第一次听说css有版本这一说……如果你是指现在的css3的话,如果样式中含有圆角,动画,阴影,多背景……等等CSS3属性,就说明用的是css3,css3与之前的使用的CSS并没有什么冲突。有影响的只是浏览器而已。一些低级浏览器,例如IE8就不支持CSS3属性。造成的影响也无非是那些css3的样式没作用而已。其他该有的样式并不受影响,该怎么显示就怎么显示。
如果你是指自己写一个项目,然后引入了不同个版本的CSS(指不同时期写的css)。突然某一个CSS错乱了,想回到几天前的CSS版本。那你就需要SVN或gtihub那样的项目管理工具才行啊。
用if else来判断,给<script>设置一个ID,再根据setAttribute改变src的属性。
@media (device-height:480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){/* 兼容iphone4/4s */
.class{}
}
@media (device-height:568px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){/* 兼容iphone5 */
.class{}
}
分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。
显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。
可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。
图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义。