德国坦克闪电中队

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德国坦克闪电中队,第1张

元首万岁

二战中各交战国均有坦克王牌产生,和空军一样,德国坦克王牌的数量和战绩,也是最高的。在这些王牌中,驾乘“虎”I的最多,占全部王牌70%以上。虽然他们并不是在整个军旅生涯中都使用“虎”I,很多人在1944年以后又换装了“黑豹”和“虎王”,甚至驱逐战车,但取得最佳战绩的阶段,却大多是伴随“虎”I获得的。这也从侧面证明了“虎”I的卓越,或至少说明从1942年底到1944年初,“虎”I是所向无敌的。

“虎”I既赋予了德军装甲部队很大的技术优势,也使其乘员产生了高度的安全感和作战信心。不过,可以连续很长一段时间在残酷的战场上生存并不断提高战绩的王牌们,又不只是简单地依靠武器的优势。他们所受的严格训练、战斗经验和战术技能、武器性能的充分发挥外加一定的运气,才是王牌们取得傲人战绩的根本因素。

下面是使用过“虎”I坦克的前10位王牌简介。

1、德国头号坦克王牌-奥托·卡尔尤斯(Otto Carius)击毁坦克178辆,各种火炮100门以上

1922年3月27日出生德国西南部莱茵兰-普法尔茨州的茨韦布吕肯(Zweibrucken, Rheinland-Pfalz)。当他高中毕业的时候,二战爆发了,卡尔尤斯同当时其它热血沸腾但不明真相的德国青年一样,于1940年3月志愿参军,加入第104步兵替补营,经过培训,他被分配到第21装甲团。

1941年6月在“巴巴罗萨”行动中,卡尔尤斯作为38(t)坦克的装填手参加了战斗。经过一年东线的战火洗礼,由于表现出色,被选中参加候补军官的培训。1943年4月毕业后,授予少尉军衔,分配到刚刚组建的第502重坦克大队,任命为第2中队的1名车长,接收了新型的“虎”I坦克。

1943年8月,第502大队在列宁格勒北段加入战斗。在配合党卫军第11装甲掷弹兵师-“北地师”(Nordland)在纳尔瓦(Narva)的桥头堡阻击苏联装甲部队的一次遭遇战中,卡尔尤斯的“虎”I被包围,但他巧妙迂回,击毁了4辆SU-85驱逐战车后扬长而去。及11月在基辅附近的一次战斗中,他指挥的“虎”I连续击毁了10辆T-34/76,其中1辆是在50米距离上!

1944年2月~4月,卡尔尤斯被调到了爱沙尼亚东部,靠近芬兰湾南部的连比茨防守。在几乎没有步兵掩护的情况下(这是东线最贫弱的防线),他和另1辆“虎”I数次击退了苏军装甲部队的进攻。7月,卡尔尤斯在多瑙堡创下了个人最辉煌的战绩-指挥一支小部队,击毁 17辆苏军JS-2坦克。8月,他被调往巴德波恩(Paderborn)加入新组成的第512驱逐战车营,仍旧指挥第2连,该营装备的是“猎虎”驱逐战车,在维也纳附近的多勒谢姆(Dollersheim)和赛尼(Senne)两处营地进行了训练。1945年3月8日,训练尚未结束,第2连就被派往锡格堡(Siegburg)附近前线,后于1945年4月15日向美军投降。

下面我们介绍卡尔尤斯战果最辉煌的一次战斗。

奥托·卡尔尤斯在马利诺沃

1944年6月,第2中队被匆忙派至拉托维亚的多瑙堡(Dunaburg,今名陶格夫匹尔斯,Daugavpils)协助防御。其时,卡尔尤斯代理第2中队指挥(当时全队只有5辆“虎”I)。由于里加是波罗的海的重要海港,因此作为该港南部门户的多瑙堡就成了双方的必争之地。当时,苏军经由明斯克以西的公路和鲍里索夫(Borissov)到维特比斯克(Witebsk)一线,侧翼包抄了德军防线,德军则凭借地形进行顽强抵抗,使苏军进攻连连受挫。因此苏军想利用坦克数量的绝对优势,从多瑞堡的东北面冲击德第270步兵师的阵地,以彻底分割德军。

为阻止苏军攻势,1944年7月20日,卡尔尤斯受命率队前进到多瑙堡北面的贝尔维根(belwagen)阻击苏军。贝尔维根东面,是一个叫马利诺沃(Malinava)的小村子?C卡尔尤斯赶到小村西侧的丘陵地带时,502大队第1中队的鲍尔特(Johannes Bolter)又率3辆“虎”I赶来,这样他们就凑到了8辆坦克,可以一战了。

此时,第270步兵师的残部正在仓皇撤退,大群的半履带车、卡车和摩托车在村西小路上拥挤不堪,为了解情况,卡尔尤斯和老搭档科舍尔少尉(Kerscher)开了1辆VW 82式吉普车前往侦察。途中遇到第270师“貂鼠”突击炮部队的一名军官,据他讲:苏军大约有90~100辆坦克正从东、南两个方向杀来,他已不清楚马利诺沃村是否被占领,他们本来应该向南撤退而与师部汇合,但现在不敢过去了。

经过短暂的商议,卡尔尤斯决定先将苏军前锋部队击溃,以阻滞其进攻,并打通马利诺沃村以南道路,让第270师残部与其师部汇合。具体安排是:鲍尔特率6辆“虎”I和“貂鼠”突击炮在丘陵地带掩护,随时牵制苏军大部队从东面道路的进攻;卡尔尤斯和科舍尔以2辆“虎”I进村,夺取通往南方的路口;两股部队必须保持无线电联系。

卡尔尤斯的任务布置是有道理的,因为目前村内情况不清楚,所有战车都进村,有可能发生混乱的巷战,巴将失去对东面道路的监视与控制-而这里应该是苏军的主要进攻方向。另外,通往村子的泥泞小路很窄.两侧更是近似沼泽的草塘,数辆坦克一起冲上去,很可能淤塞在路上,刚才第270师的几辆Sd.Kfz251已经陷在那里了。

