总结:那些热门的开源游戏服务器框架,还不看你就out了

JavaScript012

总结:那些热门的开源游戏服务器框架,还不看你就out了,第1张

作为一名业内资深的游戏开发人员,经常会遇到实习的新同事在工作中会问到这样的问题:

工作中到底有哪些开源游戏服务器框架,该去值得学习呢?

囊括到node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。

本文给大家总结了一些github上star和fork比较常用的且有一定数量的较为完整的框架做了一个说明,大家可以往下看。

地址: https://github.com/cloudwu/skynet

基于此引擎开发的游戏众多,很多棋牌小企业在用,例如简悦的 陌陌争霸 食物战争 等等很多产品...

地址: https://github.com/NetEase/pomelo

一花科技等棋牌在用

地址: https://github.com/ketoo/NoahGameFrame

代表作全民无双

地址: https://github.com/kbengine/kbengine

已经被电魂网络收购

地址: https://github.com/egametang/ET

经过产品验证并且教程比较完善

地址: https://github.com/topfreegames/pitaya

zooba appstroe排行很高的moba、吃鸡类游戏

但是,像c++类的框架对新手要求较高。

亦或者node.js类框架性能确实差一些,毕竟它是针对io密集型。

阿博自己的话使用的是pitaya这套框架。毕竟支持分布式使用的技术比较新,也经过各种验证。 其他的就先不做评价,留着给大家发表一下意见。

毕竟,只要适合自己的才是最好的。

是的不......

文章阅读,来自 前端之巅 去哪儿网 部分摘录

1.项目分离,页面分离

第一种是项目分离,承载页面分离。他的特点是简单,快速,前端只关注浏览器方面,除浏览器端之外都是后端负责。

缺点 :

沟通成本高,前期,前端需要使用 ng 或者代理工具调试,后期,还要把页面给到后端,并且新建一个对应的路由。

2.项目分离,只是后端的页面,放到了前端项目里

后端只需要配置路由,最终上线时,由发布系统负责把前端中的页面,自动同步到后端相应的目录中。其中相应的目录需要前后端提前约定,不然后端在渲染页面的时候,就会找不到相应的文件。相比第一种方案,稍微有点进步。沟通成本会有一定的降低。

缺点 :

不过如果需要在页面里做一些业务逻辑处理,还需要前端同学掌握和学习 velocity 语法,对于新同学而言看似掌握的了一门新语法,但实际操作起来并非想象中的流畅。

3.第三种方案是使用 Nodejs 作为页面渲染层,后端只负责数据的生产工作

这也是目前阶段主要的使用方式。它的优点是前端同学对于整个页面的生命周期有完全的控制权,包括开发,调试,部署,上线以及后期的性能监控,应用监控等等。可做的事情也更多,比如使用 React SSR 做同构渲染。

缺点 :

对于前端同学的要求也会很高,除学习前端知识外,还要学习后端知识。

整个应用都是由前端统一负责,所以还需要接收报警电话或者短信,7*24 小时,都在待命状态。

1.一些前端开发,只关注浏览器端,服务器端开发关注很少,或者根本就不关注

2.认为 Node.js 只适合开发一些工具类的功能,相对于后端开发来看它只是个玩具

3.Node.js 的生态不如其他后端语言生态健全

4.涉及到后端开发的知识面比较广,在没有这些基础知识或者经验积累的基础上,考虑问题比较片面,最终做出的系统问题比较多,容易被后端鄙视

看似问题很多,但实质上只有两个原因,

1,自身知识储备不够。

2,对 Node.js 了解不深,不敢应用在生成环境中,即使应用到生产环境,一旦出现问题,不能快速及时的处理,导致高层认为还不如其他后端语言稳定,降低了我们的话语权。 (很中肯,不摸底,不敢用于项目)

1,提高开发效率,因为有了 Node 之后就不需要配置 Nginx 了,也不需要配置一些代理工具了,所有的页面生命周期都是由前端统一去管理的,这时候不需要其他人进行合作。

2,降低沟通成本,除了接口格式外,不需要和后端进行交互了;

3,前后端职责也更为清晰,因为这时候,界限更为清晰了,后端只负责生产数据,它只提供数据就可以了,至于数据怎么消费,以及怎么用,都由前端去做;

4,可以同时使用 React SSR 技术,做到首屏渲染,提高用户体验,除了首屏之外,还可以做异步的加载、SEO 等操作。

5,Node.js 可提供一些服务,不仅能让我们使用,还可以对外使用,如 RESTful API,这样就不用有求于后端了。

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除了号称nodejs界jQuery的express,

另外两个比较不错的

一个是 360 团队的 Thinkjs ,

一个是阿里的 Eggjs

首先,对于题主这个问题,我想做个比喻,

你去餐馆吃饭,可是你在纠结吃什么菜,问身边的人,大部分人给你说,大家都喜欢吃他家的葱爆肉,说的食材多么好,厨师多么拿手,可是你不吃葱,这道菜你依旧没办法享受。这个例子我想表达的意思就是,都应该是选择一个我们喜欢吃的食材,做出来的菜,才合胃口,就是吃饱了都还可以再吃两口的那种,如果听大家的,不和胃口,你就是吃两口就饱了,岂不是浪费掉了。

