css3的常用变形方法有哪些?写出核心代码

html-css017

css3的常用变形方法有哪些?写出核心代码,第1张

css3中的变形

Chrome和safai需前缀加-webkit-,Foxfire需加前缀-moz-

1,旋转 rotate()

div{

width: 300px

height: 300px

transform:rotate(20deg)

}

2,扭曲 skew()

div {

width: 300px

height: 300px

transform:skew(45deg,-10deg)

}

3,缩放 scale()

scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)

也可以只缩放 x轴,或只缩放y轴。

div {

width: 200px

height: 200px

background: orange

}

.wrapper div:hover {

opacity: .5

transform: scale(0.8)

}

4,位移 translate()

translate()函数可以将元素向指定的方向移动,类似于position中的relative。

或以简单的理解为,使用translate()函数,可以把元素从原来的位置移动,

而不影响在X、Y轴上的任何Web组件。

5,原点 transform-origin

CSS变形进行的旋转、位移、缩放,扭曲等操作都是以元素自己中心位置进行变形。

但很多时候,我们可以通过transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素

原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。

div {

transform: skew(45deg)

transform-origin:top

}

6,过渡

div {

width: 200px

height: 200px

background: red

margin: 20px auto

-webkit-transition-property: all

transition-property: all //指定过渡或动态模拟的css属性 (all是指所有)

-webkit-transition-duration:5s

transition-duration:5s //指定完成过渡的时间

-webkit-transition-timing-function: linear

transition-timing-function: linear//指定过渡的函数 linear/ease/ease-in/ease-out/ease-in-out/cubicbezier(n,n,n,n) n为0-1

-webkit-transition-delay: .18s

transition-delay:.18s //指定开始出现的延迟时间

}

div:hover {

width: 400px

height:400px

}

7,Keyframes被称为关键帧,css3中以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{...}”

@keyframes changecolor{

0%{

background: red

}

20%{

background:blue

}

40%{

background:orange

}

60%{

background:green

}

80%{

background:yellow

}

100%{

background: red

}

}

div {

width: 300px

height: 200px

}

div:hover {

animation: changecolor 5s ease-out .2s

}

等价于

div:hover{

animation-name:changecolor

animation-duration:5s

animation-timing-function:ease-out

animation-delay:1

animation-iteration-count:infinite//动画播放次数 整数。

animation-play-state:paused//主要用来控制元素动画的播放状态。

animation-direction:alternate//动画方向,normal每次循环向前,alternate偶次向前,奇数相反。

animation-fill-mode: both//设置动画时间外属性none、forwards、backwords和both

}

可以使用css中的position来对div进行定位来改变div的位置,position属性值的含义:

static:元素框正常生成。块级元素生成一个矩形框,作为文档流的一部分,行内元素则会创建一个或多个行框,置于其父元素中。

relative:元素框偏移某个距离。元素仍保持其未定位前的形状,它原本所占的空间仍保留。

absolute:元素框从文档流完全删除,并相对于其包含块定位。包含块可能是文档中的另一个元素或者是初始包含块。元素原先在正常文档流中所占的空间会关闭,就好像元素原来不存在一样。元素定位后生成一个块级框,而不论原来它在正常流中生成何种类型的框。

fixed:元素框的表现类似于将position设置为absolute,不过其包含块是视窗本身。

提示:相对定位实际上被看作普通流定位模型的一部分,因为元素的位置相对于它在普通流中的位置。

1.写全局设置 *{ margin:0padding:0border:nonelist-style:none}

2.注意对象的实际宽度。别忘了边框的宽度,填充的宽度,边距。

3.可以用padding而不用margin的,就用padding。

4.在dreamweaver里设计,如果设计视图看没有问题,显示就没问题了。

以上都是我的心得。

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┆ hanhan1019 原创回答 ┆

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