CS没有2.0,笼统地说CS2.0就是CS起源。CSS就是CS起源CSS的最后一个S是Source(起源)的意思。CSGO就是CS全球攻势,global
offensive。
CSS和CSGO都是起源引擎的出色游戏,起源引擎游戏还包括HL2、L4D2。
俩游戏不同时代,要从地位上对比,现在CS:GO还没有正式出,不好说,但是CSS就是一个杯具了(为什么杯具?这个自己百度)要从游戏画面上讲,CS:GO要好一点,毕竟是2011年的技术,CSS撑破了就是一个CS优化版,而且游戏玩起来很僵硬,硬直很大(相对于CS1.6),弹道也比CS1.6稳定,画面比CS1.6细腻(= =但是就算是画面好,玩家还是不买CSS的帐)
要从竞技性上来说,就现在CS:GO放出的资料来看,可能CS:GO的竞技性比CSS好(个人观点)
先说,CSS竞技性,这丫肯定不好,要不然为什么没有取代CS1.6?
现在来看,CS:GO继承了CSS的一些优点,又针对CS1.6的优点进行了融合,在画面和游戏性上,肯定会比当年的CSS好
当然,以上只是个人的一个比较肤浅片面的理解,很多人也不看好CS:GO,毕竟CS1.6承载的内涵太多太多了,但是时代终归会进步
总之总之,对于CS:GO、拭目以待
原创,忘采纳