如何高效开发能处理后端资料的移动APP

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如何高效开发能处理后端资料的移动APP,第1张

如何高效开发能处理后端资料的移动APP

一般来说,开发任何一个App,无论是游戏还是工具软体,无可避免会需要更新资料。

对于App初学者来说,把资料打包到App里,然后使用者安装App到手机里是最直接的方法。然而这个做法有个缺点,当需要更新资料时,必须在客户端通过更新App的方式才能做到。

牵扯到很多的环节,一是要重新打包App且送去稽核、上架,此外,使用者端必须更新App的版本,这件事并不在开发者的掌控中,尤其在Ios系统特别困难。

资料和App分离,需要一台伺服器和管理资料库的能力。伺服器的部分有实体机器、VPS以及更简化的 PaaS可以选择。

资料库的部分则有常见的 MySQL、PostgreSQL 等等。前述的每项都需要投资非常大的时间成本学习,对于中小企业和个人开发者来说,不太容易上手。

如何用python开发移动App后台

用python开发移动App后台

可以做 "AIR" 应用.

用Python写服务 端即可

如何高效输出移动app产品原型

一、输出以介面为单位的产品流程图

高效输出,首先要保证产品的整体思路要正确,这点可以从产品流程图中体现出来。移动产品需要做到聚焦,因为手机介面的大小,使用者的碎片化使用等等,所以一个介面上必然不可能出现太多的内容和行动点,这就保证了我们可以用最简洁的方式来画流程。以介面为单位,定义 “介面标题”和“主要内容”,如下图所示:

如何利用起这样的介面单位来画流程,下面以一个app的登入注册为例:

这样的一个产品流程图,可以快速了解产品有多少介面,检验使用者路径是否太长,形式简单,也方便讨论修改。

二、使用可修改的基础原型控制元件

如何快速产出高保真原型?一套备用的基础原型组控制元件必不可少。大部分设计师一般使用axure来完成产品原型,所以从协同合作的角度,本文专门在axure里制作了整套最常用的移动产品组控制元件。设计师只要改文字,改颜色,摆位置就可以完成简单的高保真原型。 基础组控制元件截图如下:(下载地址1)(下载地址2)

以此控制元件为基础,在之前提到的app登入注册例子,快速元件高保真原型,如下图:

关于设计上很多细节,大家可以参看书籍【方寸指间——移动设计实战手册】,里面涉及到很多最基本的移动设计知识。

三、制作可点选的动态原型

完成高保真原型,根据流程图,可以很方便制作出在手机上可体验的动态效果,让产品人员或则使用者真实感受app实际的效果。这里推荐一个特别简单的方法,登入flinto.,完成注册,将高保真原型以图片的方式倒入,通过连结和转场方式选择,就可以很方便在手机上检视。网站提供了比较具体的指导,大家可以直接检视。

附上原文出处::boxui./ued/interaction-design/21142.

如何高效处理大量资料的统计问题?

你这个问题太笼统了,大量资料,究竟有多大?资料是什么型别的?要解决什么样的统计问题?针对每个具体问题都有不同的高效演算法可以选择,不能一概而论的。当然这是你自己程式设计解决的情况,你也可以直接使用成熟的资料库系统或SPSS来解决很多统计问题

如何 用HTML+CSS+JS开发移动APP

以下是财新资料视觉化实验室前端工程师卢达分享的开发总结,希望能帮忙解答问题:)

财新资料视觉化实验室前端工程师卢达分享,视觉化专案 平安银行2014年度“体检报告” 的开发经验。他为大家介绍必备工具,一步一步剖析开发过程,更偷偷传授秘笈。文字资讯密度极高,助你快速理解开发思路。

作者:财新资料视觉化实验室 前端工程师 卢达

专案概述

专案名称:平安银行2014年度“体检报告”

专案目标:在移动端,以纵向翻页的形式,展示平安银行2014年度主要资料和业务介绍。

必备工具和使用的技术

开发语言:HTML5、CSS3、JavaScript

使用类库:jQuery.js、Swiper.js、jWeixin.js

开发工具:SublimeText2、Chrome、PhotoShop

开发过程

一、准备工作:

1. 与设计师确定总体的展现形式和需求,确定开发量、可行性以及所使用的工具。

2. 确定动画部分完全使用CSS3。翻页使用Swiper.js类库实现方案。

引入相关类库

jQuery.js主要用于快捷的编写相关基础程式。

Swiper.js实现翻页的主程式。

jWeixin.js实现自定义微信分享资讯的功能。(此功能需要后台人员配置伺服器)

3. 拿到设计草图,整理页面的展示思路。

4. 编写基础程式码,测试基本功能。

二、深入开发:

1. 将设计图按需求,分别制作成相应的档案。

按动画需求将设计图中的图层,分别存为相应的图片档案。

合并背景图,以减少请求数和图片的载入时间。

2. 分析程式码和样式可以共用部分,编写相关程式码(如每页的标题和结论)。

3. 每页单独编写程式码和测试。

编写封面动画程式码。

编写第一版前两页“头脑敏捷,频出创新风暴”和“四大动力源造就一颗大心脏”程式码:

这两页的内容都分为多个页面,所以采取了自动+手动横向滑动切换的效果。(后因需求改为多页直接纵向滑动翻页)

编写其他页面程式码:

动画使用CSS3来实现。

图表(如柱状图等)使用CSS,按照资料的相对数值来控制样式。

4. 合并单页程式码,生成主页面并除错。

翻到当前页时,动画才开始播放。这里利用CSS后代选择器的特性。判断动画是否播放。

将程式传到测试伺服器上,使用相应手机对页面进行测试,主要测试样式是否正确、执行是否流畅。(测试机主要有:iPhone4S、5S、6、6plus,三星S3、Note2等)。

修改已发现的BUG。

三、收尾工作:

1. 增加页面的相关提示资讯(如翻页提示等)。

2. 增加Loading页面,增加有好度(Loading页面主要用于,首页包括主程式、首页图片等载入完成后,再显示首页,避免使用者看到不完整的页面)。

3. 新增分享资讯,测试相关功能。

4. 完成后提交到测试伺服器,给设计人员和客户测试。

5. 根据修改意见调整程式码。

:)专案上线!

经验总结

使用CSS来实现动画,减少JS的操作,可以提高程式码的执行效率。

图片使用背景图合并的方法,可以减少页面载入时间。

Loading页面的加入,可以避免使用者看到不完整的页面,提高使用者体验。

熟练使用好类库可以减少开发时间。

开始开发之前确定好总体需求,分析页面的通用部分,可以事半功倍。

有哪些适合做移动app后端开发的平台

中搜网路技术股份有限公司推出的中搜搜悦平台很好,可以帮助企业解决所有的技术问题

如何高效开发外贸客户

多参加展会,直接与客户面对面交流

上B2B,网路广告等,让客户主动找上门

或你自己开发,电话,传真,开发信等等,联络目标客户

通过外贸公司,相关行业等等,让他们帮忙提供客户

如何用5开发移动app

HTML5开发app肯定好啊,下面看看吧:为什么5语言能够开发appHtml5语言能够开发手机软体吗?对于这一点我们能偶很肯定的回答,5技术绝对是能够开发手机app的,市面上也有很多手机端应用使用了这种语言。为什么5能够制作app呢?在介绍5语言时,我也有说过,5是一种用于移动装置的超文字标记语言,另外,5技术主要应用于手机端引擎的互动设计,使手机软体app的侧滑选单和下拉重新整理更加的流畅。

App采用5技术开发的效果Html5语言这种技术开发出来的手机应用软体有神恶名特殊的效果呢?第一,对于app应用开发者来说,使用这种语言制作移动端应用时,app软体的程式码更加的清晰明了,只需要用一个模板就可以使app页面得到显示,不需要重新画界线、写边框。对于使用者来说,htm5 app应用的互动现更好,在使用的过程中无

那axure和腾讯cdc的uiddesigner,还有在线的fluidUI也可以考虑。其他好像没有了吧。但除了axure,后两者所谓的交互其实都是不同的界面截图之间的切换,说白了就是多节点式结构的ppt,不是真正的交互。axure的思想更接近实际开发,比如通过master实现界面元素的封装复用,条件判断,函数,变量。这些功能除了开发工具,原型工具还有谁能比得上axure吗? app原型相比网页,界面结构简单,但交互复杂得多。界面上的div也不是平铺的,为了有效利用空间会用到很多层叠,卡片式之类的展示方式。要做这类高保真可交互原型,我觉得非auxre莫属。比如一个tableview滑动到顶部刷新,底部回弹,不借助开发只有axure能做出来。 我从07年开始用axure,曾经一度认为做网站原型,axure已经不需要再怎么改进了。自从做app之后,觉得axure有点根不上时代,但试了其他工具,还是觉得auxre最合适。仔细做过几个以后,我觉得axure还是完全适合做app原型的。做好以后分享也方便。放到内网,或者axshare上,或者有一个html runtime的app,可以在设备上直接浏览axure输出的html。 当然axure作为一个工具,不可能每个环节都是最好的。比如我希望axure能借鉴一下其他工具和开发思想,把UI和素材分离出来,就像换皮肤一样,一个控件可以随便更换图片素材。这样pm或者交互用最简单的线框设计,确定交互以后,可以把设计师的图贴上去,这样就100%保真了。 axure对app设计不友好或者说最落伍的地方,就是支持的事件类型太少。交互上无法模拟出多点触摸,无法模拟设备运动,无法模拟各类传感器……或许对一个原型工具来说,要求太高了。