简易的加减乘除的计算器代码js

JavaScript014

简易的加减乘除的计算器代码js,第1张

//html

<input type="text" id="num1" value="" />

    <select id="mySelect">

        <option value="+">+</option>

        <option value="-">-</option>

        <option value="*">*</option>

        <option value="/">/</option>

    </select>

    <input type="text" id="num2" value="" />

    <input type="button" id="jisuan" value="计算" />

//js

<script>

    var oTxt1 = document.getElementById('num1')

    var oTxt2 = document.getElementById('num2')

    var oSelect = document.getElementById('mySelect')

    var oBtn = document.getElementById('jisuan')

    oBtn.onclick=function(){

        switch(oSelect.value){

            case '+':

                alert(parseInt(oTxt1.value)+parseInt(oTxt2.value))

                break

            case '-':

                alert(parseInt(oTxt1.value)-parseInt(oTxt2.value))

                break

            case '*':

                alert(parseInt(oTxt1.value)*parseInt(oTxt2.value))

                break

            case '/':

                if(parseInt(oTxt2.value) !== 0){

                    alert(parseInt(oTxt1.value)/parseInt(oTxt2.value))

                }else{

                    alert('除数不能为0')

                }

                

                break

            default:

                alert('Bug!!!')

        }

    }

</script>

在auto就是中使用控件的时候是通过链式调用的,就像这样

      id("recent_chat_list").className("AbsListView").findOne().scrollForward()

js的链式调用并不复杂,就是每次执行完返回this对象,这样后面的方法就可以继续在this环境下执行。

先创建一个简单的模块

var P = function () {

    function Person() { }

return Person

}()

module.exports = P

给它添加两个get、set方法

Person.prototype = {

        setName: function (name) {

                this.name= name

            return this

        }, setAge: function (age) {

            this.age = age

            return this

        },getName:function(){

          return this.name

     },getAge:function(){

          return this.age

    }

 }

再加init一个方法,返回一个Person对象,

Person.by = function () {

        return new Person

    }

如果在模块里,new一个对象就会在require模块的时候初始化,导致混淆,所以写个方法,手动new一个对象。

调用的方法是

var p = require("p.js")

p.init().setAge(10).setName("小明").getName()

p.init().setAge(20).setName("老王").getAge()

就是这么简单。

一直知道js的浮点数计算是不精确的, 0.1 + 0.2 !== 0.3,但是也就知道而已,解决方法却不怎么注意,所以刚做一个项目,尽管了解浮点数精度不精确的问题,但是还是掉坑里了。在此再次默默告诉自己要警惕,端正心态,不可掉以轻心!!!所以下面就分享一些加减乘除的方法。

原理: 把数字转换成字符串,然后从小数点部分切割成两部分,分别算出两个因数的小数点右边的长度,然后用两个因数的小数点右边长度最大的数再乘以10,相当于两个都放大了n倍,然后相加,然后缩小n倍。

注意,这里的放大用了乘法times函数(下面介绍),因为浮点数直接乘以100有可能出现精度不够的情况,如下图

原理和加法一样,放大n倍后相减再缩小n倍

乘法原理稍微变点,放大倍数n是 ‘两个小数点后面长度之和’ 而不是 ‘两个小数点后面长度这两者之间的最大值’

除法原理和乘法一样

这也是一个坑,比如你要保留两位小数,四舍五入的话就要看小数点第三位后面的数字来决定,如2.445四舍五入后就是2.45; 2.444四舍五入就是2.44;做这个需求的时候,我第一反应是Math.toFixed(2),结果是bug百出啊,这里就不举例了,有兴趣可以自己尝试。然后我是怎么解决的呢?百度了一下,也是得到一些半成品不严谨的函数,原理也很简单,先放大倍数,然后利用Math.round()取整

以上加减乘除方法基本满足一般业务需求了,尤其是电商。但是如果数字计算时超出了 2的1024次方减1 ,也就是 9007199254740992 这个数字的话就不适合了,因为从 2^1024 开始就变成了 Infinity。