网页中HTML5与CSS3的应用
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网页技术的发展和进步,使得网页的功能朝着越来越丰富的方向发展,网页计算机设计技术也在这样的情况下得以不断融合。比如HTML5与CSS3两者之间的融合,为网页设计打开了全新的局面,有利于提升网页设计的效益。因此,积极探究HTML5与CSS3的在网页设计中的应用,显得尤为必要。
1 HTML的发展,特性和应用
1.1 HTML的发展历程
HTML英文翻译全称为超文本标记语言,是用来描述网页文档的标记语言。1991年Tim Berners-Le编写了名称为HTML标签的文档,里面涉及到20多个标记网页的HTML标签,他在借用SGML标记格式之后,形成了HTML的标记格式,由此打开了HTML的发展历史:(1)从IETF到W3C的转变。实际上HTML的第一个官方版本是有IETF推出的HTML2.0。早在1994年的时候,有浏览器就在这样的超文本语言标准下实现了文档嵌入图片,并且以img的标签纳入到HTML2.0体系中去。随后W3C渐渐成为HTML的标准组织,在对于HTML多数的修改之后,终于在1999年的时候推出了HTML4.0。(2)XHTML1,具备XML风格的HTML。继HTML4.0之后,出现了第一次修订的版本,那就是XHTML1.0,其关注于其扩展方面的效能,因为其对于语法方面的严格要求,并没有在使用方面表现出随意性,影响到此版本的使用效益。但是此时CSS的不断崛起,也使得网页设计者意识到XHTML的应用前景。(3)W3C推出XGTML1.1,XHTML1.1再也无法使用直接输出,即使此时网页设计者使用此版本的语言,但是由于主流浏览器的不支持,就使得其陷入到被架空的地步。(4)W3C推出了XHTML2,但是由于其在兼容方面的问题,难以发挥其效能,接着越来越多的主流浏览器开始对于W3C的开发行为提出反对,并且要求在HTML的基础上实现新的拓展,在没有达成共识之后,主流浏览器自发组织成立了超文本应用技术小组,那就是WHATWG,他们关注于Web Forms2和Web Appsl,并且将其融合在一起,形成了全新的HTML5的规范。
1.2 HTML的特性
从本质上来讲,HTML文档制作的过程并不是很复杂,很多时候都可以依靠其强大的功能去进行处理,甚至支持不同数据格式文本的嵌入。具体来讲其特性主要体现在以下几个方面:(1)简易性,基于超集方式可以使得其升级变得更加灵活和方便(2)扩展性,有着较强的扩展性(3)平台无关性,对于应用平台没有过多的要求。
1.3 HTML的应用
HTML技术体系不断完善,功能越发强大,在网页设计过程的应用也越来越频繁。一般情况下,HTML作为基本标记语言,主要在以下几个方面发挥效能(1)实现静态网页的编写,多数情况下以.html为结尾的网址就是在HTML的基础上诞生的,通常看到的网页源代码就是标记语言(2)实现动态网页的编写,主要会以PHP或者ASP等语言方式去呈现网页的动态效果。
2 CSS的发展、特性和应用
2.1 CSS的发展历程
1994年哈坤利提出构建CSS的提议,当时正在设计一款浏览器的伯特・波斯与其实现合作,开展了CSS的设计工作。在当时CSS作为第一个含有层叠意识的语言,给予读者和作者更多的自由行,以实现设计效益的提升。随后他们在1994年芝加哥的一次会议上展示了CSS,随后两人就组织成立了技术小组,终于在1996年完成了CSS,次年12月份第一本公开版本被出版。1997年初,W3C内组织了专管CSS的工作组,并且在1998年推出了第二个版本CSS2.1。CSS3现在还处于开发中,CSS 3在包含了所有CSS 2所支持的基础上更有所改进。
2.2 CSS的特性与应用
CSS中文翻译为层叠样式表单,其可以很方便的运用到网页外观控制上去。具体来讲,其特性主要体现在以下几个方面:(1)可以同时实现多个网页样式的更新(2)使得网页的表示层和结构层处于分离的状态,不至于受到彼此的影响(3)使得网页文件的大小得到了缩减(4)对于提升网页加载速度来讲,有着积极作用。因此,CSS样式表被大量运用到网页设计实践工作中去。
3 HTML与CSS在网页设计中的应用
