PHP、CSS、JS、HTML5学习难吗?对比Python

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PHP、CSS、JS、HTML5学习难吗?对比Python,第1张

这么问没啥意义啊,因为个人情况不同,难易度是不同的。

作为有面向对象编程经验的人来说,python 简单的很,一天上手,反而是 PHP、CSS、JS、HTML5 这些比较难。

而作为无编程经验的人来说 PHP、CSS、JS、HTML5 可能就比 python 要容易,因为 CSS、H5 这些都不是编程语言、而 JS 和 PHP 入门起来的难度低(难精通)。

而如果是说学精通那个领域比较难的话:

CSS + CSS框架 + JS + JS框架 + HTML5 + HTML5框架 = 全栈工程师、这个体量明显最大,并且体量还在无限增长中,但是其难度很动态,可高可低。

python + 各种库 = 人工智能以及后端、这是最难、多是数学领域知识。

PHP + 各种框架 = 后端、这个只能说相较上面最易, PHP 就是为了服务器开发的,不过实际开发绝对不是只有 PHP。

编程好学,掌握了基本的语言之后多加练习,因为大体上的思路都是相通的。

最重要的是学习计算机编程前,需要了解计算机语言有哪些,选择一门语言进行学习,目前,计算机语言分为JAVA、python、html5、C++等,建议你可以选择JAVA这门语言,比较基础也是需求量、前景较光明的语言。

当把一种计算机语言掌握后,想要学习别的语言也是比较简单的,因为计算机语言都是互通的,理论上来说,学习编程需要比较好的数学基础和逻辑思维能力,英语好一点就更棒了。数学基础和英语方面,觉得初学者有高中水平就可以了。

这三点之中,我觉得最重要的就是逻辑思维能力的培养。学习编程的过程,其实就是培养逻辑思维能力的过程,就是掌握编程思想的过程。

勤学多练才可以

编程入门之后,如果想要提高自己的编程水平,可能还要掌握更多的知识:数据结构、算法、计算机原理、编译原理和操作系统原理等计算机科学的理论基础,以及代数系统、图论和离散数学等数学理论基础知识。

多动脑,多实践,打好基础,养成良好的编码习惯。除此之外,还要有毅力,不能“三天打鱼,两天晒网”的。

下面是游戏开发十大编程语言的列表。

1、C类#

C语言现在被广泛应用于许多游戏引擎中,是最流行的游戏开发语言之一。它有一个XNA框架、一套微软工具和运行时环境,使它特别适合Xbox或windows上的游戏。如果你想使用monogame在几乎任何平台上发布游戏,这是一种很好的语言。

2、C类++

C++是一种面向对象的语言,被认为是最难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言。它允许对硬件和图形进程进行更直接的控制,这对行业很重要,是一些流行游戏引擎的流行语言。它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而提高了游戏的性能和用户体验。

3、Java

Java使用与C++相同的面向对象原则,但提供了更广泛的系统。Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运行,并转换为可在任何系统上执行的通用字节码。因此,Java是为数不多的能够让开发人员为任何给定系统开发游戏的游戏编程语言之一。它是最好的游戏编程语言之一。

4、JavaScript

JavaScript是最流行的游戏编程语言之一,尤其是作为一种在线交互语言。使用JavaScript,可以更容易地将代码与传统的网络技术(如HTML和CSS)集成,从而导致越来越多的跨平台移动游戏。

5、HTML5

HTML5已经成为互联网上最常见的游戏编程语言之一。你今天玩的大多数手机游戏都使用这种标记语言。使用JavaScript很容易创建复杂的基于web的游戏。该语言简单易学,不一定需要学习复杂的算法编程知识,因此成为游戏开发者的热门选择。

6、SQL语言

SQL被玩家用来访问后端帐户并在服务器上执行其他操作。有新的语言,库,框架,特别是AR,VR,图形,物理和游戏。

7、Python

Python是另一种提供OOP方法的语言,是游戏开发人员使用的最易于使用的通用编程语言之一。它有一个pyGame框架,允许程序员快速开发游戏原型。

8、Rust

铁锈被吹捧为C的继承者之一。它主要被Mozilla基金会用作系统编程语言。它具有面向对象到面向数据的方法,有助于游戏开发。

9、UnrealScript

Unrealscript是unreal引擎的本机脚本语言。它结合了面向对象、多重继承和功能丰富的游戏等复杂功能。该语言支持所有主要的游戏平台,如微软Windows、MacOS、Linux、steamos、Android和PlaystationVR。

10、Lua

由于语言结构和语法简单,Lua正成为游戏界最流行的语言之一。它是一种多平台脚本语言,许多现代游戏引擎都使用Lua作为主要的游戏设计编程语言。