这个方法的思路是,分别针对800、1280、1440、1600、1920等分辨率,创建不同的css文件。然后在各种分辨率下,写css样式表。
可能你会感觉针对一个页面,要写这么多不同的css样式表,这个工作量肯定很大。其实也不尽然,根据我在这个项目中的实践,发现这个工作量其实是比较小的。
首先,我们在做项目的时候,一般情况下会有一些范围限制,比如这个项目只需要适配1280~1920分辨率即可。而且各个分辨率之间,我们有的时候只是对页面上的元素进行宽高、尺寸、位置等进行调整,整体的一个框架是相似或者说是相同的。
不仅如此,有的时候项目的要求不高,没有比较1:1高度还原设计稿,那么这个时候,我们在1440分辨率下的样式表,在1280分辨率下也是实用的,这个时候,我们的工作量又进一步减少。
这个时候,我们可以先完成一个分辨率下的css样式表。然后在这个基础之上,对其他分辨率进行调整即可。这个过程我们只需要调整一些参数即可。
比如在我的项目里面,这对不同的分辨率,我只做了三个样式表
这个时候,我们只需要在我们的HTML页面的 <head></head>标签中,使用js,根据不同的电脑分辨率,加载不同的css样式表。 注意这里的js一定要写在 <head></head>标签里面,这样在加载页面内容之前,可以提前把css样式表加载出来
这样的话,就可以根据不同电脑的分辨率,就在不同的css样式表。由此我们便完成了页面使用不同的分辨率。
媒体查询是CSS3的新特性,绝大多数浏览器都可兼容这一特性。这个方法的思路也是根据不同的分辨率,应用不同的css样式。
如果你对 媒体查询 不熟悉,可以点击链接进行学习这一新特性。 菜鸟教程-CSS3 @media 查询
这个思路和和方法一差不多,或者说方法一的思路和这个思路差不多,毕竟这也是官方的做法。我们有两种使用媒体查询的方式。
这个方法和方法一相同,也是通过判断电脑的分辨率,来引入相对应的css样式表。
这个方法只有一个css演示表,在这个样式表里面,根据不同的分辨率,写不同的css样式。
以上的方法的思路大同小异,根据我自己的经历,给大家提出一些小的建议。
因为我在公司的电脑的分辨率是1440,所以一开始我实在1440分辨率下写得css样式表,然后在这个基础之上,去调整其他的分辨率。发现根据小分辨率样式去调整大分辨率样式比较简单。当然,也许你喜欢由大到小,这都无所谓,看个人兴趣。
还有就是,我们在写css样式标的时候,尽量写得规整一点。某一部分的css样式写在一起,最好有注释,这样我们在其他分辨率下去调整的时候,不至于一头雾水。
随着移动互联网的发展,web前端逐渐受到企业的重视,前端开发人员的薪资也水涨船高,越来越多的人看好前端行业的发展,想要转行加入。下面,给大家分享一份web前端学习路线图,希望对初学者有所帮助。Web前端行业的发展,让前端人员能完成比以前更多的职责范围,所以未来前端可以宽口径就业,前景非常好。
对于零基础的人而言,要怎么学习web前端呢?
1、 前端页面重构。主要内容为PC端网站布局、Photoshop 工具及切图、H5移动端网页布局、HTML5+CSS3新特性与交互。学习目标是完成PC端网站布局,可实现响应式布局,一套代码适配 PC 端、移动端、平板设备等。
2、 前后端网页交互。主要内容为JavaScript语法全面进阶、ES6 到 ES10 新语法实践、jQuery 应用及插件使用、设计模式及插件编写、封装JS工具库及Web APIS、AJAX+PHP+MySQL前后端交互、前端工程化与模块化应用以及PC 端全栈开发项目等。学习目标是可以掌握前端工程化工具,如 git、gulp、webpack 等,搭建项目及开发项目。
3、 Node.js + 前端框架。主要内容为Node.js 全面进阶、Koa2+MongoDB搭建服务、Vue.js 框架、React.js 框架、小程序云开发与小程序框架、原生APP与混合APP、数据可视化与桌面应用等。学习目标是掌握桌面应用及可视化大数据,实现复杂数据展示类项目,能够独立完成前后台相关功能,胜任HTML5全栈开发工程师职位。很多学习web前端的朋友都希望在学成后能找到一份满意的工作,所以我们在学习过程中一定要注意实战经验的积累,如果你所学的东西对企业没有用,那你所做的一切都是无用功