从理论上来讲,HTML和CSS3有着自己的优势和特点,关注的方向也存在差异性,运用的领域也展现出很多的不同之处。但是随着近几年网页设计理念的革新,网页设计的范围被延展,移动终端的不断出现,越来越多的设计人员开始意识到其两者的融合,可以在促进网页设计工作质量提升方面发挥着巨大的作用。当HTML5与CSS3在网页设计方面的融合效益被展现出来之后,就有越来越多的网页设计人员开始参与到探索和尝试中去,遵循两者之间的不同之处,充分发挥各自的优势,解决当前各种困难,已经成为当前网页设计人员的公司。笔者结合自身从事网页设计的工作经验,认为两者之间的融合运用可以在以下几个方面发挥积极效能。
3.1 在移动上网平台中的设计运用
从当前网页设计的工作来看,HTML5与CSS3是使用率比较高的技术模式,尤其在移动网页设计,网页表单制作的过程中发挥着越来越重要的作用。我们知道,传统的移动上网设备由于配置方面的问题,其网页浏览的功能往往受到局限,或者不能看视频,或者不能获得高清的效果,为了解决这样的问题很多网站都在创建移动互联网版本,往往消耗大量的人力和物力。但是如果在此网格设计的过程跟踪,充分利用HTML5与CSS3的话,不仅仅可以实现跨平台操作,还能够使得用户获得最佳的用户体验。以网页界面大量图片插入为例,传统模式下不仅仅会使得网页运行速度受到制约,还会使得客户的.体验度不断降低。此时利用HTML5和CSS3技术,设计出有效的网页表单交互设计模型,如此一来就可以避免网页运行速度缓慢的问题。
3.2 在跨浏览器调整方面的设计应用
不得不承认的是在HTML5和CSS3技术帮助下,的确可以使得设计者获得更多的设计工具和方法,但是难以实现在跨浏览器的调整,如果出现特殊版本的因特网搜索引擎的话,就需要对于附加设置和帮助进行识别。为了能够解决这样的难题,可以尝试以HTML5SHIM的开放的JAVASCRIPT文件对于网络搜索引擎进行识别。当然此项功能不能仅仅依靠搜索引擎本身。另外还可以对于页面结构进行调整和编辑,在网页可编辑的区域,利用Ajax实现更新内容的保存,并且将其纳入到数据库中去,以便在任何时候都可以对于对应的数据信息进行访问。当然HTML5与CSS3的功能的确强大,但是还难以进行跨浏览器的操作,但是这将是未来两者实现更好融合的切入点,也是网页设计的发展趋势。
综上所述,HTML5与CSS3的发展和进步,是无数网页设计人员艰苦奋斗的结果,其在提升网页设计效果,增强其用户体验度方面发挥着越来越重要的作用。尤其在当前各种语言技术相互融合,彼此之间的交叉不断出现,统一的标准和规范,可供扩展的接口,都为实现技术的融合和发展营造了良好的外在环境。人们需要看到的是HTML5与CSS3之间的关系也是不容忽视的,两者之间存在的各种异同点都会为两者的融合效益发挥打下基础。作为网页设计人员应该树立发展的理念,正确认识这两者之间的关系,不断将两者运用到网页设计的工作中去,以发挥两者的融合效应。
Hack,顾名思义是修改的意思。Hack是基于开源的程序的基础,对其代码进行增加、删除或者修改、优化,使之在功能上符合新的需求。W3C是英文 World Wide Web Consortium 的缩写,中文意思是W3C理事会或万维网联盟。
W3C推出的主要规范
到目前为止,W3C已开发了超过50个规范(草案)。这些规范(草案)包括人们早已、耳熟能详的HTML、HTTP、URIs、XML等,也包括针对语义Web的RDF、OWL等。
* HTML/XHTML:HTML是Web的基础之一,基于HTML,Web上开始出现丰富多彩的页面,蕴涵了各种信息。基于HTML,Web以一种简便易用的方式走出了象牙塔,成为全社会的公共资源和财富。W3C先后推出了多个HTML版本,分别是1997年12月的首个版本、1998年4月的更新、1999年12月推出HTML 4.01版。XHTML是对HTML 4.01的扩展,在其中可以使用XML的语义功能。XHTML 1.0已于2000年1月作为推荐标准发布;XHTML Basic是对XHTML1.0的独立于设备(如手机、PDA等)的扩展,于2000年12月发布;随后,2001年5月推出了XHTML的模块化版本——XHTML1.1。
* CSS:CSS负责为网页设计人员提供丰富的款式空间来设计网页。CSS所提供的网页结构内容与表现形式的分离机制,大大简化了网站的管理,提高了开发网站的工作效率。CSS可用于控制任何HTML和XML内容的表现形式。CSS1.0于1996年12月推出,1998年5月CSS2.0发布。
