档页面,你会看到代码是从上到下逐步被解析的。

复制代码

代码如下:

<script>

alert("顶部脚本")

</script>

<html><head>

<script>

alert("头部脚本")

</script>

<title></title>

</head>

<body>

<script>

alert("页面脚本")

</script>

</body></html>

<script>

alert("底部脚本")

</script>

如果通过脚本标签<script>的src属性导入外部JavaScript文件脚本,那么它也将按照其语句出现的顺序来执行,而且执行过程是文档装载的一部分。不会因为是外部JavaScript文件而延期执行。例如,把上面文档中的头部和主体区域的脚本移到外部JavaScript文件中,然后通过src属性导入。继续预览页面文档,你会看到相同的执行顺序。

复制代码

代码如下:

<script>

alert("顶部脚本")

</script>

<html>

<head>

<script src="http://www.jb51.net/head.js"></script>

<title></title>

</head>

<body>

<script src="http://www.jb51.net/body.js"></script>

</body>

</html>

<script>

alert("底部脚本")

</script>

1.2 预编译与执行顺序的关系

在Javascript中,function才是Javascript的第一型。当我们写下一段函数时,其实不过是建立了一个function类型的实体。

就像我们可以写成这样的形式一样:

复制代码

代码如下:

functionHello()

{

alert("Hello")

}

Hello()

varHello = function()

{

alert("Hello")

}

Hello()

其实都是一样的。 但是当我们对其中的函数进行修改时,会发现很奇怪的问题。

复制代码

代码如下:

<scripttype="text/javascript">

functionHello() {

alert("Hello")

}

Hello()

functionHello() {

alert("Hello World")

}

Hello()

</script>

我们会看到这样的结果:连续输出了两次Hello

World。

而非我们想象中的Hello和Hello World。

这是因为Javascript并非完全的按顺序解释执行,而是在解释之前会对Javascript进行一次“预编译”,在预编译的过程中,会把定义式的函数优先执行,也会把所有var变量创建,默认值为undefined,以提高程序的执行效率。

也就是说上面的一段代码其实被JS引擎预编译为这样的形式:

复制代码

代码如下:

<scripttype="text/javascript">

varHello = function() {

alert("Hello")

}

Hello = function() {

alert("Hello World")

}

Hello()

Hello()

</script>

我们可以通过上面的代码很清晰地看到,其实函数也是数据,也是变量,我们也可以对“函数“进行赋值(重赋值)。

当然,我们为了防止这样的情况,也可以这样:

复制代码

代码如下:

<scripttype="text/javascript">

functionHello() {

alert("Hello")

}

Hello()

</script>

<scripttype="text/javascript">

functionHello() {

alert("Hello World")

}

Hello()

</script>

这样,程序被分成了两段,JS引擎也就不会把他们放到一起了。

当JavaScript引擎解析脚本时,它会在预编译期对所有声明的变量和函数进行处理。

做如下处理:

1.

在执行前会进行类似“预编译”的操作:首先会创建一个当前执行环境下的活动对象,并将那些用var申明的变量设置为活动对象的属性,但是此时这些变量的赋值都是undefined,并将那些以function定义的函数也添加为活动对象的属性,而且它们的值正是函数的定义。

2.

在解释执行阶段,遇到变量需要解析时,会首先从当前执行环境的活动对象中查找,如果没有找到而且该执行环境的拥有者有prototype属性时则会从prototype链中查找,否则将会按照作用域链查找。遇到var

a = ...这样的语句时会给相应的变量进行赋值(注意:变量的赋值是在解释执行阶段完成的,如果在这之前使用变量,它的值会是undefined)

所以,就会出现当JavaScript解释器执行下面脚本时不会报错:

复制代码

代码如下:

alert(a) //

返回值undefined

var a =1

alert(a) //

返回值1

由于变量声明是在预编译期被处理的,所以在执行期间对于所有代码来说,都是可见的。但是,你也会看到,执行上面代码,提示的值是undefined,而不是1。这是因为,变量初始化过程发生在执行期,而不是预编译期。在执行期,JavaScript解释器是按着代码先后顺序进行解析的,如果在前面代码行中没有为变量赋值,则JavaScript解释器会使用默认值undefined。由于在第二行中为变量a赋值了,所以在第三行代码中会提示变量a的值为1,而不是undefined。

