cs1.6、cs零点行动、css如何自动瞄准敌人

html-css019

cs1.6、cs零点行动、css如何自动瞄准敌人,第1张

其实它永远也打不开

http://cniebbs.ys168.com/

里面的文件..是图片很详细的....

透视作弊器(战队练穿用的)

CS_007的具体用法,下载后在看.jpg 407KB

cdd.cfg(作弊文件用文本打开)

功能:allow 1 允许作弊

norecoil 1.750000 无后座力 为1.750000

plglow 0 身体发光

plname 1 显示人的名字

plweapon 1 显示武器名字

distance 0 距离

plbox 1 显示方框

aimvec 0 目标方向

wepglow 0 武器发光

fullbright 0 人物全亮

transent 1 爆炸目标透明

entesp 1 地下武器名

nosmoke 1 去烟雾

noflash 1 去闪光

wall 1 透视

autospec 0 设为1观看模式允许作弊,重新开局后不作弊,重新开局后可以按F12作弊

plhbox 0 人物身体画线框,比较不好看。

plhboxwall 1

plhboxwire 1

bot 1 自瞄,1为瞄线框 2为瞄身体

botlock 0 锁定敌人目标

bothbox 11 线宽位置 11为头

botbone 8 身体位置 8为头 5腰 6胸

botteam 1 瞄准对象 1为敌人 2为队友 0为任何人

botfov 50 角度 建议30

画面CSS秒CF,如果是对战CSS略强,生化或僵尸类CSS强一大截,CSS手感比CS稍差比CF要好,哪个是经典,哪个是G多,哪个是精品,哪个是棒子游戏,自己定夺吧

还有关于CF几点:

1.外挂以及BUG多

这个不难理解吧?外挂已经彻底成为了CF成功道路上的绊脚石!也许是CF的目录结构的问题吧,自CF的0.1.3版本开始,外挂现象就从没有一天中断过。透视、显鬼、自瞄等等...彻底破坏了游戏的环境,也让我这个曾经的CF玩家感到了无比的寒心!腾讯公司表面上说鼓励举报外挂,可是又有什么用呢?他们知不知道,这几天竟然都出了装死的外挂!我承认这几天CSOL也出现了外挂,但是使用了CSOL外挂的玩家无一不遭到了封号的处罚!我敢说如果CF没有外挂的话,也不会走到今天这个如此失败的地步!

2.道具价格出奇贵

我现在仍旧十分怀念当年CF的0.1.0版本,那时候人民币道具还没有GP道具多,我一把M4A1独创江湖,多好啊!可是后来腾讯公司更新版本的时候,再没有加入任何一款“不花钱”的道具,无论是猎狐者,还是红魔M4A1,道具价格越来越贵,而且贵的出奇,完全失去了FPS游戏公平的特性。可笑的是腾讯竟然还为使用外挂的玩家提供了保护:购买VIP会员,可以防止被T出三次,而且可以投票T出对方的队员...敢问一个正常逻辑的人,怎能不会把这两个功能同外挂、嫉妒这两个词汇联系起来呢?对于一个FPS游戏来说,这又有什么用呢?

3.外挂后遗症:玩家素质低

诸位CF玩家是否有如下的经历:当你玩幽灵模式的时候,靠着听呼吸成功杀死了一个潜伏者,正在陶醉其中的时候,屏幕下方出现了一个小框框,没过一会你就被T了出去...因为别人认为,你是一个用外挂的人。为什么会出现这种情况呢?为什么我玩CSOL的时候四连杀被人会为我叫好呢?这就是外挂后遗症的原因!当一个游戏外挂混杂的时候,倘若你成功来了一次漂亮的杀敌,别人就会认为你的成绩有水分,而且会鄙视你。CF就是一个最好的例子,不少CF的菜鸟,以为自己多么厉害,把真正的能人看成了作弊者,真正的作弊者却逍遥法外!作弊者与不作弊者掺和到一块的时候,不作弊的肯定会吃亏,这是一个绝对的定理。靠着玩家眼里辨别作弊者,而没有防作弊的程序的话,这个游戏一定是失败的!

4.盲目模仿丧失真正游戏本质

大家都知道,近日CF推出了生化幽灵模式,从游戏实际体验来看,这个模式制作的极为仓促,BUG依旧没有减少,相反更新的两款收费的枪械却是十分精美。如果盲目模仿一个成功的游戏而丧失了自己游戏的特点的话,这个游戏也不会获得成功,从实际的事实来看,这个定理也被印证了,具体如何,大家自己比较一下吧!

5.游戏手感差

这一点也不得不说,CF的手感极为不好,走路感觉很滑,开启狙击枪瞄准镜后鼠标灵敏度并不减慢,这一点因为本身CF的引擎问题,如果CF没有外挂的话,这一点也不会阻止玩家继续玩下去的。

CSS的机器人感觉比以前版本的CS的机器人要打得准了

CS1.6的简单级别没瞄到人就开枪了 CSS的机器人就算是简单的,比如狙击,他定格的位置是没错的

CSS的专家级感觉比以前版本的专家级都要更强 几乎都是爆头 自动瞄准到头部