* XML:1998年2月发布的XML 1.0是W3C最具前瞻性和最有影响的标准之一。XML作为下一代Web的第一块重要基石,为分布式的、异构的数据交换提供了强大的功能,并且将数据本身和数据的表现分离,同时,就数据本身而言,数据的值和语义也是适当分离的。事实上,XML已经发展为一族技术,包括2001年5月发布的XML Schema、1999年1月发布的XML Namespaces、1999年11月发布的用于处理XML转换的XSLT和用于在XML文档中定位的XPath,以及2001年6月发布的XLink和XML Base等。此外,XML的出现为程序能够自动地处理Web数据和信息,以及Web服务(WSDL、SOAP、UDDI规范)提供了一种公共基础。
* DOM:DOM为HTML、XML等数据载体和信息载体在内存中的处理提供了一种基本的对象模型,可提供连接到文件的结构、格式、事件等。由于不依赖于任何程序设计语言和网页描述语言,它为有效处理HTML和XML数据提供了一种标准的、独立的接口。DOM先后经历了3个版本,分别是1998年10月发布的DOM Level 1、2000年11月发布的DOM Level 2和2003年发布的DOM Level 3。
* MathML:MathML为在Web上实现一种跨平台的数学描述机制提供了工具性语言。MathML先后推出过2个版本:1999年7月发布的MathML 1.0和2001年2月发布的MathML 2.0。
* PNG(Portable Network Graphics):1996年发布的PNG是一种可移植的、对图形像素无影响的、便于图像压缩的图像文档格式。目前已是使用最广泛的Web图像格式之一。
* SVG(Scalable Vector Graphics):SVG是针对Web上大量矢量图提供的图像内容管理机制,包括图像内容查询、定制和使用图像等功能。2001年9月推出的是SVG 1.0,SVG 1.1/SVG Basic和Tiny已经可以为一些小型设备提供矢量图像;2003年7月已提交SVG 1.2草案。
* RDF(Resource Description Framework):RDF是第一个有关构建语义网络的推荐标准,它提供了一种技术标准来描述Web上的词汇、编码和元数据(Metadata),并建立这些对象与Web上丰富资源之间的联系。RDF于1999年2月发布,至今仍是最重要的语义Web方面的技术标准,也是其他技术的基础之一。
W3C CSS验证服务是由W3C制作的一个免费软件,用于帮助Web设计者检查层叠样式表(CSS)。你可以在W3C提供的免费在线服务中使用,也可以下载后作为一个Java程序或者Servlet运行在自己的机器上。
Web2.0是Web1.0的升级,版本不同。
Web1.0里,互联网内容是由少数编辑人员(或站长)定制的,比如搜狐;而在Web2.0里,每个人都是内容的供稿者。Web2.0的内容更多元化:标签tag、多媒体、在线协作等等。在Web2.0信息获取渠道里,RSS订阅扮演者一个很重要的作用。我也一直推荐阅读者以订阅的方式阅读可能吧的文章。
在Web1.0里,互联网是“阅读式互联网”,而Web2.0是“可写可读互联网”。虽然每个人都参与信息供稿,但在大范围里看,贡献大部分内容的是小部分的人。
Web2.0实际上是对Web1.0的信息源进行扩展,使其多样化和个性化。
AJAX全称为“Asynchronous JavaScript and XML”(异步JavaScript和XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。 国内通常的读音为“阿贾克斯”和阿贾克斯足球队读音一样。
Ajax的定义
基于web标准(standards-based presentation)XHTML+CSS的表示;
使用 DOM(Document Object Model)进行动态显示及交互;
使用 XML 和 XSLT 进行数据交换及相关操作;
使用 XMLHttpRequest 进行异步数据查询、检索;
使用 JavaScript 将所有的东西绑定在一起。英文参见Ajax的提出者Jesse James Garrett的原文,原文题目(Ajax: A New Approach to Web Applications)。
类似于DHTML或LAMP,AJAX不是指一种单一的技术,而是有机地利用了一系列相关的技术。事实上,一些基于AJAX的“派生/合成”式(derivative/composite)的技术正在出现,如“AFLAX”。
