HTML5 为什么只需要写 <!DOCTYPE HTML>?
行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?
页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
介绍一下你对浏览器内核的理解?
常见的浏览器内核有哪些?
html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?
简述一下你对HTML语义化的理解?
HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?
浏览器是怎么对HTML5的离线储存资源进行管理和加载的呢?
请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?
iframe有那些缺点?
Label的作用是什么?是怎么用的?(加 for 或 包裹)
HTML5的form如何关闭自动完成功能?
如何实现浏览器内多个标签页之间的通信? (阿里)
webSocket如何兼容低浏览器?(阿里)
页面可见性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
如何在页面上实现一个圆形的可点击区域?
实现不使用 border 画出1px高的线,在不同浏览器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
网页验证码是干嘛的,是为了解决什么安全问题?
tite与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别?
CSS
介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的?
CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?
CSS优先级算法如何计算?
CSS3新增伪类有那些?
如何居中div?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的div居中?
display有哪些值?说明他们的作用。
position的值relative和absolute定位原点是?
CSS3有哪些新特性?
请解释一下CSS3的Flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?
用纯CSS创建一个三角形的原理是什么?
一个满屏 品 字布局 如何设计?
常见兼容性问题?
li与li之间有看不见的空白间隔是什么原因引起的?有什么解决办法?
经常遇到的浏览器的兼容性有哪些?原因,解决方法是什么,常用hack的技巧 ?
为什么要初始化CSS样式。
absolute的containing block计算方式跟正常流有什么不同?
CSS里的visibility属性有个collapse属性值是干嘛用的?在不同浏览器下以后什么区别?
position跟display、margin collapse、overflow、float这些特性相互叠加后会怎么样?
对BFC规范(块级格式化上下文:block formatting context)的理解?
CSS权重优先级是如何计算的?
请解释一下为什么会出现浮动和什么时候需要清除浮动?清除浮动的方式
移动端的布局用过媒体查询吗?
使用 CSS 预处理器吗?喜欢那个?
CSS优化、提高性能的方法有哪些?
浏览器是怎样解析CSS选择器的?
在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?
margin和padding分别适合什么场景使用?
抽离样式模块怎么写,说出思路,有无实践经验?[阿里航旅的面试题]
元素竖向的百分比设定是相对于容器的高度吗?
全屏滚动的原理是什么?用到了CSS的那些属性?
什么是响应式设计?响应式设计的基本原理是什么?如何兼容低版本的IE?
视差滚动效果,如何给每页做不同的动画?(回到顶部,向下滑动要再次出现,和只出现一次分别怎么做?)
::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用。
如何修改chrome记住密码后自动填充表单的黄色背景 ?
你对line-height是如何理解的?
设置元素浮动后,该元素的display值是多少?(自动变成display:block)
怎么让Chrome支持小于12px 的文字?
让页面里的字体变清晰,变细用CSS怎么做?(-webkit-font-smoothing: antialiased)
font-style属性可以让它赋值为“oblique” oblique是什么意思?
position:fixed在android下无效怎么处理?
如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?(阿里)
display:inline-block 什么时候会显示间隙?(携程)
overflow: scroll时不能平滑滚动的问题怎么处理?
有一个高度自适应的div,里面有两个div,一个高度100px,希望另一个填满剩下的高度。
png、jpg、gif 这些图片格式解释一下,分别什么时候用。有没有了解过webp?
什么是Cookie 隔离?(或者说:请求资源的时候不要让它带cookie怎么做)
style标签写在body后与body前有什么区别?
JavaScript
介绍JavaScript的基本数据类型。
说说写JavaScript的基本规范?
JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?
JavaScript有几种类型的值?(堆:原始数据类型和 栈:引用数据类型),你能画一下他们的内存图吗?
Javascript如何实现继承?
Javascript创建对象的几种方式?
Javascript作用链域?
谈谈This对象的理解。
eval是做什么的?
什么是window对象? 什么是document对象?
null,undefined的区别?
写一个通用的事件侦听器函数(机试题)。
[“1”, “2”, “3”].map(parseInt) 答案是多少?
关于事件,IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
什么是闭包(closure),为什么要用它?
javascript 代码中的”use strict”是什么意思 ? 使用它区别是什么?
