JS类的继承主要有6种方式:原型链继承、实例继承、组合继承、原型式继承、寄生继承、寄生组合继承
创建空的子函数,再子函数的原型上执行构造函数,让子函数的原型上拥有构造函数的全部属性和方法(包括构造函数的原型上的方法和属性),继承实现方法如下:
优点: 1.简单,子类实例既是子类的实例也是父类的实例
2.父类在原型上新增的方法和属性都能被子类获取到
缺点: 1.传参不方便,只能再继承的时候传递参数,无法在创建子类实例的时候传入参数
2.无法实现多继承(一个子类继承多个父类)
3.原型上的属性、方法被所有的实例共享
创建子类函数,在函数内部直接调用构造函数,如果构造函数有参数在这里传参,继承实现方法如下:
优点: 1.传参方便,可以在创建实例时传参
2.可以实现多继承
缺点: 1.无法继承父类原型上的属性和方法
2.因为原型上没有方法,所以无法实现函数复用
同时使用构造继承和原型链继承。继承实现方法如下:
优点: 1.综合了构造继承和原型链继承的优点,并且去除他们的缺点,总体而言是一个比较好的继承方案
缺点: 1.因为同时使用了原型链继承和构造继承,很明显可以看出父类实例的属性被调用了两次,浪费内存
创建一个函数传入要继承的父对象,内部创建空的子类函数,然后在子类函数外部将父对象赋值给子类函数的原型,再返回子类函数的new执行结果。继承实现方法如下:
函数内调用原型式继承,赋值给一个对象,然后可以自定义增加它的一些属性和方法。继承实现方法如下:
通过寄生方式,去掉父类的实例属性,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法或属性,避免的组合继承的缺点,也就是重新创建一个空的函数,将父类的原型拷贝给这个空函数,然后对子类函数执行这个空函数。继承实现方法如下:
优点:全身都是优点
缺点:实现复杂
//创建没有属性的对象var empty = {}
//两个属性的对象
var point = {
x: 0,
y: 0
}
也可以new。
var arr=new Array()
继承的不能是对象,得是类。
// 定义一个动物类
function Animal (name) {
// 属性
this.name = name || 'Animal'
// 实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + '正在睡觉!')
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + '正在吃:' + food)
}
1、原型链继承
核心: 将父类的实例作为子类的原型
function Cat(){
}
Cat.prototype = new Animal()
Cat.prototype.name = 'cat'
// Test Code
var cat = new Cat()
console.log(cat.name)
console.log(cat.eat('fish'))
console.log(cat.sleep())
console.log(cat instanceof Animal)//true
console.log(cat instanceof Cat)//true