安排完毕,两组人员分别驾驶著他们的“虎”I向村子全速冲去,卡尔尤斯的217号在前,科舍尔的213号在后方150米掩护跟进。

苏军没有想到刚刚溃退的德军竟又会明火持杖地反扑过来,当卡尔尤斯快到村口时,2辆T -34/85急忙调转炮塔瞄准217号-但没有料到“黄雀在后”,被科舍尔的213号两炮打“瘫”在路边。

进村后,卡尔尤斯降低车速小心翼翼地搜索苏军,科舍尔则迅速靠拢过去,掩护217号的左侧。突然,1辆身管很长、有著流线型炮塔的重型坦克从卡尔尤斯的右前方冲了出来。刹那间,217号中的5个人马上像上了发条的机器般运作起来,迅速开炮,敲掉了这辆坦克-这是刚刚在东线出现不久的JS-2重型坦克。

卡尔尤斯在《泥中的老虎》中回忆道:“我们爬上了缓坡,苏军坦克一下子出现在我们的视野之中,这还是头一次在北部战线上看到JS-2这种威力强大的坦克,全车人员都大吃一惊,它长得和‘虎王’挺像的。最可怕的是,它有1门122毫米口径的大炮……可是当交手之后,我们发现这种坦克有著致命的缺点-反应很笨拙,所以尽管它装甲厚,火炮口径又大,却不适合与‘虎’式在近距离周旋。不过,我们也很清楚,现在已经被敌人发现,苏军坦克可能正静静地等著猎物送上门来……前进中,我们都陷入了极度紧张之中,这次突击太冒险,但已经没有退路了,每个人的汗毛都立起来。”

这时,前方道路灌木遮掩的远方又出现了绿色的坦克身影,但可能苏军没有发现他们,而是匆匆地向小村西面开去-卡尔尤斯恍然大悟,苏军坦克肯定集结在村子东侧,刚才被自己击毁的JS-2以及眼前的这几辆都是想绕到西面,以对本方部队进行包围。他马上通过无线电通知鲍尔特,让他们用火力牵制住向西迂回的苏军,同时召唤科舍尔靠近,以并排方式前进,炮口均指向10点钟-这是最危险的方向!

果然不出所料,当他们越过一排平房,视野顿时开阔,前方空场上8辆JS-2正在热车,另外7辆已启动向村东开进(看来苏军是要两翼合围)。没等卡尔尤斯下令,217号和213号的88毫米主炮几乎同时开火,1分钟不到,13辆JS-2东倒西歪地“躺”在街头,只有2辆见势不妙向东逃逸……

2辆“虎”I的炮管在急促射击中已经过热,微微有些发黑,炮塔里充满了橡胶烧灼的糊味-这是炮塔在快速旋转时,液压系统密封件受热造成的。卡尔尤斯的217号负重轮被打碎了3个,但尚不影响行走。科舍尔的坦克却毫发无损,他钻出指挥塔向卡尔尤斯投来勉强而诡谲的一笑,可脸色却非常苍白-刚才的激战足以令任何老兵胆战心惊。

卡尔尤斯没有忘记还有东侧的敌人没有解决,立即通过无线电呼叫鲍尔特,得知他们正和3辆JS-2及2辆T-34/85进行远距离对射。于是,他命令科舍尔向南到村口警戒,自己则迅速绕到村东,偷袭苏军坦?J背后。20分钟后,在卡尔尤斯和鲍尔特的6辆坦克夹击下,剩余的JS-2和T-34/85也被摧毁了。至此,德军全部控制马利诺沃村,共击毁了苏军17辆JS-2重型坦克及4辆T-34/85!

之后,卡尔尤斯命令所有“虎”I集中到村北路口,一字排开向东警戒,第270师的剩余车辆和突击炮则穿村而过,向南撤退。不久,远处东方尘土飞扬,苏军大部队的坦克、卡车、弹药车和机械化步兵浩浩荡荡地开来。8门88毫米大炮调整了角度,一齐开炮,远处的公路立刻变成了“人间地狱”,一片火海。

15分钟后苏军撤退,卡尔尤斯草草清点了一下,又击毁了至少26辆不同型号的坦克和驱逐战车,其他车辆则更多……

马利诺沃村之战和西线著名的波卡基村之战相比,可以说是“有过之而无不及”。卡尔尤斯指挥“虎”I在完全劣势的情况下,不仅取得全胜,而已自己没有损失1辆。最值得称道的是-他们遇到的对手是真正强大的JS-2,而不是英军那些装甲单薄、火力贫弱的“克伦威尔”和“谢尔曼”。卡尔尤斯、科舍尔和鲍尔特之间的默契配合,以及对战场形势正确判断等素养,肯定都在魏特曼之上。总之,不是在斗狠斗勇,也不是乱打乱撞-他确实是位大胆、果断而已善于指挥的王牌车长。

另外提一句,在马利诺?U村之战中与卡尔尤斯搭档的鲍尔特和科舍尔也都是鼎鼎大名的王牌(分列德军坦克王牌第2位和第5位),对手则是苏军的精锐部队:曾经战功赫赫的第1近卫坦克团,且双方投入的大都是威力强大的重型坦克-这真是一场硬碰硬的决斗!