如何判断一个对象是否属于某个类?
new操作符具体干了什么呢?
用原生JavaScript的实现过什么功能吗?
Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?
对JSON的了解?
[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解释一下这段代码的意思吗?
js延迟加载的方式有哪些?
Ajax 是什么? 如何创建一个Ajax?
同步和异步的区别?
如何解决跨域问题?
页面编码和被请求的资源编码如果不一致如何处理?
模块化开发怎么做?
AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)规范区别?
requireJS的核心原理是什么?(如何动态加载的?如何避免多次加载的?如何 缓存的?)
让你自己设计实现一个requireJS,你会怎么做?
谈一谈你对ECMAScript6的了解?
ECMAScript6 怎么写class么,为什么会出现class这种东西?
异步加载的方式有哪些?
documen.write和 innerHTML的区别?
DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?
.call() 和 .apply() 的含义和区别?
数组和对象有哪些原生方法,列举一下?
JS 怎么实现一个类。怎么实例化这个类
JavaScript中的作用域与变量声明提升?
如何编写高性能的Javascript?
那些操作会造成内存泄漏?
JQuery的源码看过吗?能不能简单概况一下它的实现原理?
jQuery.fn的init方法返回的this指的是什么对象?为什么要返回this?
jquery中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝?
jquery.extend 与 jquery.fn.extend的区别?
jQuery 的队列是如何实现的?队列可以用在哪些地方?
谈一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的区别?
JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
是否知道自定义事件。jQuery里的fire函数是什么意思,什么时候用?
jQuery 是通过哪个方法和 Sizzle 选择器结合的?(jQuery.fn.find()进入Sizzle)
针对 jQuery性能的优化方法?
Jquery与jQuery UI有啥区别?
JQuery的源码看过吗?能不能简单说一下它的实现原理?
jquery 中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景?
针对 jQuery 的优化方法?
Zepto的点透问题如何解决?
jQueryUI如何自定义组件?
需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案?
如何判断当前脚本运行在浏览器还是node环境中?(阿里)
移动端最小触控区域是多大?
jQuery 的 slideUp动画 ,如果目标元素是被外部事件驱动, 当鼠标快速地连续触发外部元素事件, 动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?
把 Script 标签 放在页面的最底部的body封闭之前 和封闭之后有什么区别?浏览器会如何解析它们?
移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有? 怎么解决这个延时?(click 有 300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。)
知道各种JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能讲出他们各自的优点和缺点么?
Underscore 对哪些 JS 原生对象进行了扩展以及提供了哪些好用的函数方法?
解释JavaScript中的作用域与变量声明提升?
那些操作会造成内存泄漏?
JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
Node.js的适用场景?
(如果会用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
解释一下 Backbone 的 MVC 实现方式?
什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些优点和缺点?
知道什么是webkit么? 知道怎么用浏览器的各种工具来调试和debug代码么?
如何测试前端代码么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?
简述一下 Handlebars 的基本用法?
简述一下 Handlerbars 的对模板的基本处理流程, 如何编译的?如何缓存的?
用js实现千位分隔符?(来源:前端农民工,提示:正则+replace)
检测浏览器版本版本有哪些方式?
我们给一个dom同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡,你来说下会执行几次事件,然后会先执行冒泡还是捕获
其他问题
原来公司工作流程是怎么样的,如何与其他人协作的?如何夸部门合作的?
你遇到过比较难的技术问题是?你是如何解决的?
设计模式 知道什么是singleton, factory, strategy, decrator么?
常使用的库有哪些?常用的前端开发工具?开发过什么应用或组件?
页面重构怎么操作?
列举IE与其他浏览器不一样的特性?
99%的网站都需要被重构是那本书上写的?
什么叫优雅降级和渐进增强?
是否了解公钥加密和私钥加密。
WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?
对Node的优点和缺点提出了自己的看法?
你有用过哪些前端性能优化的方法?
http状态码有那些?分别代表是什么意思?
一个页面从输入 URL 到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?(流程说的越详细越好)
部分地区用户反应网站很卡,请问有哪些可能性的原因,以及解决方法?
从打开app到刷新出内容,整个过程中都发生了什么,如果感觉慢,怎么定位问题,怎么解决?
