<CSS>总结:常用分辨率

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<CSS>总结:常用分辨率,第1张

128x128、128x160、240x320(常见2.0、2.2、2.4、2.8寸屏手机使用)

320x240(常见2.4寸屏手机使用)

240x400(常见3.0寸屏手机使用)

320x480(主流屏常见3.2、3.5寸屏手机)

360x640(诺基亚常见)

480x800(常见4.0寸屏使用)

480x854(常见3.7寸屏使用)

960x540(QHD常见4.0、4.3、4.5寸使用)

960x640(常见苹果机使用)

1136x640(常见苹果5使用)

1280x720(HD主流屏常见4.3、4.5、4.7、5.0、5.5、5.7、6.0寸屏使用)

1280x768(常见4.5寸屏使用)

1280x800(常见三星5.3寸及平板电脑使用)

1024x600(常见7.0寸屏平板电脑使用)

1024x768(常见LG5.0寸屏及7.9寸9.7寸平板电脑使用)

1920x1080(FHD主流屏常见4.7、5.0、5.0、5.7、6.0寸手机及电视使用)

1920x1280 (常见9.0寸平板电脑使用)

1920x1200(常见10.1寸平板电脑及酷派大神7.0使用)

2048x1539(常见苹果iPad 及国产一些平板使用)

2560×1440(2k屏)

4096×2160(4K屏常见电视使用)

1024x600(常见8.9寸电脑使用)

1024x768(常见10.4、12.1、14.1、15寸电脑使用)4:3

1280x1024(常见14.1、15寸电脑使用)5:4

1440x1050(常见14.1、15寸电脑使用)4:3

1600x1200(常见15、16.1寸电脑使用)4:3

1280x800(常见10.8、12.1、15.4寸电脑使用)16:10

1366x768(常见15.2寸电脑使用)15:10

1280x854(不常见)16:9

1440x900(仅苹果17寸电脑使用)16:10

1600x1024(不常见)14:9

1680x1050(常见15.4、20寸电脑使用)16:10

1920x1200(常见20寸电脑使用)16:10

iPhone5尺寸是640x1136px分辨率是326PPI

iPhone4和iPhone4S尺寸是640x960px分辨率是326PPI

iPhone和iPodTouch第一代、第二代、第三代尺寸是320x480px分辨率是163PPI

320dp:一个普通的手机屏幕(240X320,320×480,480X800)

480dp:一个中间平板电脑像(480×800)

600dp:7寸平板电脑(600×1024)

720dp:10寸平板电脑(720×1280,800×1280)

iPad第三代第四代尺寸是2048x1536px分辨率是264PPI

iPad第一代第二代尺寸是1024x768px分辨率是132PPI

iPad Mini尺寸是1024x768px分辨率是163PPI

1、800x600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。

2、1024x768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间.就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。(在dw里面有设定好的标准值, 1024x768页面的标准大小是955x600,照着它的尺寸做就行了)

3、在ps里面做网页可以在800x600状态下显示全屏,页面的下方又不会出现滑动条,尺寸为740x560左右

4、在PS里做的图到了网上就不一样了,颜色等等方面,因为WEB上面只用到256WEB安全色,而PS中的RGB或者CMYK以及LAB或者HSB的色域很宽颜色范围很广,所以自然会有失色的现象.

页面标准按800x600分辨率制作,实际尺寸为778x434px

页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏

每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸

全尺寸banner为468x60px,半尺寸banner为234x60px,小banner为88x31px

另外120x90,120x60也是小图标的标准尺寸

每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K

1、120x120,这种广告规格适用于产品或新闻照片展示。

2、120x60,这种广告规格主要用于做LOGO使用。

3、120x90,主要应用于产品演示或大型LOGO。

4、125x125,这种规格适于表现照片效果的图像广告。

5、234x60,这种规格适用于框架或左右形式主页的广告链接。

6、392x72,主要用于有较多图片展示的广告条,用于页眉或页脚。

7、468x60,应用最为广泛的广告条尺寸,用于页眉或页脚。

8、88x31,主要用于网页链接,或网站小型LOGO。

css固定宽度使用width属性来定义即可,如下这个案例。

<div class="box">这是一个宽度为300px的div</div> .box{width:300pxheight:200pxborder:1px solid #333}

这样子class名为box的这个div宽度就固定在了300px。

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端新手应该知道的CSS长度单位!众所周知CSS技术我们虽然很熟悉,在使用的过程却很容易被困住,这让我们在新问题出现的时候变得很不利。随着web继续不断地发展,对于新技术新解决方案的要求也会不断增长。

因此,作为网页设计师和前端开发人员,我们别无选择,必须熟悉我们手上的工具,做到知己知彼,这样才能百战不殆。为了帮助大家更好的工作小编今天为大家分享一些css的长度单位,希望能够对小伙伴们有所帮助。

