js的代码:
var daxiao = "__GAME__/gqdzz/music/daxiao.mp3"var daxiao = new Audio(daxiao)
daxiao .play() //播放
//暂停
daxiao.pause()
daxiao.load()
循环播放方式:
$(daxiao).bind("ended", function() {daxiao.play()
})
daxiao.play()
函数目前处于实验性阶段,在使用它之前,请仔细检查浏览器兼容性表。
text – 要合成的文字内容,字符串
lang – 使用的语言,字符串, 例如:“zh-cn”
voiceURI – 指定希望使用的声音和服务,字符串
volume – 声音的音量,区间范围是0到1,默认是1
rate – 语速,数值,默认值是1,范围是0.1到10,表示语速的倍数,例如2表示正常语速的两倍。
pitch – 表示说话的音高,数值,范围从0(最小)到2(最大)。默认值为1
SpeechSynthesis.paused 只读
当 SpeechSynthesis 处于暂停状态时, Boolean 值返回 true 。
SpeechSynthesis.pending 只读
当语音播放队列到目前为止保持没有说完的语音时, Boolean 值返回 true 。
SpeechSynthesis.speaking 只读
当语音谈话正在进行的时候,即使 SpeechSynthesis 处于暂停状态, Boolean 返回 true 。