《生化危机4》基本流程攻略(NGC) - 生化危机4攻略秘籍

游戏操作

遥感/十字键:移动

C遥感:转动视角

L键:切换小刀

R键:举枪/配合B补充弹药/配合A键射击

Z键:打开地图

Y键:开启道具栏画面

X键:操作道具移动/控制ASHLEY移动或原地待命

B键:跑动/取消/配合R键补充弹药

START:开启设定菜单

游戏新增道具

黄色药草

游戏中一开始LEON的体力值不是最大值,经不了敌人的几下攻击,因此若有过硬的体力才能生存下来,黄色药草就起到增加体力最大值的作用,注意单独的黄色药草

是不能服用的,必需将绿,红,黄三色药草组合在一起服用才会增加体力最大值,3色合一之后不但能增加体力最大值,还能补满体力,因此留着待体力少时服用才起

到其最大价值,游戏中拥有不少的黄色药草,3色合一后卖给商人还能卖10000大样。

鸡蛋,鱼

游戏前期村庄中的母鸡会生蛋,蛋的效果和绿药草一样具有回复效果。蛋一共有3种,褐鸡蛋,白鸡蛋和金鸡蛋,回复效果也不相同,金鸡蛋的获得需要看RP,取得方

法是攻击小蛇后随机出现。而在水中的鱼也是具有回复效果的,越大回复效果越多,这2类回复道具只在游戏前期出现,尤其是鱼的数量及少。

手榴弹

本作武器没有硫弹枪,故手榴弹充当了其作用。手榴弹分三种:绿色手榴弹,红色燃烧弹和蓝色闪光弹。手榴弹的攻击威力大而且范围广,适合用于BOSS战和大批敌人聚集一起时使用。燃烧弹相当以前的火焰弹,同样在BOSS战和大批敌人前好用,只是要注意自己太靠近也会受到伤害。闪光弹属于辅助武器,适合在逃跑的情况下使用,投掷闪光弹可以使周围的敌人暂时失明失去进攻及防御能力。(此时攻击他们就会恢复) 闪光弹最有用的地方就是对寄生虫有一击必杀的效果。

金钱

本作最重要的道具,正所谓金钱不是万能的,但是没有金钱是万万不能的。可以用于购买武器,回复道具或者提升武器能力。而游戏中获得途径主要有3种:最普通的方法就是打死敌人后会掉。而场景中的木箱和木桶也会随机掉落。第3种就是卖武器弹药及道具。金钱的掉落数量有100-10W不等。各场景捡到的道具就是专门用来卖钱的,数量种类可谓多种多样,有些甚至可以组合起来,这样卖价也大大的提高了。

武器商人

游戏中将多处遇到这JS,这时候的金钱也有了用武之地,从商人处可以购买各种武器(弹药除外),回复道具,强化武器和变卖种种道具。这里若将之前搜刮到的各种宝贝组合起来卖给商人还能卖个好价钱。另外商人也是能攻击的,若杀死了他这个区域里就不会出来了。

游戏系统变化

战斗

本次变化最多的就是战斗了,当举枪后会在LEON面前出现一道红外线,当敌人出现在红外线上时会出现一红点,这时就可以攻击到敌人了,攻击敌人的不同部位敌人会做出不同的反应,损伤也不相同,不同的敌人的弱点也不相同,掌握敌人弱点和精湛的准度能使得战斗简单不少。

游戏中的敌人种类很多前期村庄中的敌人有使用斧头,叉子,匕首,炸弹等。中期城堡中的异教徒使用铁锤,镰刀,弩等武器,有的甚至利用盾牌做掩护。后期的军事基地里的敌人有使用电棒和枪械的。前期的敌人弱点在于头部,而当剧情到了夜晚后敌人若被暴头会生长出一种寄生虫,攻击力特别的高,被碰2下就死了,攻击范围又打,对付他们用阻击攻击头部一枪就死,另外它们害怕光线,所以使用闪光弹能秒杀。

道具箱

本作取消了异次元空间箱,换来的是10×6共60格道具栏,游戏中可以花钱升级不断升级,最高共有120格。当道具较多时,合理放置物品就成为了关键。按L键或者R键可以切换道具的方向。不要的道具可以仍掉,仍掉的道具将从此消失,不会再出现了,所以不需要的道具最好是卖给商人。

本作中的剧情道具和金银珠宝都是放在键.宝一栏的,所以不需要担心道具栏不够。

地图

游戏中的地图与以前大不相同,按Z键打开地图菜单后按A键可查看详细地图,R键放大地图、L键缩小地图,方向键可以上下左右移动地图。地图上的绿条表示:可以通过的门,红条表示:无法通行的门,蓝条表示:用现身上钥匙能打开的门,另外地图中的大红点表示目的地。若从商人处购买地图的话就会显示打字机,商人,Mission和宝藏。

组合键

就是所谓的QTE系统,在游戏中起到很大的作用,在敌人受到攻击后出现挣扎时靠近就会出现KICK的提示,按动A键可以踢飞敌人,也是节约弹药的一种手段。而在特殊情况时,根据提示按可以化险为夷,这点在BOSS战时得到充分的体现,显得尤其重要。

记录

游戏的记录依然是使用打字机,但是却不需要色带了,无疑说明了游戏的难度是系列里最高的。

CONTINUE

死忘之后不必读取最后一次记录,而是从之前一点点继续挑战。

保护ASHLEY

游戏中当ASHLEY与LEON一同行动时要注意保护好她,普通情况下ASHLEY受不了敌人2下攻击。当LEON举枪攻击敌人时ASHLEY若在面前则会蹲下来,若不辛被敌人抱起要立即将敌人击倒,否则被带走将直接GAMEOVER的,但要注意别打中ASHLEY,可是一击必杀的。

游戏中有几处地方需要双人合作才能完成,类似于BIO0的双人合作系统。

本作刀的作用得到了提升,它可以

BIO4流程攻略

第1章

1-1

1:进入屋子发生剧情消灭敌人。

2:一路前行过桥后来到村庄。

3:在村庄里消灭掉一定数量的敌人后发生剧情。

4:从时钟塔那条路来到另一个区域,再往右上离开。

5:前进一会会遭到滚石攻击,这是要快速按A逃跑,注意跑一段时间后会要按L+R或A+B躲避(按哪个组合是随机的)

6:进入最大的屋子里救出被关在衣柜里的人,发生剧情进入1-2。

要点:途中救下白狼,之后的BOSS战会来帮忙。

村子里有一种蓝色的小牌子,一共有15快,只要打碎10块就能从武器商那获得一把手枪。

有的敌人会仍手雷,如果击中手雷会直接引暴。

1-2

1:剧情过后出去,寻找2块石板打开大门离开。

2:通过工房爬上水井来到一扇有机关的大门,转动图案使其与门上图象一样就能打开房门。

3:在房间内找到钥匙后前往村庄里的教堂。

要点:这里会首次遇到商人,可以购买武器或道具和改造武器。

2块石板分别在左面屋顶处和右面山道尽头。(这里敌人很多,不需恋战,几处的油筒可以利用。)

