JS 对象(Object)的深入解析—私有属性

JavaScript013

JS 对象(Object)的深入解析—私有属性,第1张

JS中万物都是对象,今天就深度讲一下Object的里面到底有什么。文章主要讲对象的自有属性和原型中的属性,至于原型链就不在这篇文章多讲了。

创建对象的方法有如下几种

Object.assign() 方法用于将其他对象的可枚举属性复制到目标对象(即第一个参数对象)

常用于将某个对象合并到新对象{}。

常用于继承某个构造函数的原型属性,但是不能继承该构造函数的实例属性,例如上面例子

该属性是实现vue双向数据绑定的核心,这里主要讲它的使用方法。

讲它的相关用法时,就得先理解 的概念。

1.数据属性

数据属性的四个特性

configurable: 表示是否能被delete删除属性且能重新定义该属性。

enumerable: 表示能否通过for-in遍历的属性。

writable: 表示是否能修改属性。

value: 属性的值。

2.访问器属性

数据属性不包含数据值,包含一对get和set的核心方法,在读取访问器属性时,就是通过这两个方法进行操作处理的。

访问器属性的四个特性

configurable: 表示是否能被delete删除属性且能重新定义该属性。

enumerable: 表示能否通过for-in遍历的属性。

get: 读取属性时调用的方法,默认值是undefined。

set: 写入属性时调用的方法,默认值是undefined。

从图中可以看到访问器属性的configurable和enumerable两个属性的默认值都是false,如果后面要对该访问器属性进行delete删除时,将configurable转化成true即可。

从图可以看出该对象具有四个属性,

(defineProperty、defineProperties、getOwnPropertyDescriptor、getOwnPropertyDescriptors)

这四个属性是分为两对:defineProperty vs getOwnPropertyDescriptor、defineProperties vs getOwnPropertyDescriptors。

意思为属性设置和属性的获取解析,第一对上面讲过了,这里就大概说一下第二对的意思,也就是支持设置对个属性,获取多个属性的意思。

Object.defineProperties()

Object.getOwnPropertyDescriptors()

打印出对象的所有属性

Object.entries() 方法返回一个给定对象

Object转Map

new Map()构造函数接受一个二维数组,而Object.entries()方法生成一个二维数组,所以对象、数组、字数串转化为Map结构变得简单。

正常对象的数据属性都可以被 但是通过以下方法,改变了数据属性的四大特性。

相对应的检测方法,返回Boolean。

举例

Object.freeze()方法可冻结对象,冻结后,对象属性不能删除,修改以及添加,只能for...in读取。

该对象方法和==与===运算符相似,但是有明显区别。

Object.is与==比较

== 会将两边的操作数进行隐式转化,之后再进行比较,但是Object.is就不会进行转化。

Object.is与===比较

=== NaN和NaN不等,-0与+0相等,但是Object.is就认为NaN和NaN是相等,而-0和+0是不相等的。

所以总的来说这两个的相似程度比== 运算符更相近。

Object.keys()返回一个 名称(键)的数组

Object.values()返回可枚举属性值得数组

Object.setPrototypeOf(obj, prototype)

为对象obj设置新的原型对象。

注意

如果对象的[[Prototype]]被修改成不可扩展(通过 Object.isExtensible() 查看),就会抛出 TypeError 异常。如果 prototype 参数不是一个对象或者 null (例如,数字,字符串,boolean,或者 undefined ),则什么都不做。否则,该方法将 obj 的 [[Prototype]] 修改为新的值。

下篇文章 JS 对象(Object)的深入解析—原型属性

我来根据我的理解回答一下LZ的问题,如果有不对的地方还请多多指教!

1.cc //这个是函数体本身,用在给函数添加或者调用属性一类的事情

2.cc() //执行函数体

3.new cc() //创建一个cc函数的对象,如果你理解面象对象的话,就会很容易理解

关于this

this在函数体里的含义不相同,就function cc(){this.i="cc"}而言,如果没有创建对象,那这个this就代表window对象,这时候你如果执行cc()的话,window对象中就会有一个值为"cc"的属性i.如果创建了一个cc对象:var c=new cc()这时候this指的就是新建的对象c.

关于prototype

JavaScript的所有function类型的对象都有一个prototype属性.这个prototype 属性本身又是一个object 类型的对象,因此我们也可以给这个prototype 对象添加任意的属性和方法.

关于this和prototype区别

this的级别高于prototype,举个例子

function cc(){this.i="cc"}

cc.prototype.i="aa"

alert(new cc().i)// i="cc"

这时候如果把this.i="cc"去掉的话,则会显示"aa"

关于new cc().prototype

前面说过,function类型的对象都有一个prototype属性,而如果new cc().prototype这么写,就相当在cc()的对象上创建了一个名字为prototype属性,它的值为undefined,没有实际意义.

cc={}这种形式就是创建了一个对象的简写,和cc=new Object()一样. 对象里有两个属性width和height.

他妈的arguments 的意思就是函数的实参,比如

function cc(){alert(arguments[0])}

cc("参数一")

cc.apply()的原形是cc.apply(func,args[])意思就是在名为func的函数中加入一个cc函数,args是cc函数的参数,用数组形式表示. 执行完这条以后就可以在func的对象中调用cc函数了

和apply()相似的是call().两个作用相同,只是call(func,arg1,arg2,...)里面的参数不是数组形式,要用逗号隔开写

希望对LZ有所帮助,如果大家觉得有什么不对的地方请尽情提出!谢谢!

上面方式是等价的,都是创建了一个原型为Object.prototype的空对象

这是创建一个原型为null的空对象

类的属性除非是显式定义在其本身上(即this对象上),否则都定义在原型上。eat,sayName这两个方法是实例都可以调用,区别就是sayName在实例的prototype上