除了前端以外还了解什么其它技术么?你最最厉害的技能是什么?
你用的得心应手用的熟练地编辑器&开发环境是什么样子?
对前端界面工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样?
你怎么看待Web App 、hybrid App、Native App?
你移动端前端开发的理解?(和 Web 前端开发的主要区别是什么?)
你对加班的看法?
平时如何管理你的项目?
说说最近最流行的一些东西吧?常去哪些网站?
如何设计突发大规模并发架构?
说说最近最流行的一些东西吧?常去哪些网站?
是否了解开源的工具 bower、npm、yeoman、grunt、gulp,一个 npm 的包里的 package.json 具备的必要的字段都有哪些?(名称、版本号,依赖)
每个模块的代码结构都应该比较简单,且每个模块之间的关系也应该非常清晰,随着功能和迭代次数越来越多,你会如何去保持这个状态的?
Git知道branch, diff, merge么?
如何设计突发大规模并发架构?
当团队人手不足,把功能代码写完已经需要加班的情况下,你会做前端代码的测试吗?
说说最近最流行的一些东西吧?平时常去哪些网站?
知道什么是SEO并且怎么优化么? 知道各种meta data的含义么?
移动端(Android IOS)怎么做好用户体验?
简单描述一下你做过的移动APP项目研发流程?
你在现在的团队处于什么样的角色,起到了什么明显的作用?
你认为怎样才是全端工程师(Full Stack developer)?
介绍一个你最得意的作品吧?
你有自己的技术博客吗,用了哪些技术?
对前端安全有什么看法?
是否了解Web注入攻击,说下原理,最常见的两种攻击(XSS 和 CSRF)了解到什么程度?
项目中遇到国哪些印象深刻的技术难题,具体是什么问题,怎么解决?。
最近在学什么东西?
你的优点是什么?缺点是什么?
如何管理前端团队?
最近在学什么?能谈谈你未来3,5年给自己的规划吗?
一、不定项选择题 (每题3分,共30分)1. 声明一个对象,给它加上name属性和show方法显示其name值,以下代码中正确的是( D )
A. var obj = [name:"zhangsan",show:function(){alert(name)}]
B. var obj = {name:”zhangsan”,show:”alert(this.name)”}
C. var obj = {name:”zhangsan”,show:function(){alert(name)}}
D. var obj = {name:”zhangsan”,show:function(){alert(this.name)}}
2. 以下关于Array数组对象的说法不正确的是( CD )
A. 对数组里数据的排序可以用sort函数,如果排序效果非预期,可以给sort函数加一个排序函数的参数
B. reverse用于对数组数据的倒序排列
C. 向数组的最后位置加一个新元素,可以用pop方法
D. unshift方法用于向数组删除第一个元素
3. 要将页面的状态栏中显示“已经选中该文本框”,下列JavaScript语句正确的是( A )
A. window.status=”已经选中该文本框”
B. document.status=”已经选中该文本框”
C. window.screen=”已经选中该文本框”
D. document.screen=”已经选中该文本框”
4. 点击页面的按钮,使之打开一个新窗口,加载一个网页,以下JavaScript代码中可行的是( AD )
A. <input type=”button” value=”new”
onclick=”open(‘new.html’, ‘_blank’)”/>
B. <input type=”button” value=”new”
onclick=”window.location=’new.html’”/>
C. <input type=”button” value=”new”
onclick=”location.assign(‘new.html’)”/>
D. <form target=”_blank”action=”new.html”>
<inputtype=”submit” value=”new”/>
</form>
5. 使用JavaScript向网页中输出<h1>hello</h1>,以下代码中可行的是( BD )
A. <scripttype=”text/javascript”>
document.write(<h1>hello</h1>)
</script>
B. <scripttype=”text/javascript”>
document.write(“<h1>hello</h1>”)
</script>
C. <scripttype=”text/javascript”>
<h1>hello</h1>
</script>
D. <h1>
<scripttype=”text/javascript”>
document.write(“hello”)
</script>
</h1>
6. 分析下面的代码:
<html>
<head>
<script type=”text/javascript”>
function writeIt (value) { document.myfm.first_text.value=value}
</script>
</head>
<body bgcolor=”#ffffff”>
<form name=”myfm”>
<input type=”text” name=”first_text”>
<input type=”text” name=”second_text”>
</form>
</body>
</html>
以下说法中正确的是( CD )
A. 在页面的第二个文本框中输入内容后,当鼠标离开第二个文本框时,第一个文本框的内容不变
B. 在页面的第一个文本框中输入内容后,当鼠标离开第一个文本框时,将在第二个文本框中复制第一个文本框的内容