注意一下路上的捕兽器,下水道的鱼可以补充体力。

1-3

1:来到教堂却发现未能进入,之后从左面小路通过一处水路来到小港口。

2:港口坐船时会发生BOSS战。

要点:教堂外有一处坟墓,调查3处石碑会发现3个图象,之后在教堂旁的机关转动转盘点亮这3个图案能得一宝石。

BOSS战:对付水怪时要注意控制船,水怪带着你前进时需要躲避水上的木桩,一不小心被装上掉入水中就要快速按A逃回船上,

否则就会成为水怪的食物。HP越少游的就越慢,这点要注意。水怪的攻击方式有2种,一种是游动一段时间后会潜入水

中在窜出来,这时要注意水怪潜入时是向着哪边,那么它就会从另一边窜出来。第2种攻击方式就是当船停止移动时,

它就会从远处重过来,这时需要对准它的嘴巴攻击(它从哪边窜过来有提示,在一定距离攻击后还能做第2次攻击)这

场战打的是耐心,不要贪多,不然很容易被它打入水中。

第2章

2-1

1:开动控制水闸进入瀑布后的山洞得到ROUND INSIGNI。

2:从山洞原路返回教堂途中发生BOSS战。

3:进入教堂利用顶上的吊灯做跳台来到另一边,利用机器打开牢门。

4:进入牢房救出ASHLEY,出去发生剧情。

要点:从现在开始若暴了村名的头的话,那寄生虫就会窜出,此怪攻击距离长,威力大(2下解决LEON)

攻击悬挂木箱的铁链使木箱落入水中形成道路才能去开动控制开关。

回到大教堂时此处的敌人变成了狗,要小心。

教堂机关的破解方法是转动红,蓝,绿3个转盘使得3个转盘合在一起呈现出当中的图案。具体转动方法是红2次,绿3次,蓝1次。

BOSS战:巨人的攻击方式很多,不过破绽也较打,比较容易躲避。一开始它只会用拳头和脚攻击,只要远离它就没问题了,若之前

救下白狼的话,战斗不多久就会来帮忙,这时会吸引住巨人,我们要做的就是攻击它,当巨人受到一定程度的伤害后就会

跪下体内的寄生虫就会从背部窜出,这时要跳到它的背部砍寄生虫能给予它最大的伤害。以后每当受到一定程度伤害后会跪下,

反复砍其背部的寄生虫就行,几次后解决。战斗中巨人会拔起地上的树攻击,只要按L+R回避既可,对付它的冲撞也是如此闪避

若它仍石块只要往2边跑就行。

2-2

1:通过独木桥与LUIS并肩作战。

要点:这里开始ASHLEY会跟在LEON的后面,要小心敌人抓走她。

教堂外的炸药车可以利用。

BOSS战:对付的是海量的村人。首先将1楼3个窗户都用书柜堵住,然后守在楼梯口战斗,不要节约弹药,LUIS会不时给你弹药,战斗一段时间

LUIS会叫你上2楼对付敌人,这是要特别留意敌人从2楼爬上来,要及时将窗户口的梯子放下,敌人被暴头的怪物很恐怖,别被包围了,

守护一段时间后就过关了。

2-3

1:到房屋外转动机关打开左右大门。

2:乘坐吊车来到尽头的房屋进行BOSS战。

3:利用BOSS掉下的眼珠打开大门进入城堡。

要点:转动木栅栏机关时左边或右边是随玩家自由选择的,不过遇到的敌人却不同。

左边的敌人是村名,数量众多,其中包括2名电锯狂。

右边的敌人是巨人,不过这里拥有很多弹药哦。

在坐吊车前先站在尽头用阻击消灭远处2名村名,之后坐吊车,路上要用阻击不断阻击前方坐吊车来的敌人。

来到城堡前遇到的汽车要用阻击射击里面的驾驶员。等车翻倒后要快速突破,车内会冲出很多村名。

BOSS战:剧情中要按组合键躲避。本次的BOSS是村长,它有2个形态,第一个形态行动缓慢,对付起来也相当容易,一开始爬上2楼,等BOSS靠近后立

刻从另一边下去,然后开始射击其脊椎处,待其靠近后马上跑到对面上2楼,如此反复。从BOSS身边过去时要注意按组合键回避攻击。等它受伤

一定程度后上半身会脱离,之后的行动很敏捷,比较难对付,建议呆在角落用阻击射击,等其靠近用霰弹攻击头部将其打落。若其飞到油筒处

可攻击油筒给其打伤害,另外使用手雷能将其直接炸下来,包括闪光。

第3章

3-1

1:将1楼和2楼的2把剑互换打开大门。

2:利用大炮炸开铁门。

3:到城堡铁门左面处寻找钥匙开门进入城堡内部。

4:从左门进去,拿取钥匙开门进行小BOSS战。

5:关闭喷火石像,进入大厅。

6:踩动大厅底层里门的2块机关出现转轴,利用转轴放下楼梯。

7:保护ASHLEY转动转盘开辟新路,进入另一大厅。

8:来到深处ASHLEY被困,进入3-2。

要点:这里敌人会使用投石车攻击,一开始要冲到最高处躲在屋里解决他们,用阻击,一共有4处,攻击油筒就行,注意有一处没有油筒,躲在了望台里面就能安全攻击了。

打开牢房的钥匙在喷火石像旁的画上,然后在去门口旁的门使用进入牢房,这里最好让ASHLEY呆在门口。

大厅中央出现转盘后敌人又重新出现了,转动转盘放下楼梯后又会有敌人冲下来,要小心。

这里ASHLEY会在2楼转动转盘,而LEON则在下面保护她,用阻击攻击靠近ASHLEY的敌人,同时注意自己身边的敌人,等2块跳板出现后要去接ASHLEY哦!

