如何使用Node.js实现简易MVC框架

JavaScript021

如何使用Node.js实现简易MVC框架,第1张

MVC模式学习之MVC解释:

Model(模型)——View(视图)——Controller(控制器)

1、视图和控制器都依赖于模型;

2、模型相对独立,可以自己的调试和使用

3、在胖客户端程序中,视图和控制器的分离是次要的。

4、在Web程序中可以将视图理解为浏览器,服务器端组件为控制器,模型即为业务逻辑模块

MVC的处理过程:

首先控制器接收用户的请求,并决定应该调用哪个模型来进行处理,然后模型用业务逻辑来处理用户的请求并返回数据,最后控制器用相应的视图格式化模型返回的数据,并通过表示层呈现给用户。

Angular.js 的wed MVC框架:

目前的前端MVC 框架有很多,如Angular.js,Backbone.js,Javascript MVC,Knockout.js等。虽然都是基于MVC,但是每个框架都有自己处理问题的方法,下面简要分析Angular.js的特点以及适用范围: AngularJS是Google推出的开源的JavaScript MV*(MVW、MVVM、MVC)框架,目前由Google维护。AngularJS弥补了HTML在构建应用方面的不足,其通过使用标识符(directives)结构,来扩展Web应用中的HTML词汇,使开发者可以使用HTML来声明动态内容,从而使得Web开发和测试工作变得更加容易。

使用AngularJS,Model直接与UI视图绑定,Model与UI视图的关系,通过directive封装,AngularJS内置的通用directive,就能实现大部分操作了,也就是说,基本不必关心Model与UI视图的关系,直接操作Model就行了,UI视图自动更新。而Model数据验证、与服务器端的数据交互都是非常简单而自由的。

AngularJS的directive,你输入特定数据,他就能输出相应UI视图,这样的directive可以变成了一个html通用组件,比如文章编辑器组件、分页导航组件、madal组件等,在不同应用中可以直接拿来用,减少重复开发。

用angular.js,写UI视图就是写正常的HTML/CSS,写逻辑控制代码就是用JavaScript操控数据(不是DOM),不同的就是增加了directive,实现DOM与数据的互动,如上所述,directive是通用组件。AngularJS只是定义了一个环境和一个数据与视图交互的机制,并提供了若干通用组件和服务,所以AngularJS开发很简单,很高效,很“原生态”。

一、MVC

MVC模式的意思是,软件可以分成三个部分。

视图(View):用户界面。

控制器(Controller):业务逻辑

模型(Model):数据保存

各部分之间的通信方式如下。

View 传送指令到 Controller

Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态

Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈

所有通信都是单向的。

二、互动模式

接受用户指令时,MVC 可以分成两种方式。一种是通过 View 接受指令,传递给 Controller。

另一种是直接通过controller接受指令。

三、实例:Backbone

实际项目往往采用更灵活的方式,以 Backbone.js 为例。

1. 用户可以向 View 发送指令(DOM 事件),再由 View 直接要求 Model 改变状态。

2. 用户也可以直接向 Controller 发送指令(改变 URL 触发 hashChange 事件),再由 Controller 发送给 View。

3. Controller 非常薄,只起到路由的作用,而 View 非常厚,业务逻辑都部署在 View。所以,Backbone 索性取消了 Controller,只保留一个 Router(路由器) 。

四、MVP

MVP 模式将 Controller 改名为 Presenter,同时改变了通信方向。

1. 各部分之间的通信,都是双向的。

2. View 与 Model 不发生联系,都通过 Presenter 传递。

3. View 非常薄,不部署任何业务逻辑,称为"被动视图"(Passive View),即没有任何主动性,而 Presenter非常厚,所有逻辑都部署在那里。

五、MVVM

MVVM 模式将 Presenter 改名为 ViewModel,基本上与 MVP 模式完全一致。

唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。 Angular 和 Ember 都采用这种模式。

1、js工厂模式

说明:

在函数中定义对象,并定义对象的各种属性,虽然属性可以为方法,但是建议将属性为方法的属性定义到函数之外,这样可以避免重复创建该方法。

引用该对象的时候,这里使用的是 var x = Parent()而不是 var x = new object()因为后者可能会出现很多问题(前者也成为工厂经典方式,后者称之为混合工厂方式),不推荐使用new的方式使用该对象。

在函数的最后返回该对象。

不推荐使用这种方式创建对象,但应该了解。  

2、js构造函数模式

说明:

与工厂方式相比,使用构造函数方式创建对象无需在函数内部创建对象,而使用this指代,并而函数无需明确return。

同工厂模式一样,虽然属性的值可以为方法,仍建议将该方法定义在函数之外。

同样的,不推荐使用这种方式创建对象,但仍需了解。

3、js原型模式

说明:

函数中不对属性进行定义。

利用prototype属性对属性进行定义。

同样的额,不推荐使用这样的方式创建对象。

4、构造函数+原型的js混合模式(推荐)

说明:

该模式是指混合搭配使用构造函数和原型方式。

将所有的属性,不是方法的定义在函数中(构造函数的方式),将所有属性值为方法的利用prototype在函数之外定义(原型方式)。

推荐使用这样的方式创建对象,这样有好处。

5、构造函数+原型的动态原型模式(推荐)

说明:

动态原型方式可以理解为混合构造函数,原型方式的一个特例。

该模式中,属性为方法的属性直接在函数中进行了定义,但是因为

if(typeof Parent.lev == "undefined"){

          Parent.prototype.lev = function(){

            return this.name

          }

   Parent.lev = true

    } 

从而保证创建该对象的实例时,属性的方法不会被重复的创建。