C. 在页面的第二个文本框中输入内容后,当鼠标离开第二个文本框时,将在第一个文本框中复制第二个文本框的内容
D. 在页面的第一个文本框中输入内容后,当鼠标离开第一个文本框时,第二个文本框的内容不变
7. 下面的JavaScript语句中,( D )实现检索当前页面中的表单元素中的所有文本框,并将它们全部清空
A. for(vari=0i<form1.elements.lengthi++) {
if(form1.elements.type==”text”)
form1.elements.value=”"}
B. for(vari=0i<document.forms.lengthi++) {
if(forms[0].elements.type==”text”)
forms[0].elements.value=”"
}
C. if(document.form.elements.type==”text”)
form.elements.value=”"
D. for(vari=0i<document.forms.lengthi++){
for(var j=0j<document.forms.elements.lengthj++){
if(document.forms.elements[j].type==”text”)
document.forms.elements[j].value=”"
}
}
8. 在表单(form1)中有一个文本框元素(fname),用于输入电话号码,格式如:010-82668155,要求前3位是010,紧接一个“-”,后面是8位数字。要求在提交表单时,根据上述条件验证该文本框中输入内容的有效性,下列语句中,( A )能正确实现以上功能
A. var str= form1.fname.value
if(str.substr(0,4)!=”010-”|| str.substr(4).length!=8 ||
isNaN(parseFloat(str.substr(4))))
alert(“无效的电话号码!”)
B. var str= form1.fname.value
if(str.substr(0,4)!=”010-” &&str.substr(4).length!=8 &&
isNaN(parseFloat(str.substr(4))))
alert(“无效的电话号码!”)
C. var str= form1.fname.value
if(str.substr(0,3)!=”010-”|| str.substr(3).length!=8 ||
isNaN(parseFloat(str.substr(3))))
alert(“无效的电话号码!”)
D. var str= form1.fname.value
if(str.substr(0,4)!=”010-”&&str.substr(4).length!=8 &&
!isNaN(parseFloat(str.substr(4))))
alert(“无效的电话号码!”)
9. 关于正则表达式声明6位数字的邮编,以下代码正确的是( C )
A. var reg = /\d6/
B. var reg = \d{6}\
C. var reg = /\d{6}/
D. var reg = new RegExp(“\d{6}”)
10. 关于JavaScript里的xml处理,以下说明正确的是( BCD )
A. Xml是种可扩展标记语言,格式更规范,是作为未来html的替代
B. Xml一般用于传输和存储数据,是对html的补充,两者的目的不同
C. 在JavaScript里解析和处理xml数据时,因为浏览器的不同,其做法也不同
D. 在IE浏览器里处理xml,首先需要创建ActiveXObject对象
二、问答题
1. 列举浏览器对象模型BOM里常用的至少4个对象,并列举window对象的常用方法至少5个 (10分)
对象:Window document location screen history navigator
方法:Alert() confirm() prompt() open() close()
2. 简述列举文档对象模型DOM里document的常用的查找访问节点的方法并做简单说明 (10分)
Document.getElementById 根据元素id查找元素
Document.getElementByName 根据元素name查找元素
Document.getElementTagName 根据指定的元素名查找元素
三、程序题
1、补充按钮事件的函数,确认用户是否退出当前页面,确认之后关闭窗口; (10分)
<html>
<head>
<script type=”text/javascript” >
function closeWin(){
//在此处添加代码
if(confirm(“确定要退出吗?”)){
window.close()
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type=”button”value=”关闭窗口”onclick=”closeWin()”/>
</body>
</html>
2、写出简单描述html标签(不带属性的开始标签和结束标签)的正则表达式,并将以下字符串中的html标签去除掉(15分)
var str = “<div>这里是div<p>里面的段落</p></div>”
//
<scripttype=”text/javascript”>
varreg = /<\/?\w+\/?>/gi
varstr = “<div>这里是div<p>里面的段落</p></div>”
alert(str.replace(reg,”"))
</script>
3、完成foo()函数的内容,要求能够弹出对话框提示当前选中的是第几个单选框。(10分)
<html>
<head>
<metahttp-equiv=”Content-Type” content=”text/htmlcharset=utf-8″ />
</head>
<body>