BOSS战:其实也不能算是BOSS战,后面还会多次遇到这种敌人。一开始踢开牢门进去看它有动静立刻出来,在外面与它周旋,由于此BOSS的眼睛看不见因此只要

慢慢移动它是发现不了你的,不过注意靠的太近仍然会被攻击。BOSS的弱点是背部的寄生虫,当其背对着你时就可以攻击了,打中寄生虫的话它会做出

很长的硬直时间,节奏掌握的好可以连续攻击秒杀它。使用RIFLE(SEMI-AUTO)的话3枪足够,如果不打其背部是没什么用处的哦!

3-2

1:来到水牢进入左面控制室除去水后来到2楼。

2:消灭红衣教主拿取钥匙。

3:在画室转动4副画打开暗道。

4:启动开关得到石块。

5:来到花园处要找到2快小石板开启铁门。

6:打开大门遇到ADA。

要点:水牢会遇到新的敌人,这种怪移动速度快,又是隐身,攻击时会露出原形,要小心对付。

通过水牢来到2楼时可以选择是否消灭1楼的敌人,消灭光能得到很多宝石卖钱。如果不消灭就直接来到对面进去。里面的敌人比较多,红衣怪会逃跑,要及

时消灭,否则它会使用重武器攻击LEON,对付起来就麻烦了。

只要让4副画分别转成人头,身体,人头,身体就行,具体操作顺序是2314。

先把敌人消灭光在行动,利用2处开关可以使得地上的宝箱升起并得到,小心这里有2个敌人使用火箭筒的哦!

花园里遍布着大量的狗,被围攻就完了!

2块石板1块石板在花园的右上角喷泉处(可以看地图),另一块石板在花园正中间的喷泉处(可以看地图)

3-3

1:在餐厅里使用铃铛在攻击画上的酒瓶打开铁栏。

2:来到ASHLEY被困的地域发生剧情进入3-4。

要点:这里进去或被铁笼困住,之后出现大量敌人,其中包括那位瞎子,在笼子里范围太小,不易战斗,如果有手雷就直接炸开门到外面去战斗,若没手雷就先消灭外面

的敌人再攻击BOSS。

路上能够获得火箭筒哦!

3-4

1:攻击ASHLEY身上的铁链并帮助她逃跑。

这里开始暂时控制ASHLEY

2:转动遥柑升起铁栏。

3:在有升起,降下机关的房间里找到一块拼版,然后进入内部最深处拼图,成功后得到石板和蛇尾石板。

4:进入蓝色大门使用蛇尾石板板后从新通道与LEON回合。

要点:帮ASHLEY清理身边的敌人时小心楼下的弓手。

控制ASHLEY时桌子上的油灯可以用来攻击敌人,2下消灭敌人。

当拿到2样石板后这里的铠甲开始行动了,逃跑路上有3处需要利用组合键回避铠甲的攻击。

4-1

1:在熔岩神殿得到最后一块石板。

2:做缆车来到城堡前殿3快石板装上。

3:找到2个宝瓶开启大门。

4:拿到宝瓶开门后ASHLEY被抓走,放下吊桥进入大门。

5:在时钟塔里需要先将卡住转轮的木条再转动转盘。

6:来到主神殿后剧情落入下水道,进行BOSS战。

7:开动电源乘坐电梯离开。

要点:这里要用阻击消灭掉3个在控制喷火龙的敌人。

2个宝瓶其中1个宝瓶需要闯过3个机关,第1个机关:将2个石像推至2个空格上,再让LEON和ASHLEY站在另2个空格上,开启大门

第2个机关:攻击天花板上面4个红色机关。

第3个机关:用阻击攻击敌人。

另一个宝瓶需要消灭6个铠甲,3个一批出场,攻击他们的头部让它们暴出寄生虫,在消灭寄生虫。

ASHLEY被抓走的地方飞行敌人众多,应该躲在一角对付敌人。另外顶上的东西打下来能得到很多宝玉。

BOSS战,在通道尽头开动电源后要等一段时间才会开门,注意BOSS是无敌的,利用冷气瓶可以暂时封住BOSS。坚持4分钟等电梯上来后就能离开了。

4-2

1:来到矿山拉动开关。

到矿山2层拉动开关。

再回到一层拉动开关拿取炸弹。

炸开巨石进门。

2:消灭巨人。

来到悬崖内部进入2个山洞打开开关。

进入被熔化的大门。

3:躲过机关爬上地面。

要点:面对2个巨人,只要爬上梯子利用滑轮滑到对面按动机关使得巨人落入岩浆便是。

悬崖内部的那些虫非常的多,被被包围了,躲在洞里对付。

注意有一处地方是3个机关连在一起要先关掉中间一个才能通过。

4-3

1:转动机关打开地下入口。

2:在石穴2楼得到钥匙开门进去。

3:乘坐缆车到达领一处得到石板。

4:爬回地面利用石板开启大门。

要点:注意在乘坐缆车时会受到大批敌人的攻击,其中不乏电锯男。有3处地方需要按组合键躲避木条。

4-4

1:利用巨石像的双手转动2个机关。

2:一路躲避巨石像的攻击来到螺旋塔。

3:进入螺旋塔一直往上乘坐到升降台来到塔顶。

4:对付BOSS,然后坐潜艇。

要点:乘坐升降台前要将上面的2个木箱推下去。

升降台上升的途中不断有敌人跳下来。

BOSS战:这次对付的是小男孩,别看它体形巨大,非常好对付,只要呆在左右边其中一边的尽头此BOSS绝对打不到你!(前提先把你呆的那面的触手解决掉)

