思路:
JS中定义class是通过function,有点类似C++语言中的struct概念。要定义class只需要定义function,并注意this的使用。
举例:
<script>function MyClass(){
this.a = '2'//可以通过this定义属性
}
MyClass.prototype.say= function () { //扩充方法
return 'hello'
}
MyClass.prototype.mValue= '3'//扩充属性
var mc = new MyClass()
alert(mc.a)
alert(mc.say())
alert(mc.mValue)
</script>
class属性规定元素的类名(classname)。class属性大多数时候用于指向样式表中的类(class)。不过,也可以利用它通过JavaScript来改变带有指定class的HTML元素。
html中的class=是一个选择器,可以理解为一个标识,用来标识特定的标签。
比如:<divclass="div1"></div>这就是一个标识效果,以后想要改变这个div的样式的话就可以找class为div1的元素了。
另外一般的flash文件是不可视的,它只是调用了而已。当想单独观看或者直接下载这个flash文件的话,就可以把这个flash的名称按照路径拷贝到浏览器里就可以直接看了。
扩展资料
对Html5中的id和name以及class属性的理解
id、name、class的用途:
(1)id是标签的唯一标识,多用于js脚本中,比如页面中有多个元素,让我们想在js脚本中对某个特定元素进行设置的时候,我们可以根据id来直接访问该元素。
同时,id也可用于css样式中,当我们想对某个单独的元素做出改变样式时候可以进行设置,使用 #元素id{ } 方式来改变样式
(2 )name多用于表单中,用来和服务器进行交互,如CheckBox标签和radio标签等,对应的name属性的值就是提交表单后变量的名称。
(3)class多用于设置CSS样式 ,当我们想让很多元素拥有相同的样式时,可以通过class属性的值来统一选择,通常为 .class的属性{} 设置css样式做法一般是先通过类设置大部分相同的元素样式,再通过ID设置独特的元素样式。
对于id name class属性值,我个人的感觉是能用到的时候再定义,不然要么元素过多,定义太多记不住,要么定义了用不到,浪费时间 id多用于js和css,强调每个元素的独特性;name多用于form表单,强调交互;而class多用于css的设置,强调标签的共同性。
js是通过prototype实现的继承,如ClassA.prototype = new ClassB().
就可以说ClassA是ClassB的子类,同时ClassB是ClassA的父类
js中定义一个class其实就是一个function,如
var ClassA = function() {
}
====怎么最近好像老有人问这个?