// 定义一个动物类
function Animal (name) {
// 属性
this.name = name || ‘Animal’
// 实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + ‘正在睡觉!’)
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + ‘正在吃:’ + food)
1.原型链继承
核心:将父类的实例作为子类的原型
function Cat(){
}
Cat.prototype = new Animal()
Cat.prototype.name = ‘cat’
// Test Code
var cat = new Cat()
console.log(cat.name)
console.log(cat.eat(‘fish’))
console.log(cat.sleep())
console.log(cat instanceof Animal)//true
console.log(cat instanceof Cat)//true
特点:
1.非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
2.父类新增的原型方法、属性,子类都能访问到
3.简单,易于实现
缺点:
1.要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行
(可以在cat构造函数中,为Cat实例增加实例属性)
2.无法实现多继承
3.来自原型对象的引用属性被所有实例共享
4.创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
下面代码解释缺点3(注意是引用属性):
function Super(){
this.val = 1
this.arr = [1]
}
function Sub(){
// ...
}
Sub.prototype = new Super() // 核心
var sub1 = new Sub()
var sub2 = new Sub()
sub1.val = 2
sub1.arr.push(2)
alert(sub1.val) // 2
alert(sub2.val) // 1
alert(sub1.arr) // 1, 2
alert(sub2.arr) // 1, 2
2.构造继承
核心:使用父类的构建函数来增强子类实例,等于复制父类的实例属性给子类(没用到原型),除了call方法,也可以用apply()
function Cat(name){
Animal.call(this)
this.name = name || ‘Tom’
}
// Test Code
var cat = new Cat()
console.log(cat.name)
console.log(cat.sleep())
console.log(cat instanceof Animal)// false
console.log(cat instanceof Cat)// true
特点:
1.解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
2.创建子类实例时,可以向父类传递参数
3.可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
1.实例并不是父类的实例,只是子类的实例
2.只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性和方法
3.无法实现函数复用,每个子类都有父类的实例函数的副本,影响性能
3.实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name){
var instance = new Animal()
instance.name = name || ‘Tom’
return instance
}
// Test Code
var cat = new Cat()
console.log(cat.name)
console.log(cat.sleep())
console.log(cat instanceof Animal)// true
console.log(cat instanceof Cat)// false
特点:
1.不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象都具有相同的效果
缺点:
1.实例是父类的实例,不是子类的实例
2.不支持多继承
4. 拷贝继承
核心:使用for…in将父类实例中的方法赋给子类实例
unction Cat(name){
var animal = new Animal()
for(var p in animal){
Cat.prototype[p] = animal[p]
}
Cat.prototype.name = name || ‘Tom’
}
// Test Code
var cat = new Cat()
console.log(cat.name)
console.log(cat.sleep())
console.log(cat instanceof Animal)// false
console.log(cat instanceof Cat)// true
特点:
1.支持多继承
缺点:
1.效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
2.无法获取父类不可枚举的方法(for in无法访问不可枚举的方法)
5.组合继承
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){
Animal.call(this)
this.name = name || ‘Tom’
}
Cat.prototype = new Animal()
//组合继承需要修复构造函数的指向
Cat.prototype.constructor=Cat
// Test Code
var cat = new Cat()
console.log(cat.name)
console.log(cat.sleep())
console.log(cat instanceof Animal)// true
console.log(cat instanceof Cat)// true
特点:
1.弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性、方法,也可以继承原型属性、方法
2.既是子类的实例,也是父类的实例
3.不存在引用属性的共享问题
4.可传参
5.函数可复用
缺点:
1.调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
6.寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
function Cat(name){
Animal.call(this)
this.name = name || ‘Tom’
}
(function(){
// 创建一个没有实例方法的类
var Super = function(){}
Super.prototype = Animal.prototype
//将实例作为子类的原型
Cat.prototype = new Super()
//寄生组合继承需要修复构造函数的指向
Cat.prototype.constructor=Cat
})()
// Test Code
var cat = new Cat()
console.log(cat.name)
console.log(cat.sleep())
console.log(cat instanceof Animal)// true
console.log(cat instanceof Cat)//true
特点:
1.堪称完美
缺点:
1.实现较为复杂 (BY三人行慕课)
const mixinClass = (base, ...mixins) => {
const mixinProps = (target, source) => {
Object.getOwnPropertyNames(source).forEach(prop => {
if (/^constructor$/.test(prop)) { return }
Object.defineProperty(target, prop, Object.getOwnPropertyDescriptor(source, prop))
})
}
let Ctor
if (base && typeof base === 'function') {
Ctor = class extends base {
constructor(...props) {
super(...props)
}
}
mixins.forEach(source => {
mixinProps(Ctor.prototype, source.prototype)
})
} else {
Ctor = class {}
}
return Ctor
}