当小男孩的保护壳展开时就可以攻击小男孩本体了。(注意,前方的头部是无敌的)。前方的头部的嘶咬是必杀的,可以呆在2边就是咬不到LEON,尽管放心。

这里日版与美版的作战方法有点不同,日版若不攻击BOSS前头那眼睛的话小男孩的保护壳是不会张开的,这点要注意。另外别掉到下面去了。

DISC1完结

第5章

5-1

1:开启门旁的红外线,控制2个反射镜似的光线与大门2边的石柱相对应。

2:一路前进来到监控室发现ASHLEY的下落。

3:来到地下实验室(ASHLEY被关的地域)后,到左下处手术室寻找冷冻室IC卡。

4:在中间冷冻室利用冷冻室瓷卡交换水路处理IC卡。

5:利用冷冻室IC卡打开左上大门一路前进至地图右边的实验室得到最后一张IC卡。

6:打开ASHLEY的牢门救出ASHLEY,逃到垃圾场剧情。

要点:实验室的怪物很强,利用手术室得到的红外线瞄准镜可以看到它们的弱点。

5-2

1:利用场景里的控制器控制铁球撞击墙壁3次出现新通道。

2:保护ASHLEY开车离开。

3:到达终点后不久ASHLEY再次被抓。

要点:最后一扇门需要2人一起开动的,当圆灯亮起后按动才能开门。保护ASHLEY开车时注意前面和后面都会有亮卡车撞来。

5-3

1:与KRAUSER进行战斗。

2:在传送货物箱与BOSS战斗。

3:第2次与KRAUSER进行战斗。

要点:第1次与KRAUSER进行刀战时要时刻注意利用组合键。

BOSS战1:在传送货物箱中的那场BOSS战可以分成2部分,第一部分不需要对其浪费弹药,只需要让3节货物箱脱落就行。(每节货物箱有2个开关,开动后在限定时间内到达

另一节即可。当3节都脱落后就要在山道处与其进行战斗了,附近的油桶可以利用。

BOSS战2:与KRAUSER的战斗中会分几个小段进行,每当KRAUSER受伤一定程度后就会利用闪光弹逃走,追到另一处又与其进行战斗,最后在山顶处与其进行最后一战。在这

场战斗中会收集到3块圣兽金版。注意变异后的KRAUSER会利用盾牌防御,这里可以攻击其腿部,等其跪下后攻击头部,或者等其靠近攻击时露出身体后进行强攻

攻。

5-4

1:通过战斗直升机的帮助通过3个区域。

2:利用机器消灭2人体内的寄生虫。

最终章

1:与SADDLER进行最终战。

2:驾驶摩托艇脱出。

要点:在与战斗直升机共同战斗期间可以等待直升机消灭高台处的敌人后在前进(敌人火力非常火暴),注意第2个区域里需要开动左右2个开关才能打开大门。

而最后一个区域需要消灭掉拥有IC卡的敌人,然后启动2处开关进入ASHLEY被困的地方。

BOSS战:最终BOSS绝对能用渣来形容,对付它需要让其倒下之后跳到其头上攻击它的眼睛,来回几次就行。让它倒下的方法有好几种。

1:利用场景中的2个油桶和2个操纵台让其倒下。

2:利用各种武器攻击其左右2只眼睛使其倒下,这里推荐地雷枪。

3:利用手雷使其倒下。

此外若用武器攻击BOSS4只眼睛后再将其击毙能得到40W的奖赏而非10W。

游戏中小游戏简单介绍:

1: 蓝奖章收集:村庄中共有15枚,击碎后会在屏幕上显示XX/15,收集其中10枚蓝奖章后就有能在商人处换得Punisher小手枪

2:游戏进行到城堡那里后,在有商人的几个地方会有进行射击比赛的小游戏,有多种模式供选择,达到一定的分数后能得到人物手办,一共有25枚,4排,每收集完一排就能得到金钱作为奖励。

隐藏要素

标题画面出现后一段时间不去动它会出现2段小剧情概要动画

通关一次后就可以用C键移动副标题背景里的图案了,R键可以放大,L键可以缩小,非常有趣。

通关后评价有:通关时间,杀敌数,CONTINUE次数,取消了评价等级。

商人处新增100W的无限火箭筒和7W的连发手枪。

新增难度:PROFESSIONAL。

新增服装一套:2代警衣服,ASHLEY和ADA也有一套新服装。

新增ADA任务模式:通过后能购买价值100W的Chicago Typewriter。

新增THE MERCENARIES模式:通关后能购买Thompson machinegun。

ADA任务模式

游戏通关后新增Assignment Ada小游戏

随身装备:惩罚者Punisher、TMP、半自动狙击枪。

游戏场景就是LEON前去救ASHLEY的孤岛,而5个寄生虫样本地图上都有标明,敌人也不是很强,最后要对付KRAUSER。

ADA的使用方法和LEON差不多,速度比起LEON来说更快一点,但是体力值和防御力都比LEON低,这样很容易被打死,武器又没有大范围伤害武器,好在敌人不是很强,不要被包围危险不大,对于场景应该是很熟悉了,所以能避免的战斗最好避免,保存实力最后对付KRAUSER,打法和LEON时一样。

完成游戏后的奖励:Chicago Typewriter,商人处用100W购买。

The Mercenaries

通关后新增佣兵模式The Mercenaries小游戏,非常具有挑战性!有4个主游戏里的场景供玩家挑战,每个场景都有时间限制的,游戏的规则就是在限时以内杀最多的敌人且不能死,死了就白打了。游戏初始时间只有2分钟,但在游戏时可以得到赠送时间的沙漏,赠送的时间不等。连续杀敌后在屏幕右上角会有字样,中断后数字消失就得不到高分了。而屏幕左上角显示剩余时间及分数。

4个关卡分别是村庄,城堡,孤岛基地和水上基地。游戏初期只有LEON一人,每个地图打出4星以上就会出现另外4个人,最高5星。

1 :Leon:8格体力值

随身装备:Blacktail(21发子弹),Riot Gun(13发子弹),急救喷雾剂,手枪子弹30发,霰弹10发

2 :Ada Wong:

出现条件:村庄4星突破

6.5格体力值

随身装备:手枪(20发子弹)、狙击枪(12发子弹)、TMP(100发子弹)、手枪子弹30发、狙击枪子弹5发、TMP子弹100发、燃烧弹3颗、急救喷雾剂。

3:Jack Krauser:

出现条件:城堡4星突破

10格体力值

随身装备:弓箭、箭30支、闪光弹3颗、急救喷雾剂

4:HUNK

出现条件:“岛屿突击队基地”获得4星

7格体力值

随身装备:改造的冲锋枪Custom TMP(100发子弹)、冲锋枪子弹50发、手榴弹3颗、急救喷雾剂。

5:Albert Wesker:

出现条件:“水世界地图”获得4星

8格体力值

随身装备:手枪(25发子弹),Killer7(10发子弹)、半自动狙击枪Semi-auto Rifle(24发子弹)、手榴弹4颗、闪光弹3颗、燃烧弹1颗、急救喷雾剂。

游戏结束后会显示统计数据列表Result:杀敌数Enemies killed、分数Score、最多杀敌数Max kills in a row、级别Rank(最高5颗星)并显示最高分数High Score。

全部5星后的奖励Handcannon!

