函数命名:统一使用动词或者动词+名词形式 ---- fnInit() 如果有内部函数则“_”开头 _fnInit(). 对象方法命名使用fn+对象类名+动词+名词形式 fnAnimateDoRun() 某事件响应函数命名方式为fn+触发事件对象名+事件名或者模块名 fnDivClick() 附常用的动词列表:变量命名: 一些算是默认的规范就不说了 (常量大写,循环变量简写,驼峰式等) 对于变量命名 还是没有一个规范,下面贴出一个别人的规范仅供参考。 按照类型规划: 按照前缀区分 :市面上常用的命名规范: camelCase(小驼峰式命名法 —— 首字母小写) PascalCase(大驼峰式命名法 —— 首字母大写) kebab-case(短横线连接式) Snake(下划线连接式) 1.1 项目文件命名 1.1.1 项目名 全部采用小写方式, 以 短横线 分隔。例:my-project-name。 1.1.2 目录名参照项目命名规则,有复数结构时,要采用复数命名法 。例:docs、assets、components、directives、mixins、utils、views。obj[123]="abc"这里的123不能说是变量名,而应该说是对象的属性名,js的对象的属性说到底就是字符串为键的字典,只是点操作符后面要求是符合变量名的命名规范,例如这样都是可以的
obj = {}
obj["a-b"] = 1
obj[1] = 2//类似于数组下标的写法
a = {}
obj[a] = 3// 这里的属性名其实是[object Object],也就是说对象[变量],括号里面的变量会转换成字符串作为属性名
alert(obj[obj])// 会输出3