animation-play-state: paused
}
animation--play-state属性指定动画是否正在运行或已暂停。
语法: animation-play-state: paused|running
paused 指定暂停动画
running 指定正在运行的动画
如<meta http-equiv="Content-Type" content="text/htmlcharset=gb2312" />
1、<html>
2、<head>
3、<meta http-equiv="Content-Type" content="text/htmlcharset=gb2312" />
4、<title>JS教程:鼠标悬停时显示文字或显示图片</title>
5、<script language="javascript">
6、functionshowPic(sUrl{varx,yx=event.clientXy=event.clientYdocument.getElementById("Layer1").style.left=xdocument.getElementById("Layer1").style.top=ydocument.getElementById("Layer1").innerHTML = "<img src=\"" + sUrl + "\">" document.g
7、function hiddenPic(){ document.getElementById("Layer1").innerHTML = ""document.getElementById("Layer1").style.display = "none"}
8、</script>
9、</head>
10、<body>
11、<div id="Layer1" style="display:noneposition:absolutez-index:1"></div>
12、<img src="#########" onmouseout="hiddenPic()"
13、onmousemove="showPic(this.src)" title="wowowowo" /> //此行title实现悬停时显示文字onmousemove实现显示图片
14、<p></p>
15、</body>
16、</html>
就是要实现类似网页上滚动图片或者抽奖按钮的效果吧 1按Ctrl+F8新建影片剪辑元件,把三张图片按Ctrl+R导入放到舞台,做好图片循环播放的剪辑 2把剪辑从库拖到主场景舞台上,在下面属性面板的实例名称随意起名aaa 3按Ctrl+F8再做个按钮(偷懒的话可以选窗口-公共库-按钮里面也有现成的) 4主场景时间轴上新建一层放在aaa那层的下面,把做好的三个按钮放在舞台合适位置 5比如要按钮A,B,C暂停对应的A,B,C图片,就选A按钮按F9贴上代码 on (press) { _root.aaa.gotoAndStop(1)} on (release) { _root.aaa.gotoAndPlay(1)} 代码意思是鼠标按下时aaa停止在第一帧,鼠标松开时aaa第一帧继续播放。其他按钮也同样方法,把代码稍微改下,比如按钮B,C对应的图片在第24帧和48帧上,按钮代码就把1换成24,48。 Ctrl+Enter欣赏效果,图片循环播放,点按钮时停在对应的图片上,松开按钮图片继续循环播放。如果要做鼠标经过和离开实现图片停和放效果,就把代码的(press)换成(rollOver),(release)换成(rollOut)