//新建一个数组,将传入的数组复制过来,用于运算,而不要直接操作传入的数组
var temp_array = new array()
for (var index in arr) {
temp_array.push(arr[index])
}
//剔除一些数字
//取出的数值项,保存在此数组
var return_array = new array()
for (var i = 0i
//判断如果数组还有可以取出的元素,以防下标越界
if (temp_array.length>0) {
//在数组中产生一个随机索引
var arrindex = math.floor(math.random()*temp_array.length)
//将此随机索引的对应的数组元素值复制出来
return_array[i] = temp_array[arrindex]
//然后删掉此索引的数组元素,这时候temp_array变为新的数组
temp_array.splice(arrindex, 1)
} else {
//数组中数据项取完后,退出循环,比如数组本来只有10项,但要求取出20项.
break
}
}
return return_array
}
var my_array = new array()
for (i = mini <maxi++) //max,min指定范围
{
my_array[i] = i
}
my_array = getarrayitems(my_array,1000)//得到数组
function rand(u,d){
++d
return parseint(math.random()*(u-d)+d)
}
使用Math.floor(Math.random()*10+1)函数实现。
1、floor():返回小于等于x的最大整数。
2、函数返回一个浮点, 伪随机数在范围[0,1),也就是说,从0(包括0)往上,但是不包括1(排除1)。实现将初始种子选择到随机数生成算法,它不能被用户选择或重置。
实例演示如下:
1、html代码如下,绑定生成函数:
2、函数代码如下:
2、随机演示效果如下:均为1-10之内的整数。
扩展资料:
生成不重复的10个随机数,可以用数组存储已经生成的数,新生成的数据若不在数组中就满足条件。
1、函数代码如下:
2、同理,绑定一个button用于测试:
2、演示:点击按钮直到产生10个数字。一次随机数据生产如下:(10个不重复)
参考资料:
百度百科--math.random()
random()产生的是[0,1)半开半闭区间内的数据即产生的数据大于等于0.0,小于1.0
你这里需要产生5到15的整数
因为只有大于等于15小于16的时候
floor函数才能获取到15
因此这里需要加一个1
使得产生的随机数在[0.0, 11.0)之间