武器介绍

1:HANDGUN

等级 威力(金钱) 射速(金钱) 装弹速度(金钱) 子弹数量(金钱)

1 1.0 0.47 1.73 10

2 1.2(7000) 0.40(5000) 1.47(4000) 13(4000)

3 1.4(10000) 0.33(12000) 0.87(10000) 16(6000)

4 1.6(15000) - - 19(8000)

5 1.8(18000) - - 22(10000)

6 2.0(20000) - - 25(12000)

价钱:8000

EXCLUSIVE:57000

能力:4倍暴头几率

2:RED9

等级 威力(金钱) 射速(金钱) 装弹速度(金钱) 子弹数量(金钱)

1 1.4 0.53 2.37 8

2 1.7(15000) 0.47(10000) 2.20(6000) 10(6000)

3 2.0(20000) 0.40(15000) 1.67(10000) 12(8000)

4 2.4(24000) - - 15(12000)

5 2.8(28000) - - 18(16000)

6 3.5(45000) - - 22(22000)

价钱:14000

EXCLUSIVE:80000

能力: 威力变为5.0

3:PUNISHER

等级 威力(金钱) 射速(金钱) 装弹速度(金钱) 子弹数量(金钱)

1 0.9 0.47 1.70 10

2 1.1(10000) 0.40(10000) 1.47(8000) 13(8000)

3 1.3(15000) 0.33(20000) 0.83(18000) 16(10000)

4 1.5(20000) - - 20(15000)

5 1.7(25000) - - 24(18000)

6 1.9(35000) - - 28(24000)

价钱:20000

EXCLUSIVE:40000

能力:1发子弹可穿透在直线上的5个敌人

4:BLACKTAIL

等级 威力(金钱) 射速(金钱) 装弹速度(金钱) 子弹数量(金钱)

1 1.6 0.47 1.70 15

2 1.8(15000) 0.40(10000) 1.47(8000) 18(8000)

3 2.0(18000) 0.27(20000) 0.83(15000) 21(10000)

4 2.3(24000) - - 25(15000)

5 2.7(30000) - - 30(20000)

6 3.0(40000) - - 35(25000)

价钱:24000

EXCLUSIVE:80000

能力:威力变为3.4

5:BROKEN BUTTERFLY

等级 威力(金钱) 射速(金钱) 装弹速度(金钱) 子弹数量(金钱)

1 13.0 0.70 3.67 6

2 15.0(25000) - 3.00(15000) 8(15000)

3 17.0(30000) - 2.33(20000) 10(20000)

4 20.0(24000) - - 12(15000)

5 24.0(50000) - - -

6 28.0(70000) - - -

价钱:43000

EXCLUSIVE:150000

能力:威力变为50

6:KILLER7

等级 威力(金钱) 射速(金钱) 装弹速度(金钱) 子弹数量(金钱)

1 25.0 0.70 1.83 7

2 30.0(62000) - 1.53(20000) 10(30000)

3 35.0(78000) - 0.93(30000) 14(40000)

价钱:77700

7:SHOTGUN

等级 威力(金钱) 射速(金钱) 装弹速度(金钱) 子弹数量(金钱)

1 4.0 1.53 3.03 6

2 4.5(15000) - 2.43(7000) 8(8000)

3 5.0(20000) - 1.50(15000) 10(10000)

4 6.0(25000) - - 12(12000)

5 7.0(30000) - - 15(15000)

6 8.0(45000) - - 18(20000)

价钱:20000

EXCLUSIVE:90000

能力:威力变为6.0

8:RLOT GUN

等级 威力(金钱) 射速(金钱) 装弹速度(金钱) 子弹数量(金钱)

1 5.0 1.53 3.03 7

2 5.5(20000) - 2.43(7000) 9(10000)

3 6.0(24000) - 1.50(20000) 11(12000)

4 6.5(28000) - - 13(15000)

5 7.0(32000) - - 15(20000)

6 8.0(50000) - - 17(25000)

价钱:32000

EXCLUSIVE:120000

能力:威力变为10.0

9:STRIKER

等级 威力(金钱) 射速(金钱) 装弹速度(金钱) 子弹数量(金钱)

1 6.0 0.73 3.00 12

2 7.0(25000) - 2.40(8000) 14(10000)

3 8.0(28000) - 1.50(15000) 16(12000

1944年8月8日,一辆来自党卫军102重坦克大队一连,由党卫军四级小队长威利·费依指挥的虎式坦克,袭击了一队英国坦克,一口气将15辆谢尔曼中的14辆摧毁,剩下的一辆,在当天不久也被他用最后2发炮弹击毁。党卫军102重坦克大队在诺曼底损失了所有的虎式坦克,但是据报告盟军在6星期的时间内损失了227辆坦克。 1944年7月,506重坦克大队3连的指挥官——瓦克尔上尉,在3900米远处摧毁了苏联的T-34坦克(用虎式)。英国考虑到与虎式坦克交战的危险性,定下了这样的规定——需要五辆谢尔曼坦克来摧毁一辆“虎”,可是往往只有一辆谢尔曼能安全返回。虎式的唯一弱点是它的后装甲以及需要持续维护的发动机。在它们的服役期间,虎式坦克摧毁了大量的敌军坦克以及武器装备,创造了虎式无敌的神话,它们可怕的威力,给敌人造成了——“虎式恐惧症”。虎式还大大影响了德军以盟军士兵的斗志,德军有了安全感,而盟军却觉得每辆德军坦克,尤其是后期的六号坦克(虎式)是一直真正可怕的猛虎!德国505虎式重型坦克营战斗史(战绩为坦克900辆,大炮1000门)