AJAX的应用使用支持以上技术的web浏览器作为运行平台。这些浏览器目前包括:Mozilla、Firefox、Internet Explorer、Opera、Konqueror及Safari。但是Opera不支持XSL格式对象,也不支持XSLT。
AJAX前景非常乐观,可以提高系统性能,优化用户界面。AJAX现有直接框架AjaxPro,可以引入AjaxPro.2.dll文件,可以直接在前台页面JS调用后台页面的方法。但此框架与FORM验证有冲突。另微软也引入了AJAX组建,需要添加AjaxControlToolkit.dll文件,可以在控件列表中出现相关控件。
JS是JavaScript 缩写。一种计算机脚本语言,主要在web浏览器(客户端)解释执行,由网景公司开发。
seo一词取自于英文Search Engine Optimization(搜索引擎优化)的首写字母,为近年来较为流行的网络营销方式,主要的目的是增加特定关键字的曝光率以增加网站的能见度,进而增加销售的机会。而网站的SEO化所指的是针对搜索引擎去使网站内容较容易被搜索引擎取得并接受,搜索引擎在收到该网站的资料后进行比对及运算而后将权重较高的网站放在网络上其他使用者在搜索时会优先看到的位置,进而促使搜索者可以得到正确且有帮助的资讯。
SEO的主要工作是通过了解各类搜索引擎如何抓取互联网页面、如何进行索引以及如何确定其对某一特定关键词的搜索结果排名等技术,来对网页进行相关的优化,使其提高搜索引擎排名,从而提高网站访问量,最终提升网站的销售能力或宣传能力的技术。
浏览器是个显示网页服务器或档案系统内的文件,并让用户与此些文件互动的一种软件。它用来显示在万维网或局部局域网络等内的文字、影像及其他资讯。这些文字或影像,可以是连接其他网址的超链接,用户可迅速及轻易地浏览各种资讯。
个人电脑上常见的网页浏览器包括微软的Internet Explorer、Mozilla的Firefox、Apple的Safari、Opera、HotBrowser、Google的Chrome。
浏览器的区别只要是在内核上:
Trident: IE浏览器使用的内核,该内核程序在1997年的IE4中首次被采用,是微软在Mosaic代码的基础之上修改而来的,并沿用到目前的IE7。Trident实际上是一款开放的内核,其接口内核设计的相当成熟,因此才有许多采用IE内核而非IE的浏览器涌现(如 Maxthon、The World 、TT、GreenBrowser、AvantBrowser等)。此外,为了方便也有很多人直接简称其为IE内核(当然也不排除有部分人是因为不知道内核名称而只好如此说)。
由于IE本身的“垄断性”(虽然名义上IE并非垄断,但实际上,特别是从Windows 95年代一直到XP初期,就市场占有率来说IE的确借助Windows的东风处于“垄断”的地位)而使得Trident内核的长期一家独大,微软很长时间都并没有更新Trident内核,这导致了两个后果——一是Trident内核曾经几乎与W3C标准脱节(2005年),二是Trident内核的大量 Bug等安全性问题没有得到及时解决,然后加上一些致力于开源的开发者和一些学者们公开自己认为IE浏览器不安全的观点,也有很多用户转向了其他浏览器,Firefox和Opera就是这个时候兴起的。非Trident内核浏览器的市场占有率大幅提高也致使许多网页开发人员开始注意网页标准和非IE浏览器的浏览效果问题。
Geckos: Netscape6开始采用的内核,后来的Mozilla FireFox也采用了该内核,Geckos的特点是代码完全公开,因此,其可开发程度很高,全世界的程序员都可以为其编写代码,增加功能。因为这是个开源内核,因此受到许多人的青睐,Geckos内核的浏览器也很多,这也是Geckos内核虽然年轻但市场占有率能够迅速提高的重要原因。
事实上,Geckos引擎的由来跟IE不无关系,前面说过IE没有使用W3C的标准,这导致了微软内部一些开发人员的不满;他们与当时已经停止更新了的 Netscape的一些员工一起创办了Mozilla,以当时的Mosaic内核为基础重新编写内核,于是开发出了Geckos。不过事实上,Gecko 内核的浏览器仍然还是Firefox用户最多,所以有时也会被称为Firefox内核。此外Gecko也是一个跨平台内核,可以在Windows、 BSD、Linux和Mac OS X中使用。
