哪怎么做呢。
不是添加了一个类么,哪动画结束以后来执行这个动作呗。
哪么动画有两种,还是要区别对待的。
1.animation
2.transition
-webkit-animation动画其实有三个事件:
开始事件 webkitAnimationStart
结束事件 webkitAnimationEnd
重复运动事件 webkitAnimationIteration
嗯 对 就是这么简单 后面的实际用例我会附上
待更新中。。。
这篇文章写出来以后,朋友反馈过来有兼容性问题。
iOS9一下和安卓4.4一下是不支持的。
因为现在大多数项目技术栈是vue,这里我就推荐使用vue的过渡钩子函数beforeLeave来解决这个问题,关于vue过渡常见的用法和解惑我会单独开一篇文章去写这个东西。
其他比较好的解决方案还是使用setTimeout去解决这个问题。
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Events/transitionend
注意:每个启用TransitionCSS属性的分别对应独立的transitionend事件
CSS3的动画的优点:1.在性能上会稍微好一些,浏览器会对CSS3的动画做一些优化(比如专门新建一个图层用来跑动画)
2.代码相对简单
但其缺点也很明显:
1.在动画控制上不够灵活
2.兼容性不好
3.部分动画功能无法实现(如滚动动画,视差滚动等)
JavaScript的动画正好弥补了这两个缺点,控制能力很强,可以单帧的控制、变换,同时写得好完全可以兼容IE6,并且功能强大。但想想CSS动画的transform矩阵是C++级的计算,必然要比javascript级的计算要快。另外对库的依赖也是一个很让人头疼的问题。
所以,对于一些复杂控制的动画,使用javascript会比较靠谱。而在实现一些小的交互动效的时候,就多考虑考虑CSS吧。
CSS Animation Store这个主意是通过一个简单的接口来访问CSS动画,实际上之前的Morf.js和CSSA中都有这样的处理,大部分代码已经有了,只需要整整,按照Chris所建议的接口风格写下来
从GitHub下载CSS Animation Store
下面是CSS Animation Store的基本接口(关于代码如何工作的信息),将代码放在标签之前,会创建一个全局的对象 CSSAnimations,这个对象包含所有当前可以使用的CSS动画
比如,获取名称为”spin”的动画,你可以按下面的代码:
var spin = CSSAnimations.spin
参数spin是一个KeyframeAnimation实例,有下面的属性和函数:
keyframes – KeyframeRule 集合
original – 原始对象 WebKitCSSKeyframesRule 或者MozCSSKeyframesRule 类型
getKeyframeTexts() – 返回所有keyframe文本集合, e.g. [‘0%’, ‘50%’, ‘100%’]
getKeyframe(text) – 返回指定文字的 KeyframeRule 对象, e.g. getKeyframe(‘0%’)
setKeyframe(text, css) – 设置新的CSS, e.g.setKeyframe(‘10%’, {background: ‘red’, ‘font-size': ‘2em’})
可以看出,KeyframeRule提供了一些方法和函数,是对 WebKitCSSKeyframeRule 和MozCSSKeyframeRule (注意是frame不是frames)的封装,具有下面的属性和方法
css – 该keyframe的css内容, e.g. {background: ‘red’, ‘font-size': ‘2em’}
keyText – 该帧的名称, e.g. 10%
original – 原始对象 WebKitCSSKeyframeRule 或者MozCSSKeyframeRule
示例
获取动画中的所有帧
var spin = CSSAnimations.spin
for(var i=0i<spin.keyframes.lengthi++)
console.log(spin.keyframes[i].css)
修改动画中的某一帧
var spin = CSSAnimations.spin
spin.setKeyframe('10%', {background: 'red', 'font-size': '2em'})
反馈
给我博客或者GitHub留言,让我知道你的想法,我还开放了修改和增加的权限
使用原生JavaScript访问和创建CSS动画
如果你不想使用CSS Animation Store,或者只是想知道它的实现原理,可以参看下面的介绍
访问CSS动画
可以通过CSSOM访问keyframe动画,下面是我CSSA中的代码,用于访问指定的CSS动画