<script type=”text/javascript” >
function foo() {
//在此处添加代码
var rdo =document.form1.radioGroup
for(var i =0 i<rdo.lengthi++){
if(rdo.checked){
alert(“您选择的是第”+(i+1)+”个单选框”)
}
}
}
</script>
<body>
<form name=”form1″ >
<input type=”radio” name=”radioGroup”/>
<input type=”radio” name=”radioGroup”/>
<input type=”radio” name=”radioGroup”/>
<input type=”radio” name=”radioGroup”/>
<input type=”submit”/>
</form>
</body>
</html>
4、完成函数showImg(),要求能够动态根据下拉列表的选项变化,更新图片的显示 (15分)
<body>
<script type=”text/javascript” >
function showImg (oSel) {
//在此处添加代码
var str = oSel.value
document.getElementById(“pic”).src= str+”.jpg”
}
</script>
<img id=”pic”src=”img1.jpg”width=”200″ height=”200″ />
<br />
<select id=”sel”>
<option value=”img1“>城市生活</option>
<option value=”img2“>都市早报</option>
<option value=”img3“>青山绿水</option>
</select></body>
防抖
节流
误区:我们经常说get请求参数的大小存在限制,而post请求的参数大小是无限制的。
实际上HTTP 协议从未规定 GET/POST 的请求长度限制是多少。对get请求参数的限制是来源与浏览器或web服务器,浏览器或web服务器限制了url的长度。为了明确这个概念,我们必须再次强调下面几点:
补充补充一个get和post在缓存方面的区别:
可从IIFE、AMD、CMD、CommonJS、UMD、webpack(require.ensure)、ES Module、
vue和react都是采用diff算法来对比新旧虚拟节点,从而更新节点。在vue的diff函数中(建议先了解一下diff算法过程)。在交叉对比中,当新节点跟旧节点 头尾交叉对比 没有结果时,会根据新节点的key去对比旧节点数组中的key,从而找到相应旧节点(这里对应的是一个key =>index 的map映射)。如果没找到就认为是一个新增节点。而如果没有key,那么就会采用遍历查找的方式去找到对应的旧节点。一种一个map映射,另一种是遍历查找。相比而言。map映射的速度更快。vue部分源码如下:
创建map函数
遍历寻找
在React中, 如果是由React引发的事件处理(比如通过onClick引发的事件处理),调用setState不会同步更新this.state,除此之外的setState调用会同步执行this.state 。所谓“除此之外”,指的是绕过React通过addEventListener直接添加的事件处理函数,还有通过setTimeout/setInterval产生的异步调用。
**原因:**在React的setState函数实现中,会根据一个变量isBatchingUpdates判断是直接更新this.state还是放到队列中回头再说,而isBatchingUpdates默认是false,也就表示setState会同步更新this.state,但是, 有一个函数batchedUpdates,这个函数会把isBatchingUpdates修改为true,而当React在调用事件处理函数之前就会调用这个batchedUpdates,造成的后果,就是由React控制的事件处理过程setState不会同步更新this.state 。
虚拟dom相当于在js和真实dom中间加了一个缓存,利用dom diff算法避免了没有必要的dom操作,从而提高性能。
具体实现步骤如下:
用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构;然后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中
当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异
把2所记录的差异应用到步骤1所构建的真正的DOM树上,视图就更新了。
结构:display:none: 会让元素完全从渲染树中消失,渲染的时候不占据任何空间, 不能点击, visibility: hidden:不会让元素从渲染树消失,渲染元素继续占据空间,只是内容不可见,不能点击 opacity: 0: 不会让元素从渲染树消失,渲染元素继续占据空间,只是内容不可见,可以点击
继承:display: none:是非继承属性,子孙节点消失由于元素从渲染树消失造成,通过修改子孙节点属性无法显示。visibility: hidden:是继承属性,子孙节点消失由于继承了hidden,通过设置visibility: visible可以让子孙节点显式。
性能:displaynone : 修改元素会造成文档回流,读屏器不会读取display: none元素内容,性能消耗较大 visibility:hidden: 修改元素只会造成本元素的重绘,性能消耗较少读屏器读取visibility: hidden元素内容 opacity: 0 :修改元素会造成重绘,性能消耗较少
联系:它们都能让元素不可见
常用的一般为三种 .clearfix ,clear:both , overflow:hidden
比较好是.clearfix ,伪元素万金油版本,后两者有局限性.