选择学习编程也是一个道理,都应该先去了解各个编程语言的信息,它的就业方向,它能做些什么,找到一个你比较感兴趣的方向,然后根据兴趣学习就好,这样既不会浪费时间成本,也可以让自己学习的动力更大。

首先我们先了解一下各个语言之间的层级关系

黑马程序员

硬件层级:就是CPU、内存、显卡等,不属于软件范畴

汇编层级:可读性差,但是现在有编译器哈,所以市场汇编语言的工程师需求变量是很少的。高级语言需求量增大了。因为高级语言很好读;

系统层级:Windows、Linux、Mac、OS、Andriod、IOS等等。就是电脑软件都是跑在操作系统上的。

应用层级:是更加偏重软件的程序的执行流程和功能的。开发起来体量非常大。

脚本层级:这里面不涉及楼主上面说的四种语言,我就是略说一下。脚本级语言的代码很直给的,代码速度快。但是虽然可读性强,但是编译器把脚本语言翻译成汇编语言的成本很大。

各大语言的简单介绍和应用

1.Java(排名第一)

Java功能强大,简单易用。具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。由于其语言特性好,框架丰富,常常被应用于企业中,你可能经常会听到一些关于J2EE,Hibernate等的讨论。而且,现如今的安卓手机的标准编程语言也是Java。

**总结**

Java主要用于企业级开发, 安卓手机, 网页,游戏后台。

2.C和C++(永不过时,越老越吃香)

就可以用于任何开发,效率可以说是所有编程语言里最高的。排除你系统里没有C/C++编译器的情况。一般的系统里C一般都具备,但是可能有些是没有C++编译器的。

目前,C语言主要用来服务应用,开发底层模块和嵌入式。尽管C++也可以,但是由于其复杂性,程序员更多的是选择C语言来做。C++适合一些复杂但又要求高效率的,比如大型游戏等等。

**总结**

C主要用于服务应用,开发底层模块和嵌入式。

C++主要用于大型游戏开发和一些规模大、性能高的程序开发。

3.JavaScript(凡是能用js编写的程序,终将使用js编写)

java VS JS

雷锋VS雷峰塔

外行人可能觉得Javascript听起来跟Java有关,实则没有任何联系。

毫无疑问,Javascript最广泛的是在web前端。通俗的说,当网站传送一些用各种“标签”代表的格式文档时后,Javascript负责把这些文档“转化”成一些客户端动态效果。除此之外,Node.JS还用于开发服务器端。

>nodejs是js的升级版,基于google v8引擎开发的后端语言,可以写服务器

**总结**

JavaScript主要做web前端以及服务器端开发。

4.PHP(最好的语言,份额被go抢)

PHP是一种通用开源脚本语言,语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,,主要适用于Web开发领域,PHP是web后端的王者。

**总结**

PHP主要用于Web开发,后端较多,也可以用于整个web服务器,比如论坛引擎。

前端(网页waiter) ---请求-->处理(服务器Server) ---》 返回给页面

5.Python

Python语法简洁清晰,具有比较丰富和强大的库,而由于它可以把用其他语言制作的模块轻松地联结在一起,又称其为胶水语言。

IEEE发布2017年编程语言排行榜:Python位居首位。应用比较广泛,像信息安全、物联网开发、桌面应用、大数据处理都需要用python。

**总结**

Python主要用于服务器、物联网开发,大数据处理等。

6.go

值得一学:

开发速度,执行效率,从高到低: c>go >python

go语言所有执行需要的库都打包在一个exe中,编译好的exe程序,直接在第三方系统就可以运行

GUI:图形化

GUI

难度,从难道易:c >go >pthon

>docker, k8s,区块链

推荐学习思路:

找到喜欢的应用领域--->明确学习目的--->找到重点学习内容--->看视频学习

有了一定的基础之后:

找到项目--->按照源码看思路--->深入理解--->抄源码--->不看源码自己还原

在进阶之后的提升:

找到带源码的项目--->不要再抄源码而是在项目基础上实现自己的新增功能--->看书优化代码

因为不知道题主要学习什么编程语言,所以暂时思路就是这样的。当明确自己要学习的内容之后,可以自己做或者找到合适自己的学习路线图,按照自己的未来发展方向找到学习内容的重点开始学习。