js中继承的几种用法总结

JavaScript015

js中继承的几种用法总结,第1张

一,js中对象继承

js中有三种继承方式

1.js原型(prototype)实现继承

复制代码 代码如下:

<SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"><SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>

<body>

<script type="text/javascript">

function Person(name,age){

this.name=name

this.age=age

}

Person.prototype.sayHello=function(){

alert("使用原型得到Name:"+this.name)

}

var per=new Person("马小倩",21)

per.sayHello()//输出:使用原型得到Name:马小倩

function Student(){}

Student.prototype=new Person("洪如彤",21)

var stu=new Student()

Student.prototype.grade=5

Student.prototype.intr=function(){

alert(this.grade)

}

stu.sayHello()//输出:使用原型得到Name:洪如彤

stu.intr()//输出:5

</script>

</body>

</html></SPAN></SPAN>

2.构造函数实现继承

复制代码 代码如下:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>

<body>

<script type="text/javascript">

function Parent(name){

this.name=name

this.sayParent=function(){

alert("Parent:"+this.name)

}

}

function Child(name,age){

this.tempMethod=Parent

this.tempMethod(name)

this.age=age

this.sayChild=function(){

alert("Child:"+this.name+"age:"+this.age)

}

}

var parent=new Parent("江剑臣")

parent.sayParent()//输出:“Parent:江剑臣”

var child=new Child("李鸣",24)//输出:“Child:李鸣 age:24”

child.sayChild()

</script>

</body>

</html></SPAN>

3.call , apply实现继承

复制代码 代码如下:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>

<body>

<script type="text/javascript">

function Person(name,age,love){

this.name=name

this.age=age

this.love=love

this.say=function say(){

alert("姓名:"+name)

}

}

//call方式

function student(name,age){

Person.call(this,name,age)

}

//apply方式

function teacher(name,love){

Person.apply(this,[name,love])

//Person.apply(this,arguments)//跟上句一样的效果,arguments

}

//call与aplly的异同:

//1,第一个参数this都一样,指当前对象

//2,第二个参数不一样:call的是一个个的参数列表;apply的是一个数组(arguments也可以)

var per=new Person("武凤楼",25,"魏荧屏")//输出:“武凤楼”

per.say()

var stu=new student("曹玉",18)//输出:“曹玉”

stu.say()

var tea=new teacher("秦杰",16)//输出:“秦杰”

tea.say()

</script>

</body>

</html></SPAN>

二、call和apply的用法(详细介绍)

js中call和apply都可以实现继承,唯一的一点参数不同,func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])。

JS手册中对call的解释:

复制代码 代码如下:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">call 方法

调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。

call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])

参数

thisObj

可选项。将被用作当前对象的对象。

arg1, arg2, , argN

可选项。将被传递方法参数序列。

说明

call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。

如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。</SPAN>

说简单一点,这两函数的作用其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。下面以apply为例,说说这两个函数在 js中的重要作用。如:

复制代码 代码如下:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">function Person(name,age){ //定义一个类

this.name=name//名字

this.age=age //年龄

this.sayhello=function(){alert(this.name)}

}

function Print(){//显示类的属性

this.funcName="Print"

this.show=function(){

var msg=[]

for(var key in this){

if(typeof(this[key])!="function"){

msg.push([key,":",this[key]].join(""))

}

}

alert(msg.join(" "))

}

}

function Student(name,age,grade,school){//学生类

Person.apply(this,arguments)//比call优越的地方

Print.apply(this,arguments)

this.grade=grade //年级

this.school=school//学校

}

var p1=new Person("卜开化",80)

p1.sayhello()

var s1=new Student("白云飞",40,9,"岳麓书院")

s1.show()

s1.sayhello()

alert(s1.funcName)</SPAN>

另外,Function.apply()在提升程序性能方面有着突出的作用:

我们先从Math.max()函数说起,Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。

比如

复制代码 代码如下:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">alert(Math.max(5,8)) //8

alert(Math.max(5,7,9,3,1,6)) //9

//但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。

var arr=[5,7,9,1]

