js如何做动画效果

JavaScript055

js如何做动画效果,第1张

js如何做动画效果

直接用jquery,网上有很多开源代码,容易上手。

ps如何做动画效果

通过:窗口-动画,调处动画面板,剩下的就和flash一样了 不过ps的功能要少很多

窗口——时间轴——然后选择你的图片——在设置时间——动画效果

fireworks如何做动画效果?

导出 格式为GIF动画格式。但是前提是你里面已经做好了帧数 就一帧那是怎么也不会动的啦 呵呵``````

sketchup如何做出动画效果?

分页做你想要看的地方,然后连续播放就是动画了,就是一帧一帧的图片

用PS如何做图片动画效果?

PS有个动画的窗口,你点出来

以两个图层为例,动画效果为:天啊

第一图层有个:天

第二图层有个:啊

动画的第一帧把图层2关闭(不显示)

选中第一帧,复制一帧

点第二帧,把图层2打开(显示)

在每帧下面选择时间

确定第一帧是“天”,第二帧是“啊”。不是的话,再调整。

然后播放

一个小动画就产生了

保存是:ctrl+alt+shift+s

存为GIF格式就OK了

QQ场景如何做动画效果

QQ场景制作方法

QQ场景融图片、音乐于一体,是一种传达情感、增加情趣、陶冶情操的良好载体。不少朋友喜欢我制作的场景,并且要我介绍制作方法。为满足大家的要求,我编拟了较为详细的制作方案,请大家据此去实践。

一、准备

第1步:下载QQ场景编辑器。下载地址:im.qq./p/scene_editor,下载完毕后安装。

第2步:将图片素材(*.jpg或*.gif格式)、音乐素材(*.mp3或*.wav)放于自己电脑指定的文件夹内。

二、制作

第3步:双击QQ场景编辑器程序,打开“QQ场景编辑器”界面。

第4步:随后出现一大一小的两个程序界面,小界面的名字是“QQ场景编辑器”,点这个界面上的“确定”。

第5步:在大界面“新场景——QQ场景编辑器”的右边,有“场景属性”,将名称“新场景”,改为你想取的场景名,比如“祝你平安”等等。至于下面的作者信息,可填可不填。

第6步:点“QQ场景编辑器”上方的“导入图片”按钮,出现“打开”对话框,选出你打算做场景背景的图片。这张图片将出现在“QQ场景编辑器”的左下边。

第7步:用鼠标将“QQ场景编辑器”左下边的图片,拖到“QQ场景编辑器”中间的空白框中。

第8步:点“QQ场景编辑器”左上方的“添加”,出现“打开”对话框,找出你想做场景的背景音乐。

第9步:用鼠标将“QQ场景编辑器”左下边的音乐图标,拖到“QQ场景编辑器”中间的方框中。

第10步:在“QQ场景编辑器”的右边,有“背景属性”,它的下面第四行是“循环播放声音”,点这六个字前面的方框,将出现一个“√”。

第11步:现在,一个最简单的场景就做成了。

第12步:点“QQ场景编辑器”上面的“生成”,并在随后出现的对话框中,点“确定”,或者点“是”。

第13步:到QQ聊天界面的“未分类场景”中,你可以找到刚才做的场景,并向朋友发送。

掌握以上方法,你就可以制作出简单的场景。但要制作出很好的场景,必须拥有合适的图片和音乐,必须图片、音乐、情感相互交融,这就要求我们会利用搜索引擎到网上去寻找,有时还需要我们会利用图像处理软件去修饰和制作图片。除此之外,还需要我们具有一定的审美观。

excel图片如何做成动画效果

不仅图片啊文字都可以,操作,首先插入自己需要的图片后,选中文字或者图片,如果是03版的就找设计菜单里面的自定义动画,想要啥效果就有啥效果。07版的就更明了了,也是找动画菜单。

如何做x轴平推动画效果

今天说说平移动画。用iPhone手机的人常常看到这个效果:点击一个面板,面板左右滑动推出,原来面板滑走,新面板滑出,这种动画在Silverlight很容易做。

关键代码

以下是代码片段:

