游戏js音效加载失败怎样解决

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游戏js音效加载失败怎样解决,第1张

游戏js音效加载失败解决方法如下。

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先检查一下电脑右下角的小喇叭图标,看音量是否调到了最小,或者静音了,如果有请调之。

2.

问题如果没有解决的话,在桌上面,我的电脑右键->管理->设备管理器,找到声音、视频和游戏控制器,双击展示,如果一旦下面有一项中出现了“黄色的感叹号”,那么就是声卡驱动出问题了,解决的方法,安装声卡驱动(去官方下载,或者有备份过驱动的恢复驱动,再或者简单一点的,下载个驱动精灵,让它寻找有问题的驱动更新一下就解决了)

3.

或者打开控制面板,找到声音和音频设备,双击打开

H5的小游戏其实就是用基于HTML5技术制作的小游戏,常见的HTML5游戏制作,如果不考虑游戏策划,如果你关心的更多的是制作的话,那么按照制作方式可以分为两种:1、原生开发就是自己写HTML5代码(HTML/CSS/Javascript),或者使用第三方引擎,例如国内常见的白鹭、Cocos2d-Js,以及国外的http://Phaser.io,这个极力推荐,虽然国内用的人不多。2、第三工具另外就是通过一些第三方工具来实现游戏的生成与定制。这里也可以分为两类A 套模版有简单的直接套模版,替换素材,游戏音乐音效即可直接完成的,例如我们做的24好玩平台即是其中之一,类似的还有极点互动、微播盈趣、凡科互动等等。B 工具编辑器也有一些高级的工具类似于H5互动编辑器MAKA,我知道的有国外的Construct,如果你想学,不想从0开始学代码,这个是一个略微高级的学法。希望能够帮到你。作者:易良慧链接:https://www.zhihu.com/question/23935887/answer/106508141来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

利用HTML5中的audio标签,播放声音,不过为了照顾IE 6-8,还是用上了bgsound。兼容所有主流浏览器(非主流不在考虑之列了)代码:<a href="#" class="fui-btn">播放</a><script>/*Play sound component*//* * profile: JSON, {src:'chimes.wav',altSrc:'',loop:false} * * setSrc: Function, set the source of sound * play:Function, play sound */if (!FUI){var FUI = {}}FUI.soundComponent=function(profile){this.profile={src:'',  //音频文件地址altSrc:'', //备选音频文件地址 (不同浏览器支持的音频格式不同,可见附表)loop:false  //是否循环播放,这个参数现在没有用上} if(profile) {$.extend(this.profile,profile) }this.soundObj=null this.isIE = !-[1,]/*这个方法是前辈大牛发明的,利用ie跟非ie中JScript处理数组最后一个逗号“,”的差异, 不过对于IE 9,这个办法就无效了,但此处正合我用,因为IE 9支持audio*/this.init()}FUI.soundComponent.prototype={init:function(){this._setSrc() },_setSrc:function(){if(this.soundObj){if(this.isIE){this.soundObj[0].src=this.profile.src }else{this.soundObj[0].innerHTML='<source src="'+this.profile.src+'" /><source src="'+this.profile.altSrc+'" />' }}else{if(this.isIE){this.soundObj=$('<bgsound volume="-10000" loop="1" src="'+this.profile.src+'">').appendTo('body')//-10000是音量的最小值。先把音量关到最小,免得一加载就叮的一声,吓到人。}else{this.soundObj=$('<audio preload="auto" autobuffer><source src="'+this.profile.src+'" /><source src="'+this.profile.altSrc+'" /></audio>').appendTo('body') }}},setSrc:function(src,altSrc){this.profile.src=src if(typeof altSrc!='undefined'){this.profile.altSrc=altSrc }this._setSrc() },play:function(){if(this.soundObj){if(this.isIE){this.soundObj[0].volume = 1//把音量打开。this.soundObj[0].src = this.profile.src }else{this.soundObj[0].play() }}}}var sd=new FUI.soundComponent({src:'ding.wav',altSrc:'ding.mp3'})$('.fui-btn').bind('click',function(e){sd.play()}) </script>