CSS3 流动边框(仿王者荣耀等待效果)的三种实现方式

html-css016

CSS3 流动边框(仿王者荣耀等待效果)的三种实现方式,第1张

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="utf8">

<style>

:root {

--border-anim-size: 10em

--border-anim-width: calc(var(--border-anim-size) / 20)

--border-anim-width-double: calc(var(--border-anim-width)*2)

--border-anim-duration: 5s

--border-anim-border-color: gray

--border-anim-hover-color: LightCoral

}

body {

display: flex

}

.border-anim {

width: var(--border-anim-size)

height: var(--border-anim-size)

position: relative

border: 1px solid  var(--border-anim-border-color)

}

.border-anim::before, .border-anim::after {

content: ''

position: absolute

border: var(--border-anim-width) solid var(--border-anim-border-color)

/* 让边框在内容区域内绘制 */

box-sizing: border-box

transition: background-color 1s

}

.border-anim::before {

animation: anim-border-run calc(var(--border-anim-duration) * 2) linear infinite

}

.border-anim::after {

animation: anim-border-run calc(var(--border-anim-duration) * 2) calc(var(--border-anim-duration) / -1) linear infinite

}

.border-anim:hover::before, .border-anim:hover::after {

background-color: var(--border-anim-hover-color)

}

.border-anim-content {

width: calc(100% - var(--border-anim-width-double))

height: calc(100% - var(--border-anim-width-double))

margin: var(--border-anim-width)

border: 1px solid var(--border-anim-border-color)

}

@keyframes anim-border-run {

/* 这里将动画分成了4步;也可以改为2步,这时before和after用的就要是两套keyframes了 */

from, to {

width: var(--border-anim-width-double)

height: 100%

top: 0

left: 0

}

25% {

width: 100%

height: var(--border-anim-width-double)

top: calc(100% - var(--border-anim-width-double))

left: 0

}

50% {

width: var(--border-anim-width-double)

height: 100%

top: 0

left: calc(100% - var(--border-anim-width-double))

}

75% {

width: 100%

height: var(--border-anim-width-double)

top: 0%

left: 0%

}

/* 需要设置临界效果,否则会渐变 */

from, to, 24.9% {

border-left-color: var(--border-anim-border-color)

border-top-color: transparent

border-right-color: transparent

border-bottom-color: var(--border-anim-border-color)

}

25%, 49.9% {

border-left-color: transparent

border-top-color: transparent

border-right-color: var(--border-anim-border-color)

border-bottom-color: var(--border-anim-border-color)

}

50%, 74.9% {

border-left-color: transparent

border-top-color: var(--border-anim-border-color)

border-right-color: var(--border-anim-border-color)

border-bottom-color: transparent

}

75%, 99.9% {

border-left-color: var(--border-anim-border-color)

border-top-color: var(--border-anim-border-color)

border-right-color: transparent

border-bottom-color: transparent

}

}

</style>

<style>

.border-anim2 {

width: var(--border-anim-size)

height: var(--border-anim-size)

position: relative

border: 1px solid var(--border-anim-border-color)

}

.border-anim2-edge {

position: absolute

/* 必须把其他边框置0,否则有默认值存在 */

border: 0px solid var(--border-anim-border-color)

box-sizing: border-box

}

/*

注意:CSS中不能前向选择,而只能后向选择!

因为如果CSS支持了父选择器,那就必须要页面所有子元素加载完毕才能渲染HTML文档,

因为所谓“父选择器”,就是后代元素影响祖先元素,如果后代元素还没加载处理,如何影响祖先元素的样式?

于是,网页渲染呈现速度就会大大减慢,浏览器会出现长时间的白板。

*/

/* 波浪号和加号都是选择其后的元素,区别是加号只取一个,波浪取所有

.border-anim-content:hover ~ .border-anim2-edge { */

.border-anim2:hover >.border-anim2-edge {

background-color: var(--border-anim-hover-color)

}

.border-anim2-left {

width: var(--border-anim-width-double)

height: 100%

left: 0

border-left-width: var(--border-anim-width)

animation: anim2-border-run-left var(--border-anim-duration) calc(var(--border-anim-duration) / -2) linear infinite

}

.border-anim2-top {

height: var(--border-anim-width-double)

width: 100%

top: 0

border-top-width: var(--border-anim-width)

animation: anim2-border-run-top var(--border-anim-duration) linear infinite

}

.border-anim2-right {

width: var(--border-anim-width-double)

height: 100%

right: 0

border-right-width: var(--border-anim-width)

animation: anim2-border-run-right var(--border-anim-duration) calc(var(--border-anim-duration) / -2) linear infinite

