CSS3动画和js动画各有什么优劣

JavaScript035

CSS3动画和js动画各有什么优劣,第1张

CSS3的动画的优点:

1.在性能上会稍微好一些,浏览器会对CSS3的动画做一些优化(比如专门新建一个图层用来跑动画)

2.代码相对简单

但其缺点也很明显:

1.在动画控制上不够灵活

2.兼容性不好

3.部分动画功能无法实现(如滚动动画,视差滚动等)

JavaScript的动画正好弥补了这两个缺点,控制能力很强,可以单帧的控制、变换,同时写得好完全可以兼容IE6,并且功能强大。但想想CSS动画的transform矩阵是C++级的计算,必然要比javascript级的计算要快。另外对库的依赖也是一个很让人头疼的问题。

所以,对于一些复杂控制的动画,使用javascript会比较靠谱。而在实现一些小的交互动效的时候,就多考虑考虑CSS吧。

61.作用域的分类

参考答案:块作用域、词法作用域、动态作用域

解析:

1 块作用域 花括号 {}

2 词法作用域(js 属于词法作用域) 作用域只跟在何处被创建有关系,跟在何处被调用没有关系

3 动态作用域 作用域只跟在何处被调用有关系,跟在何处被创建没有关系

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62.js 属于哪种作用域

参考答案:词法作用域(函数作用域)

解析:

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63.浮点数精度

参考答案:参考

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64.自执行函数? 用于什么场景?好处?

参考答案:

好处:防止变量弥散到全局,以免各种 js 库冲突。隔离作用域避免污染,或者截断作用域链,避免闭包造成引用变量无法释放。利用立即执行特性,返回需要的业务函数或对象,避免每次通过条件判断来处理

场景:一般用于框架、插件等场景

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65.多个页面之间如何进行通信

参考答案:有如下几个方式:

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66.css 动画和 js 动画的差异

参考答案:

1.代码复杂度,js 动画代码相对复杂一些 2.动画运行时,对动画的控制程度上,js 能够让动画,暂停,取消,终止,css 动画不能添加事件 3.动画性能看,js 动画多了一个 js 解析的过程,性能不如 css 动画好

解析:参考

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67.如何做到修改 url 参数页面不刷新

参考答案:

HTML5 引入了 history.pushState() 和 history.replaceState() 方法,它们分别可以添加和修改 历史 记录条目。

假设当前页面为 foo.html ,执行上述代码后会变为 bar.html ,点击浏览器后退,会变为 foo.html ,但浏览器并不会刷新。 pushState() 需要三个参数: 一个状态对象, 一个标题 (目前被忽略), 和 (可选的) 一个 URL.让我们来解释下这三个参数详细内容:

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68.数组方法 pop() push() unshift() shift()

参考答案:

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69.事件绑定与普通事件有什么区别

参考答案:

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70.IE 和 DOM 事件流的区别

参考答案:

1.事件流的区别

IE 采用冒泡型事件 Netscape 使用捕获型事件 DOM 使用先捕获后冒泡型事件 示例:

复制代码代码如下:

冒泡型事件模型: button->p->body (IE 事件流)

捕获型事件模型: body->p->button (Netscape 事件流)

DOM 事件模型: body->p->button->button->p->body (先捕获后冒泡)

2.事件侦听函数的区别

IE 使用:

DOM 使用:

bCapture 参数用于设置事件绑定的阶段,true 为捕获阶段,false 为冒泡阶段。

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简单的不用js就行

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

  <meta charset= "utf8">

  <title>untitled</title>

  <link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "">

  <style type = "text/css">

  *{

    margin: 0px

    padding: 0px

  }

  #a{

   position: absolute

   width: 50px

   height: 50px

   background-color: #f3e9e0

   border-radius: 50%

   left: 400px

   top: 200px

  }

  #a div{

   position: absolute

   width: 50px

   height: 50px

   border-radius: 50%

   transition: all 0.5s

   left: 0px

   top: 0px

  }

  #a :nth-child(1){

   background-color: #c1d4ed

  }

  #a :nth-child(2){

   background-color: #7d6e69

  }

  #a :nth-child(3){

   background-color: #dad6d5

  }

  #a :nth-child(4){

   background-color: #caaa9d

  }

  #a :nth-child(5){

   background-color: #6bdeff

  }

  #a:hover :nth-child(1){

   left: 150px

   top: -150px

  }

  #a:hover :nth-child(2){

   left: 150px

   top: 150px

  }

  #a:hover :nth-child(3){

   left: 300px

   top: -150px

  }

  #a:hover :nth-child(4){

   left: 300px

   top: 150px

  }

  #a:hover :nth-child(5){

   left: 450px

   top: 0px

  }

  </style>

</head>

<body>

<div id = 'a'>

<div></div>

<div></div>

<div></div>

<div></div>

<div></div>

</div>

</body>

</html>

鼠标伸到球上 自动扩散移动