<html>
<head>
<meta charset="utf8">
<style>
:root {
--border-anim-size: 10em
--border-anim-width: calc(var(--border-anim-size) / 20)
--border-anim-width-double: calc(var(--border-anim-width)*2)
--border-anim-duration: 5s
--border-anim-border-color: gray
--border-anim-hover-color: LightCoral
}
body {
display: flex
}
.border-anim {
width: var(--border-anim-size)
height: var(--border-anim-size)
position: relative
border: 1px solid var(--border-anim-border-color)
}
.border-anim::before, .border-anim::after {
content: ''
position: absolute
border: var(--border-anim-width) solid var(--border-anim-border-color)
/* 让边框在内容区域内绘制 */
box-sizing: border-box
transition: background-color 1s
}
.border-anim::before {
animation: anim-border-run calc(var(--border-anim-duration) * 2) linear infinite
}
.border-anim::after {
animation: anim-border-run calc(var(--border-anim-duration) * 2) calc(var(--border-anim-duration) / -1) linear infinite
}
.border-anim:hover::before, .border-anim:hover::after {
background-color: var(--border-anim-hover-color)
}
.border-anim-content {
width: calc(100% - var(--border-anim-width-double))
height: calc(100% - var(--border-anim-width-double))
margin: var(--border-anim-width)
border: 1px solid var(--border-anim-border-color)
}
@keyframes anim-border-run {
/* 这里将动画分成了4步;也可以改为2步,这时before和after用的就要是两套keyframes了 */
from, to {
width: var(--border-anim-width-double)
height: 100%
top: 0
left: 0
}
25% {
width: 100%
height: var(--border-anim-width-double)
top: calc(100% - var(--border-anim-width-double))
left: 0
}
50% {
width: var(--border-anim-width-double)
height: 100%
top: 0
left: calc(100% - var(--border-anim-width-double))
}
75% {
width: 100%
height: var(--border-anim-width-double)
top: 0%
left: 0%
}
/* 需要设置临界效果,否则会渐变 */
from, to, 24.9% {
border-left-color: var(--border-anim-border-color)
border-top-color: transparent
border-right-color: transparent
border-bottom-color: var(--border-anim-border-color)
}
25%, 49.9% {
border-left-color: transparent
border-top-color: transparent
border-right-color: var(--border-anim-border-color)
border-bottom-color: var(--border-anim-border-color)
}
50%, 74.9% {
border-left-color: transparent
border-top-color: var(--border-anim-border-color)
border-right-color: var(--border-anim-border-color)
border-bottom-color: transparent
}
75%, 99.9% {
border-left-color: var(--border-anim-border-color)
border-top-color: var(--border-anim-border-color)
border-right-color: transparent
border-bottom-color: transparent
}
}
</style>
<style>
.border-anim2 {
width: var(--border-anim-size)
height: var(--border-anim-size)
position: relative
border: 1px solid var(--border-anim-border-color)
}
.border-anim2-edge {
position: absolute
/* 必须把其他边框置0,否则有默认值存在 */
border: 0px solid var(--border-anim-border-color)
box-sizing: border-box
}
/*
注意:CSS中不能前向选择,而只能后向选择!
因为如果CSS支持了父选择器,那就必须要页面所有子元素加载完毕才能渲染HTML文档,
因为所谓“父选择器”,就是后代元素影响祖先元素,如果后代元素还没加载处理,如何影响祖先元素的样式?
于是,网页渲染呈现速度就会大大减慢,浏览器会出现长时间的白板。
*/
/* 波浪号和加号都是选择其后的元素,区别是加号只取一个,波浪取所有
.border-anim-content:hover ~ .border-anim2-edge { */
.border-anim2:hover >.border-anim2-edge {
background-color: var(--border-anim-hover-color)
}
.border-anim2-left {
width: var(--border-anim-width-double)
height: 100%
left: 0
border-left-width: var(--border-anim-width)
animation: anim2-border-run-left var(--border-anim-duration) calc(var(--border-anim-duration) / -2) linear infinite
}
.border-anim2-top {
height: var(--border-anim-width-double)
width: 100%
top: 0
border-top-width: var(--border-anim-width)
animation: anim2-border-run-top var(--border-anim-duration) linear infinite
}
.border-anim2-right {
width: var(--border-anim-width-double)
height: 100%
right: 0
border-right-width: var(--border-anim-width)
animation: anim2-border-run-right var(--border-anim-duration) calc(var(--border-anim-duration) / -2) linear infinite
}
.border-anim2-bottom {
height: var(--border-anim-width-double)
width: 100%
bottom: 0
border-bottom-width: var(--border-anim-width)
animation: anim2-border-run-bottom var(--border-anim-duration) linear infinite
