evt = evt || window.event
//Mozilla
if(evt.pageX || evt.pageY){
return { x : evt.pageX,y : evt.pageY}
}
//IE
return {
x : evt.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,
y : evt.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop
}
}
//获取X轴坐标
function getX(evt){
evt = evt || window.event
return mousePosition(evt).x
}
//获取Y轴坐标
function getY(evt){
evt = evt || window.event
return mousePosition(evt).y
}
//外部函数调用1
document.getElementById("x").onclick = function(evt){
alert(getX(evt))
}
//外部函数调用2
function showXY(evt){
evt = evt || window.event
document.getElementById("n").innerHTML = ""+getX(evt)
}
window.onload = function(){
document.body.onmousemove = showXY
}
1.在IE中,event对象是全局的,它被存储在window.event中,对于Firefox,及其他的浏览器来说,这个事件将被传递到任何指向这个页面动作的函数中。可以通过传递参数获取。
2.document.body.scrollTop是网页被卷去的高,具有 DTD 时用 document.documentElement.scrollTop 代替 document.body.scrollTop ,否则取不到值。
3.Firefox和其他的浏览器使用event.pageX和event.pageY来表示鼠标相对于document文档的位置。如果你有一个500*500的窗口,并且鼠标位于窗口中间,那么pageX和pageY的值将都是250。如果你将窗口向下滚动500象素,pageY的值为750。 如此相反的是,微软的IE使用event.clientX和event.clientY来表示鼠标相对于window窗口的位置,而不是当前document文档。在相同的例子中,如果将鼠标放置于500*500窗口的中间,clientX和clientY值将均为250。如果向下滚动页面,clientY将仍为250,因为它是相对于window窗口来测量,而不是当前的document文档。因此,在鼠标位置中,我们应该引入document文档body区域的scrollLeft和scrollTop属性。最后,IE中document文档实际并不在(0,0)的位置,在它周围有一个小(通常有2px)边框,document.body.clientLeft和document.body.clientTop包含了这个边框的宽度。所有用
evt.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft//在IE中获得