阴影: 通过合理添加阴影可以使平面网页内容显示出立体的效果
1、 box-shadow:盒子阴影
(1) 阴影在x轴方向的偏移, 正右负左
(2) 阴影在y轴方向的偏移, 正下负上
(3) 阴影的模糊度, 数值越大, 阴影越模糊
(4) 阴影的范围, 数值越大, 阴影越大
(5) 阴影颜色
(6) 阴影位置, 默认outset盒子外阴影, inset盒子内阴影
2、 text-shadow:文字阴影
(1) 阴影x轴偏移
(2) 阴影y轴偏移
(3) 阴影模糊度
(4) 阴影颜色
文字阴影不能像盒子阴影一样叠加阴影。
可以通过渐变为标签设置一定梯度变化的背景色
渐变色只能给标签的background-image样式赋值。
1、线性渐变: -webkit-linear-gradient
1) 线性的角度或方向, 默认从上到下渐变
(1) left / right / top / bottom 设置渐变的开始方向
(2) 角度的设置, 单位deg, 0deg在3点钟方向, 正角度逆时针旋转, 负角度顺时针旋转。
2) 渐变的颜色和阶段, 如果不设置阶段, 各个自动平分
2、径向渐变, 以圆心向四周沿着半径方向渐变:-webkit-radial-gradient
(1) 设置圆的类型, 默认椭圆, 可以设置circle
(2) 设置颜色及阶段
倒影:通过-webkit-box-reflect 来为标签设置倒影
(1) 设置倒影方向
above: 倒影出现在标签的上方
below: 倒影出现在标签的下方
left: 倒影出现在标签的左方
right: 倒影出现在标签的右方
(2) 设置倒影距离
(3) 设置蒙版图片, 可以设置渐变
倒影目前只在 Chrome 和 Safari 浏览器生效
过渡动画效果: 将标签的样式变化以连续平滑的方式显示, 类似于动画。
1)transition-property: 设置过渡需要表现表现的样式属性,通常使用 all 来设置所有样式变化都用过渡显示。
2)transition-duration: 设置过渡的持续时间。
3)transition-delay: 设置过渡效果的延迟时间。
4)transition-timing-function: 设置过渡的速度曲线。
过渡效果,可以简写,用空格可空开过渡样式的各个值,不分先后,当存在两个时间时,第一个为过渡持续时间,第二个为过渡延迟时间。
可以设置的值:
(1)ease: 先快后慢
(2)ease-in: 加速
(3)ease-out: 减速
(4)ease-in-out: 先加速后减速
(5)linear: 匀速
1、2d变换:
通过 transform 来为标签设置变换
1) 平移变换 translate
translateX():设置标签沿着x轴移动的距离
translateY():设置标签沿着y轴移动的距离
translate():设置标签沿着xy轴的移动距离,第一个值表示x轴平移,第二个值表示y轴平移
x轴水平向右为正方向,y轴向下为正方向
平移会保留标签原本位置,相对自身原本位置平移
2) 旋转变换 rotate
默认旋转点在标签的正中心,正角度使标签沿着顺时针旋转,负角度使标签沿着逆时针旋转。
0deg方向是12点方向。
旋转点又是标签变换的坐标系原点
3)缩放变换 scale
scaleX()、scaleY()、scale()
缩放变换,放大缩小的是标签坐标系的比例,例如,放大2倍,坐标系中1px就变成了2px;注意,一旦坐标系比例发生变化,会影响其他变换,例如:平移变换100px在2倍坐标系下,就会平移200px。
transform-origin 设置标签变换参照点位置:
(1)left/right/top/bottom/center来设置特殊位置
(2)通过具体像素精确设置位置
第一个值表示x轴方向对参照点位置的设置
第二个值表示y轴方向对参照点位置的设置
允许变换参照点设置在标签之外
注意,一旦为标签更改变换参照点,那么变换参照点的基准就变成了标签左上角为原点。
2d的变换总结:
(1)默认变换参照点在标签的正中心,x轴为穿过参照点水平轴,向右为正,y轴是穿过参照点竖直轴,向下为正。
(2)平移、旋转、缩放都会改变标签坐标系的状态。
(3)变换都是参照标签初始位置进行变换。
2、3D变换
设置3d变换 :
设置视距:
(1)和2d变换相似,只是在2d变换平面的基础上,多出了一条,垂直于标签平面并默认向外为正的z轴。
(2)3d变换需要为变换标签的父标签设置变换类型为3d,相当于在该标签下生成了一块3d空间。
(3)3d变换下,只有平移和旋转变换,没有缩放。
(4)3d变换中, 可以通过改变标签变换参照点位置来改变XYZ轴的位置
1、 animation动画,配合@keyframes来为标签设置关键帧动画
animation属性值:
1)animation-name:动画名称,用于为动画绑定关键帧
@keyframes后面的名称
2)animation-duration:动画播放时间
s为单位,时间为0无动画过程
3)animation-delay:动画延迟时间
s为单位,时间为0无延迟
4)animation-timing-function:动画缓动效果
可以设置的值:
(1)ease
(2)ease-in
(3)ease-out
(4)ease-in-out
(5)linear
5)animation-direction:设置动画方向
alternate,当播放次数大于一,返向播放
6)animation-iteration-count:设置动画播放次数
