语言文件格式可以是 xml. 或者 是 json 或者 其他的格式...
例如:
cn : {title: '标题',info:'内容'},
en: {title: 'title',info:'info'},
然后通过参数调用相应的语言文字
lang : 'cn '或者 lang : 'en '
调用: lang.title
大概是这么个流程
1在Project设置,添加中英两种语言2.新建Localizable.strings文件,作为多语言对应的词典,存储多种语言,点击右侧Localization,勾选中英
3.添加一个字段,
在English中,添加:SUBMIT_BTN_TITLE = Go
在Chinese中,添加:SUBMIT_BTN_TITLE = 开始
4.一个工具类GDLocalizableController,用来切换本地语言:
//
// GDLocalizableController.h
// guide-book
//
// Created by why on 7/16/14.
// Copyright (c) 2014 why. All rights reserved.
//
#import
@interface GDLocalizableController : NSObject
+(NSBundle *)bundle//获取当前资源文件
+(void)initUserLanguage//初始化语言文件
+(NSString *)userLanguage//获取应用当前语言
+(void)setUserlanguage:(NSString *)language//设置当前语言
@end
//
// GDLocalizableController.m
// guide-book
//
// Created by why on 7/16/14.
// Copyright (c) 2014 why. All rights reserved.
//
#import GDLocalizableController.h
@implementation GDLocalizableController
static NSBundle *bundle = nil
+ ( NSBundle * )bundle{
return bundle
}
+(void)initUserLanguage{
NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults]
NSString *string = [def valueForKey:@userLanguage]
if(string.length == 0){
//获取系统当前语言版本
NSArray* languages = [def objectForKey:@AppleLanguages]
NSString *current = [languages objectAtIndex:0]
string = current
[def setValue:current forKey:@userLanguage]
[def synchronize]//持久化,不加的话不会保存
}
//获取文件路径
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:string ofType:@lproj]
bundle = [NSBundle bundleWithPath:path]//生成bundle
}
+(NSString *)userLanguage{
NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults]
NSString *language = [def valueForKey:@userLanguage]
return language
}
+(void)setUserlanguage:(NSString *)language{
NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults]
//1.第一步改变bundle的值
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:language ofType:@lproj ]
bundle = [NSBundle bundleWithPath:path]
//2.持久化
[def setValue:language forKey:@userLanguage]
[def synchronize]
}
@end
5. 自定义一个宏方便处理:
// ----- 多语言设置
#define CHINESE @zh-Hans
#define ENGLISH @en
#define GDLocalizedString(key) [[GDLocalizableController bundle] localizedStringForKey:(key) value:@ table:nil]
6.使用:
[GDLocalizableController setUserlanguage:CHINESE]
NSLog(GDLocalizedString(@SUBMIT_BTN_TITLE))
[GDLocalizableController setUserlanguage:ENGLISH]
NSLog(GDLocalizedString(@SUBMIT_BTN_TITLE))
实现步骤: 1,首先在根目录新建文件夹 i18n,该文件夹下是 各种语言的js文件,如下图所示: 每个js文件内容和下面的图片类似; 2,新建base.js文件,位置和app.js同级别即可,也可自行安排位置;里面内容如下 3,在页面中使用: 首先在页面 js文件中引入base.js 然后在onShow生命周期函数中 写入: 写在onShow生命周期函数中每次进入该页面,都加载数据,虽然降低了性能,但是保证切换语言之后,页面的文字能随时变化;(((切换语言主要是用了微信小程序的组件 radio-group ,改变缓存中的一个变量,该变量是用于确定当前选择的是何种语言的标志;在步骤1中有四个js文件,分别是“_hanyu.js”,“_riyu.js” ,“_ying.js”,“_zhong.js”, 通过单选按钮将对应的文件名放入缓存 这样页面js文件的data对象里就有了对应语言的数据,在wxml页面中可以通过双花括号获取数据; 例如:<text>{{_t["授权完成"]}}</text>