设置Y轴延时为动画时长的一半, 运动轨迹变成菱形
为了看起来有立体感添加scale属性,scale动画应该是X轴和Y轴的时间总和
可以x和y分开写动画,速度不一样,就形成曲率了@keyframes anix {
0% {top: 0}
100% {top: 200px}
}
@keyframes aniy {
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100% {left: 100px}
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设置Y轴延时为动画时长的一半, 运动轨迹变成菱形
为了看起来有立体感添加scale属性,scale动画应该是X轴和Y轴的时间总和
可以x和y分开写动画,速度不一样,就形成曲率了@keyframes anix {
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}
@keyframes aniy {
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