1、rem

我们首先介绍下和我们熟悉的很相似的货。em

被定义为相对于当前对象内文本的字体大小。炒个栗子,如果你给body小哥设置了font-size字体大小,那么body小哥的任何子元素的1em就是等于body设置的font-size。

Test

body{

font-size:14px

}

div{

font-size:1.2em

//calculatedat14px

*1.2,or16.8px

}

你看,这里div这娃的字体大小是1.2em。解释来说,就是他从body爹爹那里继承的字体大小(这里是14px)的1.2倍,结果就是16.8px。

但是,如果你用em一层一层级联得定义嵌套元素的字体大小又会花生什么事情呢?在下面这一小段代码里我们应用了和上面一样一样的CSS,每一个div都从它上一级父元素继承了字体大小,并且逐渐得增加。

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虽然在某些地方这正是我们想要的,但是通常情况下我们还是希望就依赖单一的相对度量单位就好。这时候嘛,我们就可以使用rem

了。‘r’是“root”的缩写,意思就是1rem等于根元素的字体大小大部分情况下,根元素就是元素了。

html{

font-size:14px

}div{

font-size:1.2rem

}

这样在上面的那三个嵌套的div娃们的字体大小都是1.2*14px=16.8px了。

2、适用于网格布局

Rems

不仅仅只是在设置字体大小上很方便。再炒个栗子,你可以用基于html根元素字体大小的rem作为整个网格布局或者UI库的大小单位,然后在其他特定的地方用em单位。这样将会给你带来更多的字体大小和伸缩的可控性,

.container{

width:70rem

//70*14px=980px}

概念上来说,这个方法的思想就是让你的界面根据你的内容进行缩放。但是,这样做并不是对所有的情况都有意义。

3、vhandvw

响应式Web设计离不开百分比。但是,CSS百分比并不是所有的问题的最佳解决方案。CSS的宽度是相对于包含它的最近的父元素的宽度的。但是如果你就想用视口(viewpoint)的宽度或者高度,而不是父元素的,那该肿么办?这就是

vh和vw单位为我们提供的。

1vh等于1/100的视口高度。栗子:浏览器高度900px,1vh=900px/100=9px。同理,如果视口宽度未750,1vw

=750px/100=7.5px。

可以想象到的,他们有很多很多的用途。比如,我们用很简单的方法只用一行CSS代码就实现同屏幕等高的框。

.slide{

height:100vh

}

假设你要来一个和屏幕同宽的标题,你只要设置这个标题的font-size的单位为vm,那标题的字体大小就会自动根据浏览器的宽度进行缩放,以达到字体和viewport大小同步的效果,有木有?!

4、vminandvmax

vh和vm依据于视口的高度和宽度,相对的,vmin和

vmax则关于视口高度和宽度两者的最小或者最大值。比如,浏览器的宽度设置为1100px,高度设置为700px,1vmin=1px,1vmax=

11px。

如果宽度设置为800px,高度设置为1080px,1vmin就等于8px,1vmax则未10.8px。

那么问题来了,我们应该在什么场景下使用这两个单位呢?

假设有一个元素,你需要让它始终在屏幕上可见。

只要对其高度和宽度使用vmin单位,并赋予其低于100的值就可以做到了。再来个栗子,可以这样定义一个至少有两个边触摸到屏幕的方形:

.box{

height:100vmin

width:100vmin

如果你要让这个方形框框始终铺满整个视口的可见区域(四边始终触摸到屏幕的四边)

.box{

height:100vmax

width:100vmax

}

结合使用这些单位可以为我们提供一个新颖有意思的方式来灵活地利用我们视口的大小。

5、exandch

ex和ch单位,类似于em和rem,依赖于当前的字体和字体大小。但是,不同的是,这两货是基于字体的度量单位,依赖于设定的字体。

ch单位通常被定义为数字0的宽度。你可以在Eric

Meyers的博客里找到关于它的一些有意思的讨论,例如将一个等宽字体的字母”N”的宽度设置为40ch,那么在另一种类型的字体里它却可以包含40个字母。

这个单位的传统用途主要是盲文的排版,但是除此之外,肯定还有可以应用他的地方。

ex定义为当前字体的小写x字母的高度或者1/2的1em。很多时候,它是字体的中间标志。

x-heighttheheightofthelowercasex

这些单位有很多用途,大部分用于版式的微调。比方说,sup元素(上角文字标),可以通过position:relativebottom:1ex实现

类似的方法,你可以实现一个下角文字标。浏览器默认的方式是利用

上标和下标特定垂直对齐规则,但是如果你想更细粒度更精确得控制,你可以像下面这样做:

sup{

position:relative

bottom:1ex

}

sub{

position:relative

bottom:-1ex

}

结论

持续关注不断发展壮大的CSS技术无疑是很重要的,这样你才能掌握你所持有的工具的全部技能。说不定将来你遇到的某个特殊的问题就需要使用这些复杂的单位来解决。

以上就是小编今天为大家分享的额关于Web前端新手应该知道的CSS长度单位的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作和喜欢web前端技术的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利!