一.工厂方式:先创建对象,再向对象添加方法和属性,封闭后调用不要使用new操作符创建对象。使用这种方法有很多弊端,把方法定义在工厂函数内部的时候,每次调用的时候都会产生新的函数
function factory(name,person,address,time){
var tmp=new Object
tmp.name=name
tmp.person=person
tmp.address=address
tmp.workTime=function(){
alert("we start to work at" + time)
}
return tmp
}
var factory1=factory("drugs",100,"huashan Rd",10)
var factory2=factory("TCMdrugs",100,"hongqiao Rd",11)
factory1.workTime()
factory2.workTime()//Here,factory1 and factory2 have different method
对这种问题虽然可以用下面的方式改进,但是缺乏很好的封装性
function factory(name,person,address,time){
var tmp=new Object
tmp.name=name
tmp.person=person
tmp.address=address
tmp.workTime=workTime()
return tmp
}
function workTime(){
alert("we start to work at" + this.time)
}
二,构造函数方式,在构造函数内部不创建对象,使用this关键字,使用时候用new操作符,存在和工厂方式相同的问题,重复创建函数。
function counstruct(name,person,address,time){
this.name=name
this.person=person
this.address=address
this.workTime=function(){
alert("we start to work at" + this.time)
}
}
三.原型方式:利用prototype属性来实现属性和方法,可以通过instanceof 检查对象类型,解决了重复创建函数的问题,但不能通过传递参数初始化属性
function Car(){
}
Car.prototype.color = "red"
Car.prototype.doors = 4
Car.prototype.mpg = 23
Car.prototype.showColor = function(){
alert(this.color)
}
var car1 = new Car()
var car2 = new Car()
但是如果遇到下面的情况,又出问题了
Car.prototype.drivers = new Array("mike", "sue")
car1.drivers.push("matt")
alert(car1.drivers) //outputs "mike,sue,matt"
alert(car2.drivers) //outputs "mike,sue,matt"
drivers是指向Array对象的指针,Car的两个实例都指向同一个数组。
四.混合的构造函数/原型方式:针对原型方式的解决方案
function Car(sColor, iDoors, iMpg){
this.color = sColor
this.doors = iDoors
this.mpg = iMpg
this.drivers = new Array("mike", "sue")
}
Car.prototype.showColor = function (){
alert(this.color)
}
var car1 = new Car("red", 4, 23)
var car2 = new Car("blue", 3, 25)
car1.drivers.push("matt")
alert(car1.drivers)
alert(car2.drivers)
五.动态原型方式:这种方式是极力推荐的方式,避免了前面几种方式所出现的问题,提供了更友好的编码风格
function Car(sColor, iDoors, iMpg){
this.color = sColor
this.doors = iDoors
this.mpg = iMpg
this.drivers = new Array("mike", "sue")
if(typeof Car.initialized == "undefined"){
Car.prototype.showColor = function (){
alert(this.color)
}
Car.initialized = true
}
}
var car1 = new Car("red", 4, 23)
var car2 = new Car("blue", 3, 25)
car1.drivers.push("matt")
alert(car1.drivers)
alert(car2.drivers)
六.混合工厂方式:和工厂方式有些相似,但采用new关键字实例化,具有和工厂方式相同的弊端,不推荐使用
推荐有一下几种方式:1.对象字面量创建对象
var
obj
=
{
a:1,b:2
}
注意:对象字面量是一个表达式,这种表达式每次运算都会创建并初始化一个新对象,并计算这个新对象的每个属性值。所以如果在循环体内使用对象字面量,每次循环时都会创建新对象。
2.通过new运算符创建对象
var
obj
=
new
object()
//创建空对象
var
ary
=
new
array()
//创建空的数组对象
注意:new运算符后面跟的是一个函数调用,这个函数被称为构造函数。js中原始类型都包含内置的构造函数,也可以自己定义构造函数。
3.通过立即执行函数创建对象
var
obj
=
(function(){
return
{x:1,y:2}}())
注意:在立即执行函数内部一定要有return语句,return出的内容就是待创建的对象。
对象是JavaScript的一个基本数据类型,是一种复合值,它将很多值(原始值或者其他对象)聚合在一起,可通过名字访问这些值。即属性的无序集合。
javascript的数据有两种,简单数据和复杂数据。简单数据有undefined,null,boolean,number和string这五种。复杂数据只有一种,即对象(object)。
那么,在javascript中,对象有哪些呢?数组是对象,函数也是对象。