60秒跳动60次旋转360度。(可以使用linear 线性运动)
# animation:anim_mm 60s linear infinite
animation:mm 60s steps(60) infinite
@keyframes mm{
to{ transform:rotate(360deg) }
}
代码如下:<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>canvas实例--制作时钟</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500" height="500" >
您的浏览器版本太低啦!可以换了!
</canvas>
<script>
//获取canvas
var canvas = document.getElementById("canvas")
//设置环境
var cxt = canvas.getContext("2d")
//制作时钟的函数
function DrawClock() {
//清除画布
cxt.clearRect(0,0,500,500)
//获取当前时间的时,分,秒
var now = new Date()
var hour = now.getHours()
var min = now.getMinutes()
var sec = now.getSeconds()
//小时必须获取浮点型(小时+分数--->转化为的小时)
hour = hour + min / 60
//将24小时转换为12小时
hour = hour >12 ? hour - 12 : hour
//制作表盘
cxt.beginPath()
cxt.lineWidth = 10
cxt.strokeStyle = "#ABCDEF"
cxt.arc(250, 250, 200, 0, 360, false)
cxt.stroke()
cxt.closePath()
//刻度
//时针
for (var i = 0i <12i++) {
cxt.save()
cxt.lineWidth = 7
cxt.strokeStyle = "red"
//设置0,0点
cxt.translate(250, 250)
//再设置旋转角度
cxt.rotate(i * 30 * Math.PI / 180)
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(0, -170)
cxt.lineTo(0, -190)
cxt.closePath()
cxt.stroke()
cxt.restore()
}
//分针
for (var i = 0i <60i++) {
//为避免不同颜色的重叠,
//在时针刻度与分针刻度重叠的位置,不画分针
if (i % 5 == 0) continue
cxt.save()
//设置刻度粗细
cxt.lineWidth = 5
cxt.strokeStyle = "purple"
//设置画布的0,0点
cxt.translate(250, 250)
//设置旋转角度
cxt.rotate(i * 6 * Math.PI / 180)
//画分针刻度
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(0, -180)
cxt.lineTo(0, -190)
cxt.closePath()
cxt.stroke()
cxt.restore()
}
//时针
cxt.save()
//设置时针风格
cxt.lineWidth = 7
cxt.strokeStyle = "pink"
//设置异次元空间的0,0点
cxt.translate(250, 250)
//设置旋转角度
cxt.rotate(hour * 30 * Math.PI / 180)
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(0, -140)
cxt.lineTo(0, 10)
cxt.closePath()
cxt.stroke()
cxt.restore()
//分针
cxt.save()
//设置分针风格
cxt.lineWidth = 5
cxt.strokeStyle = "orange"
//设置异次元空间的0,0点
cxt.translate(250, 250)
//设置旋转角度
cxt.rotate(min * 6 * Math.PI / 180)
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(0, -160)
cxt.lineTo(0, 15)
cxt.closePath()
cxt.stroke()
cxt.restore()
//秒针
cxt.save()
//风格
cxt.strokeStyle = "yellow"
cxt.lineWidth = 3
//重置0,0点
cxt.translate(250, 250)
//设置旋转角度
cxt.rotate(sec*6*Math.PI/180)
//画图
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(0, -170)
cxt.lineTo(0, 20)
cxt.stroke()
//画出时针,分针,秒针的交叉点
cxt.beginPath()
cxt.arc(0, 0, 5, 0, 360, false)
cxt.closePath()
//设置填充样式
cxt.fillStyle = "blue"
cxt.fill()
//设置笔触样式--->秒针已设置
cxt.stroke()
//设置秒针前端的小圆点
cxt.beginPath()
cxt.arc(0, -150, 5, 0, 360, false)
cxt.closePath()
//设置填充样式
cxt.fillStyle = "blue"
cxt.fill()
//设置笔触样式
cxt.stroke()
cxt.closePath()
cxt.restore()
}
//调用函数
DrawClock()
//设置时钟转动起来
setInterval(DrawClock, 1000)
</script>
</body>
</html>
可以。前提你得设置2次以上,比如
第一种:animation:4s 10 5s
4s本次运动时间,10是动画10次 5s是等5秒开始动画
第二种:animation-delay:5s 延迟后运行
第三种:需要animation-name: xxoo(xxoo是说本次你做的动画叫什么,纯属自己定义!不要以为这是h5标签XXOO)
@keyfrarmes xxoo{
0%{}
10%{}
30%{ 你做的动画已经完成 }
100%{剩下的跟100%一模一样,就相当于等了几秒}
}