h5小游戏开发是怎么做的?简单吗?

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h5小游戏开发是怎么做的?简单吗?,第1张

H5 小游戏开发很难,从开始的立项、执行、写代码,到后来的上线、测试、运营维护都需要很大的成本,小伙伴们的公司之前在年会时选择自己开发小游戏,可是后来成本太大,做到一半就停止了。

后来就寻找各种小游戏定制平台,最终选择tomgame专业的团队来定制自己的H5小游戏,只管提出需求,其他的 都不用管,非常不错的。

首先要明确思考H5开发的内容和推广方式,同时开发时也要注意一些技术问题。总结以下开发H5游戏时需要注意的几个问题的要点。1、使用多种宣传渠道上线推广的第一天是访问的顶峰,几天之后的数据呈平稳状态,访问量较低。为了保持热度,就需要扩展推送渠道。2、用户关注点用户喜欢的关注点要排在最前面,让用户看到。3、指导用户操作H5小游戏开始前必须有操作方法提示。游戏的操作方法在策划时要选择大众比较常见的操作方式。这种操作方式通常是用户习惯的操作方式,因此很容易上手和传播。4、页面层级简单与PC情况一样,用户接触率随着页面层级的加深而减小。在H5游戏中,用户首先进入主页,点击“开始游戏”即可进入游戏页面,经过性别选择和操作提示后开始游戏。每个阶段的操作都有一些用户流失。5、用户操作习惯H5小游戏是以移动平台为基础,为移动平台开发和优化的游戏。在技能已经普及的情况下,滑动已经是移动端最基本的操作习惯。因此,制作游戏时要尽量保持手机操作习惯。6、避免输入行为过多的输入动作也会导致触感率损失,随着层级的加深,触感率就会降低,再加上输入行为,可能会发生断崖式流失。因此,输入行为最好放在二层,层级越高,接触率越高,对输入行为的抵触度也越低。7、动态元素的使用H5游戏在开始前会有一段动画,部分用户在动画过程中开始点击页面。动态元素更能在视觉诱导上吸引用户的注意力,因此在诱导或重要元素上添加动态效果要很多。但是有些照片虽然不是动态的,但也让人有点击的欲望。8、有行为触发的按钮要设计得足够显眼PC页面用户有点击左上角logo返回主页的习惯,手机页面的操作习惯可能会受到logo设计的影响。根据几个专题发现,用户对简单的LOGO点击的欲望不大,但如果添加返回或其他标识的LOGO,点击率就会增加。9、内容大小注意限制一项海外数据调查显示如果用户在使用手机时遇到加载5秒以上的手机网站,74%的用户会离开,根据之前内部的网速测试结果显示,访问我们网页的手机平均网速仅仅只有93k/s,如果容忍时间为5秒,那么网站加起来就要控制在456k以内,建议首屏加载在456k以内其余的按需加载或延迟加载,添加loading可以获得更多加载时间。