}
@keyframes anim2-border-run-left {
from, to {
height: 0
}
50% {
height: 100%
}
from, to, 49.9% {
top: 0
bottom: auto
}
50%, 99.9% {
top: auto
bottom: 0
}
}
@keyframes anim2-border-run-top {
from, to {
width: 0
}
50% {
width: 100%
}
from, to, 49.9% {
left: auto
right: 0
}
50%, 99.9% {
left: 0
right: auto
}
}
@keyframes anim2-border-run-right {
from, to {
height: 0
}
50% {
height: 100%
}
from, to, 49.9% {
top: auto
bottom: 0
}
50%, 99.9% {
top: 0
bottom: auto
}
}
@keyframes anim2-border-run-bottom {
from, to {
width: 0
}
50% {
width: 100%
}
from, to, 49.9% {
left: 0
right: auto
}
50%, 99.9% {
left: auto
right: 0
}
}
</style>
<style>
.border-anim3 {
width: var(--border-anim-size)
height: var(--border-anim-size)
position: relative
border: 1px solid var(--border-anim-border-color)
box-sizing: border-box
}
.border-anim3::before, .border-anim3::after {
content: ''
position: absolute
width: 100%
height: 100%
top: 0
left: 0
}
.border-anim3::before {
box-shadow: 0 0 0 var(--border-anim-width) var(--border-anim-border-color) inset
animation: anim3-border-run calc(var(--border-anim-duration) * 2) calc(var(--border-anim-duration) / -1) linear infinite
}
.border-anim3::after {
box-shadow: 0 0 0 var(--border-anim-width) var(--border-anim-border-color) inset
animation: anim3-border-run calc(var(--border-anim-duration) * 2) linear infinite
}
.border-anim3:hover::before, .border-anim3:hover::after {
/* 如果只在hover的时候设置transition,那么进入有效,但是退出无效(即退出时不会有缓动) */
transition: background-color 1s
background-color: var(--border-anim-hover-color)
}
@keyframes anim3-border-run {
/*
clip通过对元素进行剪切来控制元素的可显示区域(clip的区域显示,其他隐藏)
clip属性只能在元素设置了“position:absolute”或者“position:fixed”属性起作用
shape函数声明:rect(top right bottom left)
rect()和<top>和<bottom>指定偏移量是从元素盒子顶部边缘算起;<left>和<right>指定的偏移量是从元素盒子左边边缘算起(包括边框)。
如果<right>和<bottom>设置为auto时,他们就相当于元素的宽度(这个宽度包括元素的border、padding和width),或者简单的理解为100%
注意:1.值不能设置为百分比。 2.在动画设置过程里不能使用auto,使用auto没有动画效果(因此建议使用SCSS或者LESS之类的预处理器)
*/
/*
clip动画有3种方案,但是都有点小瑕疵(在线条粗的时候明显,线条细的情况下完全看不出来)
(1)使用如下的1和9作为边界,当拐弯的时候,尾部多余的边界会跟着动
(2)将下面的1和9替换为0和10,当拐弯的时候,线条宽度会变为0
(3)在每个状态后面一步立即重置它,但是会出现抖动
*/
from, to {
clip: rect(0, 1em, 10em, 0)
}
1% {
clip: rect(1em, 1em, 10em, 0)
}
25% {
clip: rect(9em, 10em, 10em, 0)
}
25.1% {
clip: rect(9em, 10em, 10em, 1em)
}
50% {
clip: rect(0, 10em, 10em, 9em)
}
50.1% {
clip: rect(0, 10em, 9em, 9em)
}
75% {
clip: rect(0, 10em, 1em, 0)
}
75.1% {
clip: rect(0, 9em, 1em, 0)
}
}
</style>
</head>
<body>
<section>
<h1>(1)通过两矩形的移动来制作动画</h1>
<div class="border-anim">
<div class="border-anim-content"></div>
</div>
</section>
<section>
<h1>(2)通过四个边框的长度来控制动画</h1>
<div class="border-anim2">
<div class="border-anim-content"></div>
<div class="border-anim2-edge border-anim2-left"></div>
<div class="border-anim2-edge border-anim2-top"></div>
<div class="border-anim2-edge border-anim2-right"></div>
<div class="border-anim2-edge border-anim2-bottom"></div>
</div>
</section>
<section>
<h1>(3)通过clip的裁剪来显示动画</h1>
<div class="border-anim3">
<div class="border-anim-content"></div>
</div>
<section>
</body>
</html>
对web开发技术感兴趣的同学,欢迎私信我加群,不管你是小白还是大牛我都欢迎,还有大牛整理的一套高效率学习路线和教程与您免费分享,同时每天更新视频资料。
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1、@keyframes规则。from{属性:值} to{属性:值}。
2、0%{属性:值} 100%{属性:值}0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。可以在二者之间加入25%,50%等。
3、将动画绑定到选择器:在样式中,设置动画属性animation,自定义动画名称和时长。
4、规定动画开始时的等待时间:animation-delay:时间;可以为秒、毫秒2s,2ms。
5、播放次数:animation-iteration-count:次数;永久播放的值取infinite。
6、动画速度曲线:animation-timing-function:变化类型;变化类型有:linear 匀速;ease-in 开始慢;ease-out 结束慢;ease 动画有一个缓慢的开始,然后快,结束慢。
扩展资料
animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:
1、animation-name
规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。
2、animation-duration
规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。
3、animation-timing-function
规定动画的速度曲线。
4、animation-delay
规定在动画开始之前的延迟。
5、animation-iteration-count
规定动画应该播放的次数。
6、animation-direction
规定是否应该轮流反向播放动画。
注释:请始终规定 animation-duration 属性,否则时长为 0,就不会播放动画了。