}

.border-anim2-bottom {

height: var(--border-anim-width-double)

width: 100%

bottom: 0

border-bottom-width: var(--border-anim-width)

animation: anim2-border-run-bottom var(--border-anim-duration) linear infinite

}

@keyframes anim2-border-run-left {

from, to {

height: 0

}

50% {

height: 100%

}

from, to, 49.9% {

top: 0

bottom: auto

}

50%, 99.9% {

top: auto

bottom: 0

}

}

@keyframes anim2-border-run-top {

from, to {

width: 0

}

50% {

width: 100%

}

from, to, 49.9% {

left: auto

right: 0

}

50%, 99.9% {

left: 0

right: auto

}

}

@keyframes anim2-border-run-right {

from, to {

height: 0

}

50% {

height: 100%

}

from, to, 49.9% {

top: auto

bottom: 0

}

50%, 99.9% {

top: 0

bottom: auto

}

}

@keyframes anim2-border-run-bottom {

from, to {

width: 0

}

50% {

width: 100%

}

from, to, 49.9% {

left: 0

right: auto

}

50%, 99.9% {

left: auto

right: 0

}

}

</style>

<style>

.border-anim3 {

width: var(--border-anim-size)

height: var(--border-anim-size)

position: relative

border: 1px solid var(--border-anim-border-color)

box-sizing: border-box

}

.border-anim3::before, .border-anim3::after {

content: ''

position: absolute

width: 100%

height: 100%

top: 0

left: 0

}

.border-anim3::before {

box-shadow: 0 0 0 var(--border-anim-width) var(--border-anim-border-color) inset

animation: anim3-border-run calc(var(--border-anim-duration) * 2) calc(var(--border-anim-duration) / -1) linear infinite

}

.border-anim3::after {

box-shadow: 0 0 0 var(--border-anim-width) var(--border-anim-border-color) inset

animation: anim3-border-run calc(var(--border-anim-duration) * 2) linear infinite

}

.border-anim3:hover::before, .border-anim3:hover::after {

/* 如果只在hover的时候设置transition,那么进入有效,但是退出无效(即退出时不会有缓动) */

transition: background-color 1s

background-color: var(--border-anim-hover-color)

}

@keyframes anim3-border-run {

/*

clip通过对元素进行剪切来控制元素的可显示区域(clip的区域显示,其他隐藏)

clip属性只能在元素设置了“position:absolute”或者“position:fixed”属性起作用

shape函数声明:rect(top right bottom left)

rect()和<top>和<bottom>指定偏移量是从元素盒子顶部边缘算起;<left>和<right>指定的偏移量是从元素盒子左边边缘算起(包括边框)。

如果<right>和<bottom>设置为auto时,他们就相当于元素的宽度(这个宽度包括元素的border、padding和width),或者简单的理解为100%

注意:1.值不能设置为百分比。 2.在动画设置过程里不能使用auto,使用auto没有动画效果(因此建议使用SCSS或者LESS之类的预处理器)

*/

/*

clip动画有3种方案,但是都有点小瑕疵(在线条粗的时候明显,线条细的情况下完全看不出来)

(1)使用如下的1和9作为边界,当拐弯的时候,尾部多余的边界会跟着动

(2)将下面的1和9替换为0和10,当拐弯的时候,线条宽度会变为0

(3)在每个状态后面一步立即重置它,但是会出现抖动

*/

from, to {

clip: rect(0, 1em, 10em, 0)

}

1% {

clip: rect(1em, 1em, 10em, 0)

}

25% {

clip: rect(9em, 10em, 10em, 0)

}

25.1% {

clip: rect(9em, 10em, 10em, 1em)

}

50% {

clip: rect(0, 10em, 10em, 9em)

}

50.1% {

clip: rect(0, 10em, 9em, 9em)

}

75% {

clip: rect(0, 10em, 1em, 0)

}

75.1% {

clip: rect(0, 9em, 1em, 0)

}

}

</style>

</head>

<body>

<section>

<h1>(1)通过两矩形的移动来制作动画</h1>

<div class="border-anim">

<div class="border-anim-content"></div>

</div>

</section>

<section>

<h1>(2)通过四个边框的长度来控制动画</h1>

<div class="border-anim2">

<div class="border-anim-content"></div>

<div class="border-anim2-edge border-anim2-left"></div>

<div class="border-anim2-edge border-anim2-top"></div>

<div class="border-anim2-edge border-anim2-right"></div>

<div class="border-anim2-edge border-anim2-bottom"></div>

</div>

</section>

<section>

<h1>(3)通过clip的裁剪来显示动画</h1>

<div class="border-anim3">

<div class="border-anim-content"></div>

</div>

<section>

</body>

</html>

对web开发技术感兴趣的同学,欢迎私信我加群,不管你是小白还是大牛我都欢迎,还有大牛整理的一套高效率学习路线和教程与您免费分享,同时每天更新视频资料。

最后,祝大家早日学有所成,拿到满意offer,快速升职加薪,走上人生巅峰

html元素有几个是块级元素如p,h1-h6等,这些元素自带display block属性,元素间相当于会有一个换行符不能同排排列,除非定义浮动。而img是内联块元素也就是display inline-bloack,可以并排显示的。 两个元素一个加了浮动一个没加浮动,只会是浮动的优先排列在左或者右,也就是没有浮动的元素会被有浮动的拆队。除非2个元素都是浮动的他们才会老老实实的按顺序排在一起。浮动不是覆盖只是位置的先后罢了,便于将不同类型的元素并排。css里没有覆盖之说。你写的例子最终效果就是b图排在a图左边而已。