iOS WKWebView与H5交互,JS调OC传值、OC调JS传值、进度条加载等(干货满满)

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iOS WKWebView与H5交互,JS调OC传值、OC调JS传值、进度条加载等(干货满满),第1张

WKWebView是苹果在iOS 8之后推出的框架,关于它比webview的优势这里就不讲了。主要说一下与JS交互的问题,其实WKWebView已经内置了JS与OC的互调、传值等方法,使用起来也非常方便,下面就来细细的探讨一下以及自己遇到过的坑...

首先来看下WKWebView的初始化相关设置:

一、导入相关头文件、设置相关代理和属性

二、WKWebView初始化

注意:

楼主遇到的第一个坑:如果JS给OC传值为空,必须写成: postMessage(null),如果什么都不写,方法是调不通的。

1、在viewWillAppear中配置,addScriptMessageHandler name: "这里就是JS的方法,方法名必须统一"

楼主遇到的第二个坑:配置完后必须在 viewWillDisappear 中 remove,否则会造成循环引用,导致crash

2、实现 WKScriptMessageHandler 协议

以上就是JS调OC,JS向OC传值...

楼主这里举三个例子:

1: webview加载完成前,将用户信息传给js

2: webview加载完成,将相关信息传给js

3: 调用相册或相机时,将选择的图片请求后台接口,后台返回图片地址,将该地址回传给H5,H5将图片显示到页面上

第一个例子:webView加载完成前传值

因为 evaluateJavaScript 方法默认是在加载完成后调用,所以直接在页面开始加载中调用是传不过去的,这个时候怎么办呢? 我们可以让js端写两个方法, 第一个方法是js端开始向oc端发起信息需求的方法名,当oc端收到该方法名的时候,就去调用js端第二个获取传值的方法,把信息传递过去。

先让JS端写个方法调OC,OC实现方法后在这个方法内部给JS传值

在WKScriptMessageHandler协议中,实现该方法,然后在方法内部给JS传值

注意: 以上就是在Webview加载完成前传值,如果打印没报错,证明传参成功,如果web端没收到,让他把获取到值的方法写到页面中即可。

第二个例子: webView加载完成,传值给js

第三个例子: 传图片地址给js,js拿到后显示图片

1:拍照事件

1.1:将拍的照片请求上传图片接口,成功返回图片地址,并传值给H5

2: 从相册中选取照片

2.2:将相册中选取的照片请求上传图片接口,成功返回图片地址,并传值给H5

注意: getPhotoCallback 即为调用的方法名,后面传值格式必须为: ('') , 这里遇到了第三个坑, 如果方法名写为: 名称.名称 (例如:hello. getPhotoCallback),这种是调不通的,可以写成hello_getPhotoCallback的形式,一般的话最好还是定义一个完整的名称。 刚开始这个问题卡了比较久,一直调不通,在此记录一下.....

在 viewDidLoad 中注册进度条监听

开始加载网页

加载完成

加载失败

页面跳转失败

progressView懒加载

添加监听观察者

最后别忘记 removeObserver

Demo地址:https://github.com/zhwIdea/WKWebViewAndJS

在Cocos2d-JS v3.0 RC2中,与Android上js调用Java一样,Cocos2d-JS也提供了在iOS和Mac上js直接调用Objective-C的方法,示例代码如下:

var ojb = jsb.reflection.callStaticMethod(className, methodNmae, arg1, arg2, .....)

在jsb.reflection.callStaticMethod方法中,我们通过传入OC的类名,方法名,参数就可以直接调用OC的静态方法,并且可以获得OC方法的返回值。

参数中的类名,只需要传入OC中的类名即可,与Java不同,类名并不需要路径。比如你在工程底下新建一个类NativeOcClass,只要你将他引入工程,那么他的类名就是NativeOcClass,你并不需要传入它的路径。

import <Foundation/Foundation.h>

@interface NativeOcClass : NSObject

+(BOOL)callNativeUIWithTitle:(NSString *) title andContent:(NSString *)content

@end

方法

js到OC的反射仅支持OC中类的静态方法。

方法名比较要需要注意,我们需要传入完整的方法名,特别是当某个方法带有参数的时候,你需要将他的:也带上。根据上面的例子。此时的方法名字是callNativeUIWithTitle:andContent:,不要漏掉了他们之间的:。

如果是没有参数的函数,那么他就不需要:,如下代码,他的方法名是callNativeWithReturnString,由于没有参数,他不需要:,跟OC的method写法一致。

+(NSString *)callNativeWithReturnString

使用示例

下面的示例代码将调用上面NativeOcClass的方法,在js层我们只需要这样调用:

var ret = jsb.reflection.callStaticMethod("NativeOcClass",

"callNativeUIWithTitle:andContent:",

"cocos2d-js",

"Yes! you call a Native UI from Reflection")

这里是这个方法在OC的实现,可以看到是弹出一个native的对话框。并把title和content设置成你传入的参数,并返回一个boolean类型的返回值。

+(BOOL)callNativeUIWithTitle:(NSString *) title andContent:(NSString *)content{

UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:title message:content delegate:self cancelButtonTitle:@"Cancel" otherButtonTitles:@"OK", nil]

[alertView show]

return true

}

此时,你就可以在ret中接受到从OC传回的返回值(true)了。

注意

在OC的实现中,如果方法的参数需要使用float、int、bool的,请使用如下类型进行转换:

float,int 请使用NSNumber类型

bool请使用BOOL类型。

例如下面代码,我们传入2个浮点数,然后计算他们的合并返回,我们使用NSNumber而不是int、float去作为参数类型。

+(float) addTwoNumber:(NSNumber *)num1 and:(NSNumber *)num2{

float result = [num1 floatValue]+[num2 floatValue]

return result

}

目前参数和返回值支持 int, float, bool, string,其余的类型暂时不支持。