infinite,无限播放
7)animation-fill-mode:设置动画结束位置
默认 backwards,回到初始位置
forwards,停在结束位置
注意: animation同样存在简写,将样式值以空格隔开,不区分先后,两个时间同时出现,第一个为播放时间,第二个为延迟时间。
一些css3样式只在部分浏览器生效, 可以通过添加兼容前缀的形式来对部分低版本浏览器兼容
例如: transition: all 1s linear
-webkit-transition: all 1s linear
-moz-transition: all 1s linear
-o-transition: all 1s linear
-ms-transition: all 1s linear
兼容问题:
-webkit-chrome、safari
-moz- firefox
-o- opera
-ms-ie
nimation、transition、transform、gradient等css3样式都应添加前缀进行多类型多版本浏览器兼容。
控制CSS Animation(动画)就像我们刚刚了解到的,我们可以看到与元素动画相关的事件:animationStart,animationIteration,animationEnd。但是如果我们想改变CSS animation(动画)执行过程中的动画,还需要一点技巧!
animation-play-state属性
当你想在动画执行过程中暂停,并且接下来让动画接着执行。这时CSS的animation-play-state属性是非常有用的。你可以可以通过JavaScript像这样更改CSS(注意你的前缀):
element.style.webkitAnimationPlayState = "paused"
element.style.webkitAnimationPlayState = "running"
然而当使用animation-play-state让CSS 动画暂停时,动画中的元素变形也会以相同的方式被阻止。你不能使这种变形暂停在某个状态,使它变形,使它恢复,更不用期望它能从新的变形状态中恢复到流畅运行。为了实现这些控制,我们需要做一些更复杂的工作。
获取当前keyvalue的百分比
不幸的是,在这个阶段没有办法获得当前CSS动画关键帧的“完成百分比”。最好的获取近似值的方法是使用setInterval 函数在动画过程中迭代100次。它的本质是:动画持续的时间(单位是毫秒)/100。例如,如果动画时长4秒,则得到的setInterval的执行时间是每40ms(4000 / 100)。
var showPercent = window.setInterval(function() {
if (currentPercent <100) {
currentPercent += 1
} else {
currentPercent = 0
}
// Updates a div that displays the current percent
result.innerHTML = currentPercent
}, 40)
这种做法很不理想,因为函数实际运行频率要远少于每40ms。我发现将它设为39ms更准确。但这个也不是好实现,因为它依赖于浏览器,并非所有浏览器下都能得到很完美效果。
获取当前动画的CSS属性值
在理想的情况下,我们选择一个使用CSS动画的元素,删除该元素当前动画再给它添加个新的动画,让它可以从当前状态开始新的动画。但是现实情况却很复杂。
下面我们就有一个演示,用来测试获取和改变CSS动画”中间流”的技术。该动画让一个元素沿一个圆形路径移动,起始位置在圆形的顶部中心(或称为“十二点”)位置。当按钮被单击时,元素的起始位置变成元素当前移动到的位置。元素会沿着之前相同的路径继续移动,只是现在“起始”的位置变成了你按下按钮时元素移动到的位置。通过在动画的第一关键帧把元素的颜色变成红色,来表示元素动画起始点位置发生了改变。
http://www.w3cplus.com/animation/controlling-css-animations-transitions-javascript.html
还记得许多年前,我们为一个元素添加有一个动画class之后,你还在用settimeout来延迟下一个动作,这么做过时啦。哪怎么做呢。
不是添加了一个类么,哪动画结束以后来执行这个动作呗。
哪么动画有两种,还是要区别对待的。
1.animation
2.transition
-webkit-animation动画其实有三个事件:
开始事件 webkitAnimationStart
结束事件 webkitAnimationEnd
重复运动事件 webkitAnimationIteration
嗯 对 就是这么简单 后面的实际用例我会附上
待更新中。。。
这篇文章写出来以后,朋友反馈过来有兼容性问题。
iOS9一下和安卓4.4一下是不支持的。
因为现在大多数项目技术栈是vue,这里我就推荐使用vue的过渡钩子函数beforeLeave来解决这个问题,关于vue过渡常见的用法和解惑我会单独开一篇文章去写这个东西。
其他比较好的解决方案还是使用setTimeout去解决这个问题。
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Events/transitionend
注意:每个启用TransitionCSS属性的分别对应独立的transitionend事件