Presto: 目前Opera采用的内核,该内核在2003年的Opera7中首次被使用,该款引擎的特点就是渲染速度的优化达到了极致,也是目前公认网页浏览速度最快的浏览器内核,然而代价是牺牲了网页的兼容性。
实际上这是一个动态内核,与前面几个内核的最大的区别就在脚本处理上,Presto有着天生的优势,页面的全部或者部分都能够在回应脚本事件时等情况下被重新解析。此外该内核在执行Javascrīpt的时候有着最快的速度,根据在同等条件下的测试,Presto内核执行同等Javascrīpt所需的时间仅有Trident和Gecko内核的约1/3(Trident内核最慢,不过两者相差没有多大)。那次测试的时候因为Apple机的硬件条件和普通PC机不同所以没有测试WebCore内核。只可惜Presto是商业引擎,使用Presto的除开Opera以外,只剩下NDSBrowser、Wii Internet Channle、Nokia 770网络浏览器等,这很大程度上限制了Presto的发展。
Webkit:苹果公司自己的内核,也是苹果的Safari浏览器使用的内核。 Webkit引擎包含WebCore排版引擎及JavaScriptCore解析引擎,均是从KDE的KHTML及KJS引擎衍生而来,它们都是自由软件,在GPL条约下授权,同时支持BSD系统的开发。所以Webkit也是自由软件,同时开放源代码。在安全方面不受IE、Firefox的制约,所以Safari浏览器在国内还是很安全的。
限于Mac OS X的使用不广泛和Safari浏览器曾经只是Mac OS X的专属浏览器,这个内核本身应该说市场范围并不大;但似乎根据最新的浏览器调查表明,该浏览器的市场甚至已经超过了Opera的Presto了——当然这一方面得益于苹果转到x86架构之后的人气暴涨,另外也是因为Safari 3终于推出了Windows版的缘故吧。因为Apple最近才将Safari移植到Windows因此暂时没有Windows上使用WebKit的其他浏览器,不过Mac下还有OmniWeb、Shiira等人气很高的浏览器。
XML(Extensible Markup Language)即可扩展标记语言,它与HTML一样,都是SGML(Standard Generalized Markup Language,标准通用标记语言)。Xml是Internet环境中跨平台的,依赖于内容的技术,是当前处理结构化文档信息的有力工具。扩展标记语言XML是一种简单的数据存储语言,使用一系列简单的标记描述数据,而这些标记可以用方便的方式建立,虽然XML占用的空间比二进制数据要占用更多的空间,但XML极其简单易于掌握和使用。
XML与Access,Oracle和SQL Server等数据库不同,数据库提供了更强有力的数据存储和分析能力,例如:数据索引、排序、查找、相关一致性等,XML仅仅是展示数据。事实上XML与其他数据表现形式最大的不同是:他极其简单。这是一个看上去有点琐细的优点,但正是这点使XML与众不同。
XML与HTML的设计区别是:XML是用来存储数据的,重在数据本身。而HTML是用来定义数据的,重在数据的显示模式。
XML的简单使其易于在任何应用程序中读写数据,这使XML很快成为数据交换的唯一公共语言,虽然不同的应用软件也支持其它的数据交换格式,但不久之后他们都将支持XML,那就意味着程序可以更容易的与Windows、Mac OS, Linux以及其他平台下产生的信息结合,然后可以很容易加载XML数据到程序中并分析他,并以XML格式输出结果。
为了使得SGML显得用户友好,XML重新定义了SGML的一些内部值和参数,去掉了大量的很少用到的功能,这些繁杂的功能使得SGML在设计网站时显得复杂化。XML保留了SGML的结构化功能,这样就使得网站设计者可以定义自己的文档类型,XML同时也推出一种新型文档类型,使得开发者也可以不必定义文档类型。
因为XML是W3C制定的,XML的标准化工作由W3C的XML工作组负责,该小组成员由来自各个地方和行业的专家组成,他们通过email交流对XML标准的意见,并提出自己的看法 (www.w3.org/TR/WD-xml)。因为XML 是个公共格式, (它不专属于任何一家公司),你不必担心XML技术会成为少数公司的盈利工具,XML不是一个依附于特定浏览器的语言。