同理,下面示例在函数声明前调用函数也是合法的,并能够被正确解析,所以返回值为1。

复制代码

代码如下:

f()//

调用函数,返回值1

function f(){

alert(1)

}

但是,如果按下面方式定义函数,则JavaScript解释器会提示语法错误。

复制代码

代码如下:

f()//

调用函数,返回语法错误

var f = function(){

alert(1)

}

这是因为,上面示例中定义的函数仅作为值赋值给变量f,所以在预编译期,JavaScript解释器只能够为声明变量f进行处理,而对于变量f的值,只能等到执行期时按顺序进行赋值,自然就会出现语法错误,提示找不到对象f。

再见一些例子:

复制代码

代码如下:

<script type="text/javascript">

/*在预编译过程中func是window环境下的活动对象中的一个属性,值是一个函数,覆盖了undefined值*/

alert(func)//function func(){alert("hello!")}

var func = "this is a variable"

function func(){

alert("hello!")

}

/*在执行过程中遇到了var重新赋值为"this is a variable"*/

alert(func) //this is a variable

</script>

复制代码

代码如下:

<script type="text/javascript">

var name = "feng"function func()

{

/*首先,在func环境内先把name赋值为undefined,然后在执行过程中先寻找func环境下的活动对象的name属性,此时之前已经预编译值为undefined,所以输出是undefined,而不是feng*/

alert(name) //undefined var name = "JSF"

alert(name) //JSF

}

func()

alert(name)

//feng

</script>

虽然变量和函数声明可以在文档任意位置,但是良好的习惯应该是在所有JavaScript代码之前声明全局变量和函数,并对变量进行初始化赋值。在函数内部也是先声明变量,然后再引用。

1.3 按块执行JavaScript代码

所谓代码块就是使用<script>标签分隔的代码段。例如,下面两个<script>标签分别代表两个JavaScript代码块。

复制代码

代码如下:

<script>

// JavaScript代码块1

var a =1

</script>

<script>

// JavaScript代码块2

function f(){

alert(1)

}

</script>

JavaScript解释器在执行脚本时,是按块来执行的。通俗地说,就是浏览器在解析HTML文档流时,如果遇到一个<script>标签,则JavaScript解释器会等到这个代码块都加载完后,先对代码块进行预编译,然后再执行。执行完毕后,浏览器会继续解析下面的HTML文档流,同时JavaScript解释器也准备好处理下一个代码块。

由于JavaScript是按块执行的,所以如果在一个JavaScript块中调用后面块中声明的变量或函数就会提示语法错误。例如,当JavaScript解释器执行下面代码时就会提示语法错误,显示变量a未定义,对象f找不到。

复制代码

代码如下:

<script>

// JavaScript代码块1

alert(a)

f()

</script>

<script>

// JavaScript代码块2

var a =1

function f(){

alert(1)

}

</script>

虽然说,JavaScript是按块执行的,但是不同块都属于同一个全局作用域,也就是说,块之间的变量和函数是可以共享的。

1.4 借助事件机制改变JavaScript执行顺序

由于JavaScript是按块处理代码,同时又遵循HTML文档流的解析顺序,所以在上面示例中会看到这样的语法错误。但是当文档流加载完毕,如果再次访问就不会出现这样的错误。例如,把访问第2块代码中的变量和函数的代码放在页面初始化事件函数中,就不会出现语法错误了。

复制代码

代码如下:

<script>

// JavaScript代码块1

window.onload = function(){// 页面初始化事件处理函数

alert(a)

f()

}

</script>

<script>

// JavaScript代码块2

var a =1

function f(){

alert(1)

}

</script>

为了安全起见,我们一般在页面初始化完毕之后才允许JavaScript代码执行,这样可以避免网速对JavaScript执行的影响,同时也避开了HTML文档流对于JavaScript执行的限制。

注意

如果在一个页面中存在多个windows.onload事件处理函数,则只有最后一个才是有效的,为了解决这个问题,可以把所有脚本或调用函数都放在同一个onload事件处理函数中,例如:

复制代码

代码如下:

window.onload = function(){

f1()

f2()

f3()