clear:both :若是用在同一个容器内相邻元素上,那是贼好的,有时候在容器外就有些问题了, 比如相邻容器的包裹层元素塌陷
overflow:hidden :这种若是用在同个容器内,可以形成BFC 避免浮动造成的元素塌陷
概念:将多个小图片拼接到一个图片中。通过 background-position 和元素尺寸调节需要显示的背景图案。
优点:
缺点:
block 元素特点:
1.处于常规流中时,如果 width 没有设置,会自动填充满父容器 2.可以应用 margin/padding3.在没有设置高度的情况下会扩展高度以包含常规流中的子元素 4.处于常规流中时布局时在前后元素位置之间(独占一个水平空间) 5.忽略 vertical-align
inline 元素特点
1.水平方向上根据 direction 依次布局
2.不会在元素前后进行换行
3.受 white-space 控制
4. margin/padding 在竖直方向上无效,水平方向上有效
5. width/height 属性对非替换行内元素无效,宽度由元素内容决定
6.非替换行内元素的行框高由 line-height 确定,替换行内元素的行框高由 height , margin , padding , border 决定 7.浮动或绝对定位时会转换为 block 8. vertical-align 属性生效
GIF :
JPEG :
PNG :
七种数据类型
(ES6之前)其中5种为基本类型: string , number , boolean , null , undefined ,
ES6出来的 Symbol 也是原始数据类型 ,表示独一无二的值
Object 为引用类型(范围挺大),也包括数组、函数,
输出结果是:
工厂模式
简单的工厂模式可以理解为解决多个相似的问题
单例模式
只能被实例化(构造函数给实例添加属性与方法)一次
沙箱模式
将一些函数放到自执行函数里面,但要用闭包暴露接口,用变量接收暴露的接口,再调用里面的值,否则无法使用里面的值
1.字面量
2.Object构造函数创建
3.使用工厂模式创建对象
4.使用构造函数创建对象
HTML中与javascript交互是通过事件驱动来实现的,例如鼠标点击事件onclick、页面的滚动事件onscroll等等,可以向文档或者文档中的元素添加事件侦听器来预订事件。想要知道这些事件是在什么时候进行调用的,就需要了解一下“事件流”的概念。
什么是事件流:事件流描述的是从页面中接收事件的顺序,DOM2级事件流包括下面几个阶段。
addEventListener : addEventListener 是DOM2 级事件新增的指定事件处理程序的操作,这个方法接收3个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。最后这个布尔值参数如果是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。
IE只支持事件冒泡 。
获取一个对象的原型,在chrome中可以通过__proto__的形式,或者在ES6中可以通过Object.getPrototypeOf的形式。
那么Function.proto是什么么?也就是说Function由什么对象继承而来,我们来做如下判别。
我们发现Function的原型也是Function。
我们用图可以来明确这个关系:
这里来举个栗子,以 Object 为例,我们常用的 Object 便是一个构造函数,因此我们可以通过它构建实例。
则此时, 实例为instance , 构造函数为Object ,我们知道,构造函数拥有一个 prototype 的属性指向原型,因此原型为:
这里我们可以来看出三者的关系:
在 JS 中,继承通常指的便是 原型链继承 ,也就是通过指定原型,并可以通过原型链继承原型上的属性或者方法。
在函数式编程中,函数是一等公民。那么函数柯里化是怎样的呢?