//alert(Math.max(arr)) // 这样却是不行的。NaN

//要这样写

function getMax(arr){

var arrLen=arr.length

for(var i=0,ret=arr[0]i<arrLeni++){

ret=Math.max(ret,arr[i])

}

return ret

}

alert(getMax(arr))//9

//换用apply,可以这样写

function getMax2(arr){

return Math.max.apply(null,arr)

}

alert(getMax2(arr))//9

//两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。

//再比如数组的push方法。

var arr1=[1,3,4]

var arr2=[3,4,5]

//如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去,最后让arr1=[1,3,4,3,4,5]

//arr1.push(arr2)显然是不行的。 因为这样做会得到[1,3,4,[3,4,5]]

//我们只能用一个循环去一个一个的push(当然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改变arr1本身)

var arrLen=arr2.length

for(var i=0i<arrLeni++){

arr1.push(arr2[i])

}

//自从有了Apply,事情就变得如此简单

Array.prototype.push.apply(arr1,arr2)//现在arr1就是想要的结果</SPAN>

利用原型链来实现继承,父类的一个实例作为子类的原型

原理: 子类的原型对象 指向 父类的实例 , 当 子类实例 找不到属性和方法时,会沿着原型链往上找。

优点:简单,既是子类实例也是父类实例,父类新加原型方法或者属性,子类都能访问到

缺点:

通过使用call、apply方法可以在新创建的对象上执行构造函数,用父类的构造函数来增加子类的实例

原理: 子类的构造函数中执行父类的构造函数,并且改变子类的this绑定

优点:简单,直接父类的属性和方法

缺点:无法继承原型链上的属性方法

将父类原型对象直接赋值给子类的构造函数,再将空属性的构造函数实例赋值给子类原型对象

优点:完美实现继承,解决了组合式继承带两份属性的问题; new Child的时候不用 每次都 new Parent

缺点: 子类的prototype添加方法会影响 父类的prototype

将父类原型对象直接赋值给子类的构造函数,再将空属性的构造函数实例赋值给子类原型对象

优点:完美实现继承,解决了组合式继承带两份属性的问题; new Child的时候不用 每次都 new Parent

将等待继承的原型对象克隆,再赋值给继承的原型对象

优点:直接通过对象生成一个继承该对象的对象

缺点:不是类式继承,而是原型式基础,缺少了类的概念

参考: https://www.jb51.cc/note/413574.html

https://blog.csdn.net/qq_42926373/article/details/83149347

Javascript的继承在很多书里面细致的分了很多种类型和实现方式,大体上就是两种:对象冒充、原型方式。这两种方式各有优点和缺陷,这里我给你先列举出来,再从底层分析区别:

(一)对象冒充

function A(name){

this.name = name

this.sayHello = function(){alert(this.name+” say Hello!”)}

}

function B(name,id){

this.temp = A

this.temp(name)//相当于new A()

delete this.temp//防止在以后通过temp引用覆盖超类A的属性和方法

this.id = id

this.checkId = function(ID){alert(this.id==ID)}

}

当构造对象B的时候,调用temp相当于启动A的构造函数,注意这里的上下文环境中的this对象是B的实例,所以在执行A构造函数脚本时,所有A的变量 和方法都会赋值给this所指的对象,即B的实例,这样子就达到B继承了A的属性方法的目的。之后删除临时引用temp,是防止维护B中对A的类对象(注 意不是实例对象)的引用更改,因为更改temp会直接导致类A(注意不是类A的对象)结构的变化。

我们看到了,在Js版本更新的过程中,为了更方便的执行这种上下文this的切换以达到继承或者更加广义的目的,增加了call和apply函数。它们的 原理是一样的,只是参数不同的版本罢了(一个可变任意参数,一个必须传入数组作为参数集合)。这里就以call为例子,解释一下用call实现的对象冒充 继承。

function Rect(width, height){

this.width = width

this.height = height

this.area = function(){return this.width*this.height}

}

function myRect(width, height, name){

Rect .call(this,width,height)

this.name = name

this.show = function(){

alert(this.name+” with area:”+this.area())

}

}

关于Call方法,官方解释:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。

call (thisOb,arg1, arg2…)

