原生js方法怎么实现的

JavaScript033

原生js方法怎么实现的,第1张

原生的JS函数或方法一般都是由运行环境提供,运行环境分多个。

1、浏览器,一般浏览器都是用系统API写的,对WINDOWS,UNIX/LINUX系统是,C语言编写,相应的js原生方法,用C语言实现;特例:MAC OS 与IOS由OBJECTIVE-C,SWIFT提供系统API,相应的js原生方法用OBJECTIVE-C或SWIFT实现。

2、adobe,C语言编写依赖操作系统API,js原生方法由C语言或OBJECTIVE-C,SWIFT现;看运行目标平台。

3、node.js,mongodb,C语言实现,js原生方法由C语言实现。

4、微软excel2010及以后版本,有可能C#或.net实现,具体不详,js原生方法由C#或.net实现。

最近在用nodejs将公司商城的底层重写。基于nodejs的强大,我从原本的只写前端变成了写全栈。

框架采用express,模板用ejs,前端用amazeui. 做完三个页面后,设计突然说要改UI设计,我勒个去,郁闷地一个个页面重新调整。下班之后反思一下,觉得花了太多时间在重复劳动上,是时候涉猎一下前端工程化的知识了。

用百度在互联网畅游了一番,总结了一下前端工程化的几个关键要素:编码规范化,结构模块化,流程自动化。本文所述的方法属于模块化,但只是简单地把dom,css,js拆分,以便更好地管理,而并非像vue框架那样的组件化,但这种方式可能更易于理解,可以作为过渡。

这是原来的目录结构

其中public目录里存放的是静态资源,按照传统的做法,css文件夹种存放less文件和css文件,img文件夹中存放图片资源,js中存放各页面(views目录中对应的页面)的js文件。

当页面越来越多,会遇到一些重复的部分。像图中的侧边菜单,顶部搜索框,底部菜单,在几个页面都有。如果每个页面拷贝一份样式,js,dom,当需求方要更改样式或者增加功能的时候,徒增工作量。

在一篇文章的启发下( 前端开发工程化探讨 ),我将目录结构改成如下:

为了标准化,每个组件里的文件命名都相同。以侧边工具栏为例,dom.ejs是一个模板文件:

如果不熟悉ejs模板的语法,可以百度一下。另外,此模板还支持嵌套,并传入参数。

例如,下面是一个列表容器的dom结构,配合js可以实现上拉加载功能,但列表项的样式可能不一样,你可以在使用时再根据传入的templateName参数决定用哪个模板,非常灵活。

在使用模板时,这样嵌入页面。

注意,应使用<%-include()%>,而非<%=include()%>。<%-%>表示内容原样输出,不进行运算。而<%=%>会生成运算后的内容。

然后,再来考虑js和css文件应当怎么处理。如果在页面中逐个引入组件的js和css文件,维护起来会非常不方便。所以我考虑将某个页面涉及到的组件,还有页面本身的js和css打包成一个。这样做有个缺点,每个页面的js和css文件会有重复的内容。如果用seajs或requirejs等模块加载,可以解决重复的问题,但也可能增加项目的复杂度。考虑到打包后的文件只有10K大小,还是暂时使用打包的方法。有兴趣的朋友也可以将js模块化并测试一下性能。

打包涉及到gulp的应用,有许多文章谈论到,而我是通过开源项目学习的。

首先我需要写一个page-config.json文件,告诉gulp我要打包哪些资源:

将文件放在模板目录的根目录下面,与src,dist同级。src存放原文件,dist存放生成后的文件。

再写一个gulpfile.js,用于自动构建。

下面是gulp文件的写法:

在使用时,要在命令行安装gulp,切换到gulpfile.js所在的目录,运行gulp watch,这样,每次在css和js更改时,会自动重新打包。当然,为了不重复操作,你可以写一个脚本文件。

原生态JS是指遵循ECMAscript标准的javascript,不同于微软的jscript也不依赖于任何框架,依托于浏览器标准引擎的脚本语言。

jquery是在原生态的js上集成的框架资源,使用jquery并不代表代码就不是你写的,区别在于使用jquery只是使用了它的语法,更利于兼容以及实现,jquery已经将常规的js兼容问题解决,所以使用起来出现不兼容的情况会更少,更利于开发。

但同时,要使用jquery等框架也需要去学习相关的语法,拥有js基础的同学学习jquery时会发现很轻松,在使用时也会发现很方便。

扩展资料

JS基本特点:

JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。

1、是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。

2、主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。

3、可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。

4、跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。

Javascript脚本语言同其他语言一样,有它自身的基本数据类型,表达式和算术运算符及程序的基本程序框架。

Javascript提供了四种基本的数据类型和两种特殊数据类型用来处理数据和文字。而变量提供存放信息的地方,表达式则可以完成较复杂的信息处理。

参考资料:百度百科-javascript