border-image:border-image-source slice-width{1,4}
slice-width的值可以是具体像素,也可以是百分比。切割后的图片块分别是
border-top-left-image border-top-image border-top-right-image
border-left-image border-right-image
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其中,border-top-image和border-bottom-image区域受到水平方向效果影响,如果是repeat则此区域图片会水平重复,如果是round则会水平平铺,责任stretch则被水平拉升。而我们设置虚线,则选择repeat/round都可以。
把总动画设为4秒,然后前75%也就是3秒都没变化(0-75%),之后的25%也就是1秒做动画就可以了,具体的democan参见demo。
循环动画由几幅画面构成,要根据动作的循环规律确定。但是,只有三张以上的画面才能产生循环变化效果,两幅画面只能起到晃动的效果。
在循环动画中有一种特殊情况,就是反向循环。比如鞠躬的过程,可以只制作弯腰动作的画面,因为用相反的循序播放这些画面就是抬起的动作。掌握循环动画制作方法,可以减轻工作量,大大提高工作效率。因此在动画制作中,要养成使用循环动画的习惯。
物体的变化,可以分解为连续重复而有规律的变化。因此在动画制作中,可以尽制作几幅画面,然后像走马灯一样重复循环使用,长时间播放,这就是循环动画。
动画中的常用方法:
动画中常用的虚线运动、下雨、下雪、水流、火焰、烟、气流、风、电流、声波、人行走、动物奔跑,鸟飞翔,轮子的转动,机械运动以及有规律的曲线运动、圆周运动等等,都可以采用循环动画。
但事情总是一分为二的,循环动画的不足之处就是动作比较死板,缺少变化。为此,长时间的循环动画,应该进一步采用多套循环动画的方式进行处理。