怎么合并CSS文件啊?

html-css017

怎么合并CSS文件啊?,第1张

在一个CSS文件利用@import url('其他的CSS文件')

想引入几个CSS文件就用几个@import url

注意路径的的书写

首页需要两个CSS文件index.css和common.css

就在index.css的首行写入(两个CSS文件在同一个目录下)

@import url('common.css')

这样只需要在首页链接一个index.css文件就可以了。

"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的MediaQuery模块。它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。

<link rel="stylesheet" type="text/css"media="screen and (max-device-width:400px)"href="tinyScreen.css" />

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。

<link rel="stylesheet" type="text/css"media="screen and (min-width: 400px)and (max-device-width: 600px)"href="smallScreen.css" />

如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。

扩展资料:

自适应网页设计(Adaptive  Web Design)指能使网页自适应显示在不同大小终端设备上新网页设计方式及技术。

2010年,Ethan Marcotte提出了“自适应网页设计”(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。 他制作了一个范例,里面是六个主人公的头像。

如果屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。如果屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则6张图片分成两行。如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则导航栏移到网页头部。如果屏幕宽度在400像素以下,则6张图片分成三行。

自适应显示宽度代码方法:

一、首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"/>

viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。

所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。

二、不使用绝对宽度

由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。

具体说,CSS代码不能指定像素宽度:

width:xxx px

只能指定百分比宽度:

width: xx%

或者

width:auto

三、相对大小的字体

字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。

body {

font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif

}

上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。

h1 {

font-size: 1.5em

}

然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。

small {

font-size: 0.875em

}

small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

四、流动布局(fluid grid)

"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。

.main {

float: right

width: 70%

}

.leftBar {

float: left

width: 25%

}

float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。

另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。

五、选择加载CSS

"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。

它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。

<link rel="stylesheet" media="screen and (max-device-width:  400px)" href="small.css" />

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载small.css文件。

<link rel="stylesheet" media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"  href="smallScreen.css" />

如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。

除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。

六、CSS的@media规则

同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。

@media screen and (max-device-width: 400px) {

.column {

float: none

width:auto

}

#sidebar {

display:none

}

}

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。

七、图片的自适应(fluid image)

除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。

这只要一行CSS代码:

img { max-width: 100%}

这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:

img, object { max-width: 100%}

老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:

img { width: 100%}

此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:

img { -ms-interpolation-mode: bicubic}

或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。

addLoadEvent(function() {

var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img")

imgSizer.collate(imgs)

})

不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。