这也是一种对象冒充的继承,其实在call方法调用的时候发生的事情也是上下文环境变量this的替换,在myRect函数体中this肯定是指向类 myRect对象的实例了,然而用这个this作为上下文环境变量调用名字叫Rect方法,即类Rect的构造函数。于是此时调用Rect时候对this 的赋值属性和方法都实际上是对一个myRect的对象进行。所以说尽管call和apply并不是仅仅为了继承而新增的方法,但用它们可以模拟继承。

对象冒充继承就是这么一回事,它可以实现多重继承,只要重复做这一套赋值的流程就可以了。不过目前真正大规模使用得并不多,为什么呢?因为它有一个明显的 性能缺陷,这就要说道OO的概念了,我们说对象是成员+成员方法的集合,构造对象实例的时候,这些实例只需要拥有各自的成员变量就可以了,成员方法只是一 段对变量操作的可执行文本区域而已,这段区域不用为每个实例而复制一份,所有的实例都可以共享。现在回到Js利用对象冒充模拟的继承里,所有的成员方法都 是针对this而创建的,也就是所所有的实例都会拥有一份成员方法的副本,这是对内存资源的一种极度浪费。其它的缺陷比如说对象冒充无法继承 prototype域的变量和方法就不用提了,笔者认为前一个致命缺陷就已经足够。不过,我们还是需要理解它,特别是父类的属性和方法是如何继承下来的原 理,对于理解Js继承很重要。

(二)原型方式

第二种继承方式是原型方式,所谓原型方式的继承,是指利用了prototype或者说以某种方式覆盖了prototype,从而达到属性方法复制的目的。 其实现方式有很多中,可能不同框架多少会有一点区别,但是我们把握住原理,就不会有任何不理解的地方了。看一个例子(某一种实现):

function Person(){

this.name = “Mike”

this.sayGoodbye = function(){alert(“GoodBye!”)}

}

Person.prototype.sayHello = function(){alert(”Hello!”)}

function Student(){}

Student.prototype = new Person()

关键是对最后一句Student原型属性赋值为Person类构造的对象,这里笔者解释一下父类的属性和方法是如何copy到子类上的。Js对象在读取某 个对象属性的时候,总是先查看自身域的属性列表,如果有就返回否则去读取prototype域(每个对象共享构造对象的类的prototype域所有属性 和方法),如果找到就返回,由于prototype可以指向别的对象,所以Js解释器会递归的去查找prototype域指向对象的prototype 域,直到prototype为本身,查找变成了一种循环,就停止,此时还没找到就成undefined了。

这样看来,最后一句发生的效果就是将父类所有属性和方法连接到子类的prototype域上,这样子类就继承了父类所有的属性和方法,包括name、 sayGoodbye和sayHello。这里与其把最后一句看成一种赋值,不如理解成一种指向关系更好一点。这种原型继承的缺陷也相当明显,就是继承时 父类的构造函数时不能带参数,因为对子类prototype域的修改是在声明子类对象之后才能进行,用子类构造函数的参数去初始化父类属性是无法实现的, 如下所示:

function Person(name){

this.name = name

}

function Student(name,id){

this.id = id

}

Student.prototype = new Person(this.name)

两种继承方式已经讲完了,如果我们理解了两种方式下子类如何把父类的属性和方法“抓取”下来,就可以自由组合各自的利弊,来实现真正合理的Js继承。下面是个人总结的一种综合方式:

function Person(name){

this.name = name

}

Person.prototype.sayHello = function(){alert(this.name+“say Hello!”)}

function Student(name,id){

Person.call(this,name)

this.id = id

}

Student.prototype = new Person()

Student.prototype.show = function(){

alert(“Name is:”+ this.name+” and Id is:”+this.id)

}

总结就是利用对象冒充机制的call方法把父类的属性给抓取下来,而成员方法尽量写进被所有对象实例共享的prototype域中,以防止方法副本重复创 建。然后子类继承父类prototype域来抓取下来所有的方法。如想彻底理清这些调用链的关系,推荐大家多关注Js中prototype的 constructor和对象的constructor属性,这里就不多说了。