css关于解决苹果手机底部小黑条适配问题

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css关于解决苹果手机底部小黑条适配问题,第1张

iPhoneX 取消了物理按键,改成底部小黑条,这一改动导致网页出现了比较尴尬的屏幕适配问题。对于网页而言,顶部(刘海部位)的适配问题浏览器已经做了处理,所以我们只需要关注底部与小黑条的适配问题即可(即常见的吸底导航、返回顶部等各种相对底部 fixed 定位的元素)。以下是处理前后效果图:

安全区域指的是一个可视窗口范围,处于安全区域的内容不受圆角(corners)、齐刘海(sensor housing)、小黑条(Home Indicator)影响,如下图蓝色区域:

更详细说明,参考文档: Human Interface Guidelines - iPhoneX

iOS11 新增特性,苹果公司为了适配 iPhoneX 对现有 viewport meta 标签的一个扩展,用于设置网页在可视窗口的布局方式,可设置三个值:

contain: 可视窗口完全包含网页内容(左图)

cover:网页内容完全覆盖可视窗口(右图)

auto:默认值,跟 contain 表现一致

注意:网页默认不添加扩展的表现是 viewport-fit=contain,需要适配 iPhoneX 必须设置 viewport-fit=cover,这是适配的关键步骤。

更详细说明,参考文档: viewport-fit-descriptor

env() 和 constant()

iOS11 新增特性,Webkit 的一个 CSS 函数,用于设定安全区域与边界的距离,有四个预定义的变量:

safe-area-inset-left:安全区域距离左边边界距离

safe-area-inset-right:安全区域距离右边边界距离

safe-area-inset-top:安全区域距离顶部边界距离

safe-area-inset-bottom:安全区域距离底部边界距离

这里我们只需要关注 safe-area-inset-bottom 这个变量,因为它对应的就是小黑条的高度(横竖屏时值不一样)。

注意:当 viewport-fit=contain 时 env() 是不起作用的,必须要配合 viewport-fit=cover 使用。对于不支持env() 的浏览器,浏览器将会忽略它。

在这之前,笔者使用的是 constant(),后来,官方文档加了这么一段注释(坑):

这就意味着,之前使用的 constant() 在 iOS11.2 之后就不能使用的,但我们还是需要做向后兼容,像这样:

注意:env() 跟 constant() 需要同时存在,而且顺序不能换。

更详细说明,参考文档: Designing Websites for iPhone X

了解了以上所说的几个知识点,接下来我们适配的思路就很清晰了。

新增 viweport-fit 属性,使得页面内容完全覆盖整个窗口:

前面也有提到过,只有设置了 viewport-fit=cover,才能使用 env()。

这一步根据实际页面场景选择,如果不设置这个值,可能存在小黑条遮挡页面最底部内容的情况。

类型一:fixed 完全吸底元素(bottom = 0),比如下图这两种情况:

可以通过加内边距 padding 扩展高度:

或者通过计算函数 calc 覆盖原来高度:

注意,这个方案需要吸底条必须是有背景色的,因为扩展的部分背景是跟随外容器的,否则出现镂空情况。

还有一种方案就是,可以通过新增一个新的元素(空的颜色块,主要用于小黑条高度的占位),然后吸底元素可以不改变高度只需要调整位置,像这样:

空的颜色块:

像这种只是位置需要对应向上调整,可以仅通过外边距 margin 来处理:

或者,你也可以通过计算函数 calc 覆盖原来 bottom 值:

写到这里,我们常见的两种类型的 fixed 元素适配方案已经了解了吧。如果我们只希望 iPhoneX 才需要新增适配样式,我们可以配合 @supports 来隔离兼容样式,当然这个处理对页面展示实际不会有任何影响:

注:文章出处: https://aotu.io/notes/2017/11/27/iphonex/ (本人仅参考收藏)

对于需要在移动端展示的页面来说,由于移动设备各种各样,展现效果也就有了很大的不同,所以做移动端适配是个费劲但是又不得不做的事情。那么我们来说一下如何去应对这种情况。

对于移动端适配,要从2个角度去考虑:

第一个就是需要根据分辨率不同自适应页面大小

第二个是对于刘海屏的特殊处理

所以我们需要使用2套方案来完成移动端的适配

网上有大量的文章来讲分辨率自适应方案,比如rem计算font-size字体大小来作为单位进行像素的换算,比如使用css3新的语法 vw vh 等等百分比单位来计算,等等。相信如果一个新手来看这一堆东西,估计会蒙半天,特别是rem的计算方式,太过繁杂。

根据我花费了大量时间之后总结出来的经验,我最终确定了一个方案来实现。我觉得这个是目前还算简便的方式,所以记录在这里。那就是 ----- 利用scss函数方式 结合 vw vh 百分比显示

通常我们会拿到一个UI设计稿,UI设计稿上会有设计时屏幕的宽高(如果没有UI稿就自己确定一个长宽就可以了)

理解起来非常简单:就2步

如此设置,不管在小屏,大屏,手机,平板,pc, 都会按比例缩放显示元素了

关于刘海屏,等异形屏,我的首要建议就是对于能够从UI设计上就能预留出刘海高度的,最好能直接预留出高度设计。这样就不需要做异形屏幕的适配。

正常来说,我们的页面会分为以下两种情况

对于其中参数不明白的,可以参考其他教程中的解释,在此我就不再赘述了,比如在文章底部列出的参考文章。

这样就实现了屏幕的适配

结语:屏幕适配的各种兼容情况层出不穷,我这套方案应该也会有不兼容的情况出现,所以如果有更好的解决方案欢迎大家留言。对于一些 constant env calc safe-area-inset-bottom 等等这些语法不熟悉的话,大家可以去搜索下,一搜就有。希望这套方案足够简洁明了,能够帮助到一些想快速实现的朋友。

感谢其他作者宝贵的经验和参考:

https://www.cnblogs.com/gaogch/p/10628613.html - 有关viewport的介绍

https://www.runoob.com/cssref/css3-pr-mediaquery.html - 菜鸟课堂 有关@media的各种参数的整理介绍

https://segmentfault.com/a/1190000012309030 - 对于@supports方法的展示

https://www.cnblogs.com/august-8/p/4537685.html - 对于@media的应用

https://blog.csdn.net/soband_xiang/article/details/87909092 - 对于@media的应用

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