1: <Storyboard x:Key="MoveAnimation"

3: Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)"

6: </DoubleAnimationUsingKeyFrames

10: </DoubleAnimationUsingKeyFrames

12: Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)"

15: </DoubleAnimationUsingKeyFrames

19: </DoubleAnimationUsingKeyFrames

20: </Storyboard

TranslateTransform功不可没

UIElement的RenderTransform必不可少,TranslateTransform就是用来平移对象的,注意移动值(x,y)坐标是相对原位置的变化量,不是绝对x,y坐标。此外,除了平移,还有旋转 (RotateTransform)、缩放 (ScaleTransform)、扭曲 (SkewTransform) 。使用 MatrixTransform 类可以创建 RotateTransform、ScaleTransform、SkewTransform 和 TranslateTransform 类未提供的自定义变换。

以下是代码片段:

静态图片,如何做动画效果?

最简单的gif:用ps导入不同动作的图片[只是动作不同,人物背景都相同],用添加关键帧的方式让图片“动”起来,详情可百度相关教程。

使用缓动功能,您可以加快或放慢动画的开头或结尾速度,以获得更加逼真或更加令人愉悦的效果。该技术用于修改 Flash 计算补间中的属性关键帧之间的属性值的方式。如果不使用缓动,Flash 在计算这些值时,会使对值的更改在每一帧中都一样。如果使用缓动,则可以调整对每个值的更改程度,从而实现更自然、更复杂的动画。缓动是应用于补间属性值的数学曲线。补间的最终效果是补间和缓动曲线中属性值范围组合的结果。例如,在制作汽车经过舞台的动画时,如果让汽车从停止开始缓慢加速,然后在舞台的另一端缓慢停止,则动画会显得更逼真。如果不使用缓动,汽车将从停止立刻到全速,然后在舞台的另一端立刻停止。如果使用缓动,则可以对汽车应用一个补间动画,然后使该补间缓慢开始和停止。一个未应用缓动的运动路径。请注意帧沿路径的均匀分布。已应用“停止并启动(中)”缓动的同一运动路径。请注意路径末尾附近帧的浓度,产生更逼真的汽车加速和减速。可以在属性检查器或动画编辑器中应用缓动。在属性检查器中应用的缓动将影响补间中包括的所有属性。在动画编辑器中应用的缓动可以影响补间的单个属性、一组属性或所有属性。缓动可以简单,也可以复杂。Flash 包含一系列的预设缓动,适用于简单或复杂的效果。在动画编辑器中,还可以创建自己的自定义缓动曲线。缓动的常见用法之一是在舞台上编辑运动路径并启用浮动关键帧以使每段路径中的运行速度保持一致。然后可以使用缓动在路径的两端添加更为逼真的加速或减速。在向属性曲线应用缓动曲线时,属性曲线图形区域中将显示缓动曲线的可视叠加。通过将属性曲线和缓动曲线显示在同一图形区域中,叠加使得在测试动画时了解舞台上所显示的最终补间效果更为方便。因为动画编辑器中的缓动曲线可以很复杂,所以可以使用它们在舞台上创建复杂的动画而无需在舞台上创建复杂的运动路径。除空间属性 X、Y 和 Z 外,还可以使用缓动曲线创建其他任何属性的复杂补间。

CSS3的动画的优点:

1.在性能上会稍微好一些,浏览器会对CSS3的动画做一些优化(比如专门新建一个图层用来跑动画)

2.代码相对简单

但其缺点也很明显:

1.在动画控制上不够灵活

2.兼容性不好

3.部分动画功能无法实现(如滚动动画,视差滚动等)

JavaScript的动画正好弥补了这两个缺点,控制能力很强,可以单帧的控制、变换,同时写得好完全可以兼容IE6,并且功能强大。但想想CSS动画的transform矩阵是C++级的计算,必然要比javascript级的计算要快。另外对库的依赖也是一个很让人头疼的问题。

所以,对于一些复杂控制的动画,使用javascript会比较靠谱。而在实现一些小的交互动效的时候,就多考虑考虑CSS吧。