javascript完成一个简易扑克牌乱序发牌,再排序输出的代码

JavaScript037

javascript完成一个简易扑克牌乱序发牌,再排序输出的代码,第1张

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<title>Page Title</title>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=UTF-8" />

<script>

var arr=[],count=52

for(var i=1i<=counti++){

arr.push(i)

}

arr.sort(function(a,b){

var rand=Math.floor(Math.random()*3)

if(rand==0){

return 1

}else if(rand==1){

return -1

}else{

return 0

}

})

var players=[[],[],[],[]]

for(var i=0i<arr.lengthi++){

var p=players[i%players.length]

p.push(arr[i])

}

//1表示黑桃A,2表示黑桃2...,13表示黑桃K,

//14~26红桃

//27~39梅花

//40~52方块

var str="A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K".split(/,/)

for(var i=0i<players.lengthi++){

document.write("玩家"+(i+1)+":&nbsp")

var pi=players[i]

pi.sort(function(x,y){

if(x>y){

return 1

}else if(x<y){

return -1

}else {

return 0

}

})

for(var j=0j<pi.lengthj++){

var num=pi[j]

var ok=num%13

ok=ok==0?13:ok

var what=str[ok-1]

var tp

if(num>=1&&num<=13){

tp="黑桃"

}else if(num>13&&num<27){

tp="红桃"

}else if(num>26&&num<40){

tp="梅花"

}else{

tp="方块"

}

document.write(tp+what+"&nbsp")

}

document.write("<br />")

}

</script>

</head>

<body>

 

</body>

</html>

1,html写好界面,定义好class和id

2,为了模拟出扑克牌21点游戏,应先定义卡牌池中有1-10,J,Q,K每个数字和字母分别有4个

3,js中实现界面交互,如点击开始按钮,随机从卡牌池中抽取一个数字或字母存入临时变量a,并附于点数之和num其相应的点数

4,点击抽牌按钮随机从卡牌池剩余的卡牌中抽取,对应的卡牌存入变量a中,点数之和num=num+本次抽卡的点数

5,当num>21时提示玩家爆点,小于21点时可选按钮抽牌,等于21点时提示恭喜之类的话,如果点击完成抽牌则记录此玩家点数

6,同理可扩充玩家至2,3,4....个,原理相同,不同玩家存储对应的变量就可以了,最终通过所有<=21点的玩家num,num1,num2来判断输赢

7,同理可设置庄家,庄家在与其他玩家点数相同时赢得对方

8,在此基础上就能增添许多功能了,比如每个玩家默认100金币,有底注,每轮开始的时候可加注,如玩家不跟则底注输掉无法参加游戏,等等之类的各种规则随便发挥

使用JAVA编写以下程序:

1、请定义一个名为Card的扑克牌类,该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit;分别描述一张牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、……3、2等)和花色(如:“黑桃”、“红桃”、“梅花”、“方块”);定义Card类中的public访问权限的构造方法,为类中的变量赋值;定义protected访问权限的方法getFace(),得到扑克牌的牌面值;定义protected访问权限的方法getSuit(),得到扑克牌的花色;定义方法toString(),返回表示扑克牌的花色和牌面值字符串(如“红桃A”、“梅花10”等)。

2、若应用程序的main方法中,定义字符串数组f和s;分别表示扑克牌的牌面值和花色;定义52个元素的Card类型数组deck,用来存放4个花色的52张牌。如下所示。

String f[] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"}

String s[] = {"黑桃","红桃","梅花","方块"}

Card deck = new Card[52];

(1)使用Card类的构造方法给deck数组的52张牌赋值,要求数组中先存放黑桃花色的A、2、3、……、K;然后是红桃花色的A、2、3、……、K;梅花花色的A、2、3、……、K;方块花色的A、2、3、……、K。请写出实现上述功能的程序段。

(2)请编写模拟洗牌的完整程序,即把数组deck中的扑克牌随机打乱存放顺序。

原题如下:

引用内容

private String face// A, K, Q, J, 10, ... 2

private String suit// Spade, Heart, Club, Diamond

public Card(String suit, String face) {

this.face = face

this.suit = suit

}

protected String getFace() {

return face

}

protected String getSuit() {

return suit

}

public String toString() {

return suit + " " + face

}

解题,完成程序解:

程序代码

package poker

public class Card {

private String face// A, K, Q, J, 10, ... 2

private String suit// Spade, Heart, Club, Diamond

public Card(String suit, String face) {

this.face = face

this.suit = suit

}

protected String getFace() {

return face

}

protected String getSuit() {

return suit

}

public String toString() {

return suit + " " + face

}

public static void shuffle(Card[] deck, int startIndex, int size,

int splitIndex) { //shuffle洗牌

System.out.println("startIndex:" + startIndex)

if (splitIndex * 2 >size) { //if rand is 30

Card.swap(deck, startIndex, splitIndex, size - splitIndex)//[52]、0、30、22

shuffle(deck, size - splitIndex, splitIndex, size - splitIndex)//[52]、22、30、22

} else if (splitIndex * 2 <size) { //if rnd is 10

Card.swap(deck, startIndex, size - splitIndex, splitIndex)//[52]、0、42、10

shuffle(deck, startIndex, size - splitIndex, splitIndex)//[52]、0、42、10

} else {

Card.swap(deck, startIndex, splitIndex, splitIndex)

}

}

public static void swap(Card[] deck, int srcIndex, int dstIndex, int size) { //交换

//SRC是在本位置显示:source的缩写,源的意思 HREF是点击后连接的目标:HyperlinkReference,超链接引用

String face = ""

String suit = ""

for (int i = 0i <sizei++) {

face = deck[srcIndex + i].face

suit = deck[srcIndex + i].suit

deck[srcIndex + i].face = deck[dstIndex + i].face

deck[srcIndex + i].suit = deck[dstIndex + i].suit

deck[dstIndex + i].face = face

deck[dstIndex + i].suit = suit

}

}

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

//第一问解答

Card[] deck = new Card[52]

String f[] = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J",

"Q", "K"}

String s[] = {"Spade", "Heart", "Club", "Diamond"}

for (int i = 0i <s.lengthi++) {

for (int j = 0j <f.lengthj++) {

deck[i * 13 + j] = new Card(s[i], f[j])//依次存入数组之中,每13张一回合

}

}

//第二问解答

int rnd = 0

int numOfShuffle = 10

for (int i = 0i <numOfShufflei++) {

rnd = (int) Math.abs(Math.random() * 52)//Math.random()返回大于或等于 0.0 但小于 1.0 的伪随机 double 值。

Card.shuffle(deck, 0, deck.length, rnd)

}

// Test

/*

for (int i=0i<deck.lengthi++)

{

System.out.println(deck[i])

} */

}

}