505重型坦克营简史

1943年1月29日,505重型坦克营于德国法林波斯特尔(Fallinbostel )正式组建,主要骨干来自于国防军第3和第26装甲师。德军司令部原本打算待505营组建完成后将其派往北非战场,后因虎式坦克的产量不足优先装备了另一支派往北非的部队-504重型坦克营,此事就被搁置下来。阴差阳错逃过一劫的505营被调到比利时,在那儿505营进行较长一段时间的训练。有了前面几个重型坦克营的作战经验做参考,再加上其成员大多是来自装甲师的精英,505营的训练是卓有成效,这为他在往后作战中的出色表现打下了坚实的基础。 1943年7月3日,505营在斯旺(Sauvant) 少校的指挥下参加了库尔斯克战役,被配属于莫德尔元帅指挥的第9集团军麾下,这是该部队第一次参加实战。

战役第一天,505营参战的27辆虎式坦克共击毁了苏军42辆坦克,其中15辆是KV-1重型坦克。此次成功的作战不仅突破了苏军第15步兵师的防线,而且对苏军第70集团军的整个右翼造成了很大的威胁。在战斗中该营所有坦克都被苏军的坦克及反坦克炮火多次击中,但只有一辆被击毁。战役头几天,505营推进的速度比预想的要快。

7月15日,505营在Werch Tagino 附近遭到苏军从侧翼发动的反击。作为回应,505营派去2辆虎式坦克进行阻击。结果在短短的一个小时之内,505营的2辆虎式坦克就击毁了32辆T-34坦克而自身却毫发未伤。7月22日,505营被撤回Iginka 进行防御。8月4日,505营3连在进攻中击毁苏军14辆坦克而自身无一损失。第二天,3连虽然损失了333号虎式坦克但全连又击毁了15辆T-34坦克。在此期间,505营只有9辆虎式坦克完好可用,另外的17辆都因机械故障而需要修理。

即便如此,505营仍然在4天内摧毁了苏军25辆坦克。9月18日,505营所有的虎式坦克都投入到进攻中去。在战斗中,505营击毁了苏军26辆T-34坦克,而唯一的损失就是200号车被苏军俘获。在整个战役中,505营作为初次参战的部队其表现可算是相当不错,战果甚丰而自身损失非常小。

库尔斯克战役失败后,505营被派往斯摩凌斯克地区。1943年12月505营移防维帖布斯克。在前线战斗的7个月内(其中有40天时间花在了转移上),505营被确认的战绩为446辆坦克。该营的(Oberleutnant Knauth)克劳斯中尉 指挥2辆虎式坦克,于一天内击毁了68辆T-34坦克,他本人因此而荣获骑士十字勋章,他所创造的全营最高战绩记录一直保持至战争结束。

1944年,505营参加了众多防御作战,虽然没有遭受重大损失,但是连续的战斗逐渐消耗了全营的实力。1944年7月,在苏军发起的夏季攻势中505营与白俄罗斯第1集团军的坦克部队在Beresowize周围地区发生了激烈交战。此战505营虽然击毁了苏军近100辆坦克,但其自身也损失殆尽。

505营由于损失惨重而被调往战线后方的Ohrdruf进行修整和补充,借此机会全营换装虎王坦克。1944年9月,完成换装的505营重回前线去参加东普鲁士防御战。9月21日,505营的虎王坦克首度出战,结果在战斗中击毁了苏军24辆T-34、JSI和JSII坦克,自身损失2辆虎王。在Narev桥头堡,505营协助第24和第25装甲师挡住了苏军的进攻。

10月16日,505营又摧毁了26辆苏军坦克,但自己也损失不小,共有9辆虎王坦克被击毁。

1945年1月19日至2月5日之间,505营能够投入作战的坦克只有13辆虎王坦克和4辆虎式坦克(接受自511营),而他们就凭此力量击毁了苏军116辆坦克和74门大炮。

2月17日,东普鲁士的德军集团被苏军合围,身在其中的505营的末日也即将来临。

当苏联红军占领了第一座德国城镇-Metgethen后,满怀怨恨的苏军对该镇的平民进行了野蛮的报复,有许多人被杀害 。不久,505营发动了一次反击,收复了Metgethen镇并打通了一条1.5公里宽通向Medenav镇的走廊;在战斗中505营的官兵屠杀了大批苏军第52步兵师的战俘作为报复。鉴于苏军的暴行,德军决定不惜一切代价,即使在苏军持续不断的空袭下也要确保走廊的畅通以疏散周围地区的德国平民。就在东普鲁士其他地方纷纷被苏军占领的情况下,505营连同其他部队却在一个海湾周围地域抗击6个师苏军的进攻达6天之久,真是令人难以置信。最后,共有100,000名平民经此海湾搭船逃离,而德军直接协助将12,000人从Metgethen送到了海湾。

在这最后一战中,505营损失了10辆虎王坦克和所有的虎式坦克。4月16日,505营将所有失去坦克的装甲兵、后勤人员等能够作战的人员集中起来作为掷弹兵使用,这些人在全营仅剩的3辆坦克的支援下参加了Peyse 半岛的防御战。

4月15日,2辆虎式坦克因燃料和弹药耗尽而被其乘员破坏后丢弃,505营最后一辆虎王坦克则被装上船向Pillau 撤退。在505营撤退的过程中,苏军尾随其后穷追猛打,(Oberfeldwebel Mausberg )毛斯贝格军士长(最终战绩50辆坦克)在战斗中阵亡。最后,全营除很少一部分人成功抵达Pillau并最终撤回德国外,其余向苏军投降。

至此,505重型坦克营走完了他短暂而辉煌的战斗历程,其最终战绩为坦克900辆,大炮1000门,名列所有重型坦克营中的第三