其中0.5是图片透明度
例如:
其中0.95是背景图透明度,使用效果如下图:
https://www.runoob.com/cssref/func-linear-gradient.html
下面就告诉大家如何解决。
1. 使用HTML中的viewport来实现
viewport语法如下:
HTML代码
<!--在html代码的<head>...</head>中嵌入下面代码--><meta name="viewport"
content="
height = [pixel_value | device-height] ,
width = [pixel_value | device-width ] ,
initial-scale = 0.5 ,
minimum-scale = float_value ,
maximum-scale = float_value ,
user-scalable = [yes | no] ,
"
/>
width
控制 viewport 的大小,可以指定的一个值或者特殊的值,如 device-width 为设备的宽度(单位为缩放为 100% 时的 CSS 的像素)。
height
和 width 相对应,指定高度。
initial-scale
初始缩放。即页面初始缩放程度。这是一个浮点值,是页面大小的一个乘数。例如,如果你设置初始缩放为“1.0”,那么,web页面在展现的时候就会以target density分辨率的1:1来展现。如果你设置为“2.0”,那么这个页面就会放大为2倍。
maximum-scale
最大缩放。即允许的最大缩放程度。这也是一个浮点值,用以指出页面大小与屏幕大小相比的最大乘数。例如,如果你将这个值设置为“2.0”,那么这个页面与target size相比,最多能放大2倍。
user-scalable
用户调整缩放。即用户是否能改变页面缩放程度。如果设置为yes则是允许用户对其进行改变,反之为no。默认值是yes。如果你将其设置为no,那么minimum-scale 和 maximum-scale都将被忽略,因为根本不可能缩放。
(设置屏幕宽度为设备宽度,禁止用户手动调整缩放)
HTML代码
<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no" />(设置屏幕密度为高频,中频,低频自动缩放,禁止用户手动调整缩放)
HTML代码
<metaname="viewport" content="width=device-width,target-densitydpi=high-dpi,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"
/>
注:1). 所有的缩放值都必须在0.01–10的范围之内。
2). minimum-scale、maximum-scale要么写值,要不留这两个
2. 不使用绝对宽度
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。
具体说,CSS代码不能指定像素宽度:
width:xxx px
只能指定百分比宽度:
width: xx%
或者
width:auto
3. CSS的@media规则
同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
HTML代码
@media screen and (max-device-width: 400px) {.column {
float: none
width:auto
}
#sidebar {
display:none
}
}
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。
4. 流动布局
各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
HTML代码
.main {float: right
width: 70%
}
.leftBar {
float: left
width: 25%
}
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
5. 图片的自适应
图片的宽度和高度要按百分比来设定,千万不可以设定成固定大小。
HTML代码
<img width="95%" src="" alt="" />