JS异步加载的几种方式

JavaScript025

JS异步加载的几种方式,第1张

异步加载又叫非阻塞加载,浏览器在下载执行js的同时,还会继续进行后续页面的处理。主要有三种方式。

方法一:也叫Script DOM Element

但是这种加载方式执行完之前会阻止onload事件的触发,而现在很多页面的代码都在onload时还执行额外的渲染工作,所以还是会阻塞部分页面的初始化处理。

方法二:onload时的异步加载

这种方法只是把插入script的方法放在一个函数里面,然后放在window的onload方法里面执行,这样就解决了阻塞onload事件触发的问题。

注:DOMContentLoaded与load的区别。前者是在document已经解析完成,页面中的dom元素可用,但是页面中的图片,视频,音频等资源未加载完,作用同jQuery中的ready事件;后者的区别在于页面所有资源全部加载完毕。

方法三:其他方法

由于JavaScript的动态性,还有很多异步加载方法: XHR Injection、 XHR Eval、 Script In Iframe、 Script defer属性、 document.write(script tag)。

XHR Injection(XHR 注入):通过XMLHttpRequest来获取JavaScript,然后创建一个script元素插入到DOM结构中。ajax请求成功后设置script.text为请求成功后返回的responseText。

Script In Irame:在父窗口插入一个iframe元素,然后再iframe中执行加载JS的操作。

GMail Mobile:业内JS内容被注释,所以不会执行,在需要的时候,获取script中的text内容去掉注释,调用eval()执行。

HTML5新属性:async和defer属性

defer属性:IE4.0就出现。defer属声明脚本中将不会有document.write和dom修改。浏览器会并行下载其他有defer属性的script。而不会阻塞页面后续处理。注:所有的defer脚本必须保证按顺序执行的。

async属性:Html5新属性。脚本将在下载后尽快执行,作用同defer,但是不能保证脚本按顺序执行。他们将在onload事件之前完成。

Firefox 3.6、Opera 10.5、IE 9和最新的Chrome和Safari都支持async属性。可以同时使用async和defer,这样IE 4之后的所有IE都支持异步加载。

没有async属性,script将立即获取(下载)并执行,期间阻塞了浏览器的后续处理。如果有async属性,那么script将被异步下载并执行,同时浏览器继续后续的处理。

总结:

对于支持HTML5的浏览器,实现JS的异步加载只需要在script元素中加上async属性,为了兼容老版本的IE还需加上defer属性;对于不支持Html5的浏览器(IE可以用defer实现),可以采用以上几种方法实现。原理基本上都是向DOM中写入script或者通过eval函数执行JS代码,你可以把它放在匿名函数中执行,也可以在onload中执行,也可以通过XHR注入实现,也可以创建一个iframe元素,然后在iframe中执行插入JS代码。

三:延迟加载

有些JS代码在某些情况在需要使用,并不是页面初始化的时候就要用到。延迟加载就是为了解决这个问题。将JS切分成许多模块,页面初始化时只加载需要立即执行的JS,然后其它JS的加载延迟到第一次需要用到的时候再加载。类似图片的延迟加载。

JS的加载分为两个部分:下载和执行。异步加载只是解决了下载的问题,但是代码在下载完成后就会立即执行,在执行过程中浏览器处于阻塞状态,响应不了任何需求。

解决思路:为了解决JS延迟加载的问题,可以利用异步加载缓存起来,但不立即执行,需要的时候在执行。如何进行缓存呢?将JS内容作为Image或者Object对象加载缓存起来,所以不会立即执行,然后在第一次需要的时候在执行。

1:模拟较长的下载时间:

利用thread让其sleep一段时间在执行下载操作。

2:模拟较长的JS代码执行时间

这段代码将使JS执行5秒才完成!

JS延迟加载机制(LazyLoad):简单来说,就是在浏览器滚动到某个位置在触发相关的函数,实现页面元素的加载或者某些动作的执行。如何实现浏览器滚动位置的检测呢?可以通过一个定时器来实现,通过比较某一时刻页面目标节点位置和浏览器滚动条高度来判断是否需要执行函数。

我们有时候需要遍历数组的元素,将它们传入到异步函数中执行,其中的异步写法容易写错,我们来看一下有哪些易错点。

假设我们有个异步方法 sleepPromise,形式如下:

这里为了方便演示,使用 setTimeout 写成了个 promise 形式的 sleep 方法。传入的 t 为延迟执行的时间,msg 为信息内容。

在实际开发中,异步方法可能是传入用户好友 id 查找数据库,获得简单的好友信息。

假设我们需要在下面代码的注释位置下方写一个异步便利实现。

通常前端一看到要遍历数组,就会用 forEach。如果你不够老道,可能会写出如下的实现:

输出结果为;

这种写法并不对,其实是将遍历写成了同步。

问题出在哪?出在 forEach 本身并不支持异步写法,你在 forEach 方法的前面加不加 await 关键字都是无效的,因为它的内部没有处理异步的逻辑。

forEach 是 ES5 的 API,要比 ES6 的 Promise 要早的多得多。为了向后兼容,forEach 以后也不会支持异步处理。

所以 forEach 的执行并不会阻塞 loopAsync 之后的代码,所以会导致阻塞失败,先输出 [end]。

使用普通的 for 循环写法,await 的外层函数就仍就是 loopAysnc 方法,就能正确保存阻塞代码。

但这里的问题是,这些异步方法的执行是 串行 的。可以看到总共执行了 6 s。

如果我们的这些请求是有顺序的依赖关系的,这样写是没问题。

但如果我们的场景是根据用户 id 数组从数据库中查找对应用户名,我们的时间复杂度就是 O(n) ,是不合理的。

此时我们需要改写为 并行 的异步,并且还要保证所有异步都执行完后才执行下一步。我们可以用 Promise.all()。

首先,我们需要根据 tasks 数组生成对应的 promise 对象数组,然后传入到 Promise.all 方法中执行。

这样,这些异步方法就会同时执行。当所有异步都执行完毕后,代码才往下执行。

输出结果如下:

3 秒就完事了,太强了。

前面说到 forEach 底层并没有实现异步的处理,才导致阻塞失效,那么我们其实不妨实现支持异步的简易 forEach。

并行实现:

串行实现:

用法:

简单总结一下。

一般来说,我们更常用 Promise.all 的并行执行异步的方法,常见于数据库查找一些 id 对应的数据的场景。

for 循环的串行写法适用于多个异步有依赖的情况,比如找最终推荐人。

forEach 则是纯粹的错误写法,除非是不需要使用 async/await 的情况。

js的同步和异步问题通常是指ajax的回调,如果是同步调用,程序在发出ajax调用后就会暂停,直到远程服务器产生回应后才会继续运行。而如果是异步调用,程序发出ajax调用后不会暂停,而是立即执行后面的代码,服务器返回信息后会自动触发回调函数进行处理。相比较而言,异步调用的性能最佳,程序不会出现卡顿的现象,而同步调用则通常用于需要立即获得结果并实时处理的情况。

打个比方:假如你想让四个手下分别去执行四个不同的任务,如果用“同步”的方法,就要先让第一个人去执行任务,这期间你和另外三个手下就呆呆地等,什么也不干,直到第一个人完成任务回来报告后再让第二个人去执行任务,依此类推;而如果用“异步”的方法,就可以把四个手下同时派出去执行任务,然后自己就可以去喝酒唱歌泡妞了,手下完成任务后只需要用手机向你汇报结果即可。