}

而且通过这种方式可以改变函数的执行顺序,方法是:简单地调整onload事件处理函数中调用函数的排列顺序。

除了页面初始化事件外,我们还可以通过各种交互事件来改变JavaScript代码的执行顺序,如鼠标事件、键盘事件及时钟触发器等方法,详细讲解请参阅第14章的内容。

1.5 JavaScript输出脚本的执行顺序

在JavaScript开发中,经常会使用document对象的write()方法输出JavaScript脚本。那么这些动态输出的脚本是如何执行的呢?例如:

复制代码

代码如下:

document.write('<script

type="text/javascript">')

document.write('f()')

document.write('function f(){')

document.write('alert(1)')

document.write('}')

document.write('</script>')

运行上面代码,我们会发现:document.write()方法先把输出的脚本字符串写入到脚本所在的文档位置,浏览器在解析完document.write()所在文档内容后,继续解析document.write()输出的内容,然后才按顺序解析后面的HTML文档。也就是说,JavaScript脚本输出的代码字符串会在输出后马上被执行。

请注意,使用document.write()方法输出的JavaScript脚本字符串必须放在同时被输出的<script>标签中,否则JavaScript解释器因为不能够识别这些合法的JavaScript代码,而作为普通的字符串显示在页面文档中。例如,下面的代码就会把JavaScript代码显示出来,而不是执行它。

复制代码

代码如下:

document.write('f()')

document.write('function f(){')

document.write('alert(1)')

document.write(')')

但是,通过document.write()方法输出脚本并执行也存在一定的风险,因为不同JavaScript引擎对其执行顺序不同,同时不同浏览器在解析时也会出现Bug。

Ø 问题一,找不到通过document.write()方法导入的外部JavaScript文件中声明的变量或函数。例如,看下面示例代码。

复制代码

代码如下:

document.write('<script

type="text/javascript" src="http://www.jb51.net/test.js">

</script>')

document.write('<script type="text/javascript">')

document.write('alert(n)') // IE提示找不到变量n

document.write('</script>')

alert(n+1) // 所有浏览器都会提示找不到变量n

外部JavaScript文件(test.js)的代码如下:

复制代码

代码如下:

var n =

1

分别在不同浏览器中进行测试,会发现提示语法错误,找不到变量n。也就是说,如果在JavaScript代码块中访问本代码块中使用document.write()方法输出的脚本中导入的外部JavaScript文件所包含的变量,会显示语法错误。同时,如果在IE浏览器中,不仅在脚本中,而且在输出的脚本中也会提示找不到输出的导入外部JavaScript文件的变量(表述有点长和绕,不懂的读者可以尝试运行上面代码即可明白)。

Ø 问题二,不同JavaScript引擎对输出的外部导入脚本的执行顺序略有不同。例如,看下面示例代码。

复制代码

代码如下:

<script type="text/javascript">

document.write('<script type="text/javascript"

src="http://shaozhuqing.com/test1.js">

</script>')

document.write('<script type="text/javascript">')

document.write('alert(2)')

document.write('alert(n+2)')

document.write('</script>')

</script>

<script type="text/javascript">

alert(n+3)

</script>

外部JavaScript文件(test1.js)的代码如下所示。

复制代码

代码如下:

var n = 1

alert(n)

在IE浏览器中的执行顺序如图1-6所示。

图1-6 IE 7浏览器的执行顺序和提示的语法错误

在符合DOM标准的浏览器中的执行顺序与IE浏览器不同,且没有语法错误,如图1-7所示的是在Firefox 3.0浏览器中的执行顺序。

图1-7 Firefox 3浏览器的执行顺序和提示的语法错误

解决不同浏览器存在的不同执行顺序,以及可能存在Bug。我们可以把凡是使用输出脚本导入的外部文件,都放在独立的代码块中,这样根据上面介绍的JavaScript代码块执行顺序,就可以避免这个问题。例如,针对上面示例,可以这样设计:

复制代码

代码如下:

<script type="text/javascript">

document.write('<script type="text/javascript"

src="http://www.jb51.net/test1.js"></script>')

</script>

<script type="text/javascript">

document.write('<script type="text/javascript">')

document.write('alert(2)') // 提示2

document.write('alert(n+2)')// 提示3

document.write('</script>')

alert(n+3)// 提示4

</script>

<script type="text/javascript">

alert(n+4)// 提示5

</script>

这样在不同浏览器中都能够按顺序执行上面代码,且输出顺序都是1、2、3、4和5。存在问题的原因是:输出导入的脚本与当前JavaScript代码块之间的矛盾。如果单独输出就不会发生冲突了。