函数柯里化指的是将能够接收多个参数的函数转化为接收单一参数的函数,并且返回接收余下参数且返回结果的新函数的技术。
函数柯里化的主要作用和特点就是参数复用、提前返回和延迟执行。
在一个函数中,首先填充几个参数,然后再返回一个新的函数的技术,称为函数的柯里化。通常可用于在不侵入函数的前提下,为函数 预置通用参数 ,供多次重复调用。
call和apply都是为了解决改变this的指向。作用都是相同的,只是传参的方式不同。
除了第一个参数外, call可以接收一个参数列表, apply只接受一个参数数组。
bind 和其他两个方法作用也是一致的,只是该方法会返回一个函数。并且我们可以通过bind 实现柯里化。
如何实现一个 bind 函数
对于实现以下几个函数,可以从几个方面思考
如何实现一个call函数
如何实现一个apply函数
箭头函数其实是没有this 的,这个函数中的this 只取决于他外面的第一个不是箭头函数的函数的this 。在这个例子中,因为调用a 符合前面代码中的第一个情况,所以this 是window 。并且this 一旦绑定了上下文,就不会被任何代码改变。
关于 let 的是否存在变量提升,我们何以用下面的例子来验证:
let 变量如果不存在变量提升, console.log(name) 就会输出 ConardLi ,结果却抛出了 ReferenceError ,那么这很好的说明了, let 也存在变量提升,但是它存在一个“暂时死区”,在变量未初始化或赋值前不允许访问。
变量的赋值可以分为三个阶段:
关于 let 、 var 和 function :
依次输出:undefined ->10 ->20
答案: D
colorChange 方法是静态的。静态方法仅在创建它们的构造函数中存在,并且不能传递给任何子级。由于 freddie 是一个子级对象,函数不会传递,所以在 freddie 实例上不存在 freddie 方法:抛出 TypeError 。
1.使用第一次push,obj对象的push方法设置obj[2]=1obj.length+=1 2.使用第二次push,obj对象的push方法设置obj[3]=2obj.length+=1 3.使用console.log输出的时候,因为obj具有 length 属性和 splice 方法,故将其作为数组进行打印 4.打印时因为数组未设置下标为 0 1 处的值,故打印为empty,主动 obj[0] 获取为 undefined
undefined {n:2}
首先,a和b同时引用了{n:2}对象,接着执行到a.x = a = {n:2}语句,尽管赋值是从右到左的没错,但是.的优先级比=要高,所以这里首先执行a.x,相当于为a(或者b)所指向的{n:1}对象新增了一个属性x,即此时对象将变为{n:1x:undefined}。之后按正常情况,从右到左进行赋值,此时执行a ={n:2}的时候,a的引用改变,指向了新对象{n:2},而b依然指向的是旧对象。之后执行a.x = {n:2}的时候,并不会重新解析一遍a,而是沿用最初解析a.x时候的a,也即旧对象,故此时旧对象的x的值为{n:2},旧对象为 {n:1x:{n:2}},它被b引用着。后面输出a.x的时候,又要解析a了,此时的a是指向新对象的a,而这个新对象是没有x属性的,故访问时输出undefined;而访问b.x的时候,将输出旧对象的x的值,即{n:2}。
在比较相等性,原始类型通过它们的值进行比较,而对象通过它们的引用进行比较。 JavaScript 检查对象是否具有对内存中相同位置的引用。
我们作为参数传递的对象和我们用于检查相等性的对象在内存中位于不同位置,所以它们的引用是不同的。
这就是为什么 { age: 18 } === { age: 18 } 和{ age: 18 } == { age: 18 } 返回false 的原因。
所有对象键(不包括 Symbols )都会被存储为字符串,即使你没有给定字符串类型的键。这就是为什么 obj.hasOwnProperty('1') 也返回 true 。
上面的说法不适用于 Set 。在我们的 Set 中没有 “1” : set.has('1') 返回 false 。它有数字类型 1 , set.has(1) 返回 true 。
这题考察的是对象的键名的转换。
catch 块接收参数 x 。当我们传递参数时,这与变量的 x 不同。这个变量 x 是属于 catch 作用域的。
之后,我们将这个块级作用域的变量设置为 1 ,并设置变量 y 的值。现在,我们打印块级作用域的变量 x ,它等于 1 。
在 catch 块之外, x 仍然是 undefined ,而 y 是 2 。当我们想在 catch 块之外的 console.log(x) 时,它返回 undefined ,而 y 返回 2 。