5、CSS样式之动画效果

html-css020

5、CSS样式之动画效果,第1张

阴影: 通过合理添加阴影可以使平面网页内容显示出立体的效果

1、 box-shadow:盒子阴影

(1) 阴影在x轴方向的偏移, 正右负左

(2) 阴影在y轴方向的偏移, 正下负上

(3) 阴影的模糊度, 数值越大, 阴影越模糊

(4) 阴影的范围, 数值越大, 阴影越大

(5) 阴影颜色

(6) 阴影位置, 默认outset盒子外阴影, inset盒子内阴影

2、 text-shadow:文字阴影

(1) 阴影x轴偏移

(2) 阴影y轴偏移

(3) 阴影模糊度

(4) 阴影颜色

文字阴影不能像盒子阴影一样叠加阴影。

可以通过渐变为标签设置一定梯度变化的背景色

渐变色只能给标签的background-image样式赋值。

1、线性渐变: -webkit-linear-gradient

1) 线性的角度或方向, 默认从上到下渐变

(1) left / right / top / bottom 设置渐变的开始方向

(2) 角度的设置, 单位deg, 0deg在3点钟方向, 正角度逆时针旋转, 负角度顺时针旋转。

2) 渐变的颜色和阶段, 如果不设置阶段, 各个自动平分

2、径向渐变, 以圆心向四周沿着半径方向渐变:-webkit-radial-gradient

(1) 设置圆的类型, 默认椭圆, 可以设置circle

(2) 设置颜色及阶段

倒影:通过-webkit-box-reflect 来为标签设置倒影

(1) 设置倒影方向

above: 倒影出现在标签的上方

below: 倒影出现在标签的下方

left: 倒影出现在标签的左方

right: 倒影出现在标签的右方

(2) 设置倒影距离

(3) 设置蒙版图片, 可以设置渐变

倒影目前只在 Chrome 和 Safari 浏览器生效

过渡动画效果: 将标签的样式变化以连续平滑的方式显示, 类似于动画。

1)transition-property: 设置过渡需要表现表现的样式属性,通常使用 all 来设置所有样式变化都用过渡显示。

2)transition-duration: 设置过渡的持续时间。

3)transition-delay: 设置过渡效果的延迟时间。

4)transition-timing-function: 设置过渡的速度曲线。

过渡效果,可以简写,用空格可空开过渡样式的各个值,不分先后,当存在两个时间时,第一个为过渡持续时间,第二个为过渡延迟时间。

可以设置的值:

(1)ease: 先快后慢

(2)ease-in: 加速

(3)ease-out: 减速

(4)ease-in-out: 先加速后减速

(5)linear: 匀速

1、2d变换:

通过 transform 来为标签设置变换

1) 平移变换 translate

translateX():设置标签沿着x轴移动的距离

translateY():设置标签沿着y轴移动的距离

translate():设置标签沿着xy轴的移动距离,第一个值表示x轴平移,第二个值表示y轴平移

x轴水平向右为正方向,y轴向下为正方向

平移会保留标签原本位置,相对自身原本位置平移

2) 旋转变换 rotate

默认旋转点在标签的正中心,正角度使标签沿着顺时针旋转,负角度使标签沿着逆时针旋转。

0deg方向是12点方向。

旋转点又是标签变换的坐标系原点

3)缩放变换 scale

scaleX()、scaleY()、scale()

缩放变换,放大缩小的是标签坐标系的比例,例如,放大2倍,坐标系中1px就变成了2px;注意,一旦坐标系比例发生变化,会影响其他变换,例如:平移变换100px在2倍坐标系下,就会平移200px。

transform-origin 设置标签变换参照点位置:

(1)left/right/top/bottom/center来设置特殊位置

(2)通过具体像素精确设置位置

第一个值表示x轴方向对参照点位置的设置

第二个值表示y轴方向对参照点位置的设置

允许变换参照点设置在标签之外

注意,一旦为标签更改变换参照点,那么变换参照点的基准就变成了标签左上角为原点。

2d的变换总结:

(1)默认变换参照点在标签的正中心,x轴为穿过参照点水平轴,向右为正,y轴是穿过参照点竖直轴,向下为正。

(2)平移、旋转、缩放都会改变标签坐标系的状态。

(3)变换都是参照标签初始位置进行变换。

2、3D变换

设置3d变换 :

设置视距:

(1)和2d变换相似,只是在2d变换平面的基础上,多出了一条,垂直于标签平面并默认向外为正的z轴。

(2)3d变换需要为变换标签的父标签设置变换类型为3d,相当于在该标签下生成了一块3d空间。

(3)3d变换下,只有平移和旋转变换,没有缩放。

(4)3d变换中, 可以通过改变标签变换参照点位置来改变XYZ轴的位置

1、 animation动画,配合@keyframes来为标签设置关键帧动画

animation属性值:

1)animation-name:动画名称,用于为动画绑定关键帧

@keyframes后面的名称

2)animation-duration:动画播放时间

s为单位,时间为0无动画过程

3)animation-delay:动画延迟时间

s为单位,时间为0无延迟

4)animation-timing-function:动画缓动效果

可以设置的值:

(1)ease

(2)ease-in

(3)ease-out

(4)ease-in-out

(5)linear

5)animation-direction:设置动画方向

alternate,当播放次数大于一,返向播放

6)animation-iteration-count:设置动画播放次数

infinite,无限播放

7)animation-fill-mode:设置动画结束位置

默认 backwards,回到初始位置

forwards,停在结束位置

注意: animation同样存在简写,将样式值以空格隔开,不区分先后,两个时间同时出现,第一个为播放时间,第二个为延迟时间。

一些css3样式只在部分浏览器生效, 可以通过添加兼容前缀的形式来对部分低版本浏览器兼容

例如: transition: all 1s linear

-webkit-transition: all 1s linear

-moz-transition: all 1s linear

-o-transition: all 1s linear

-ms-transition: all 1s linear

兼容问题:

-webkit-chrome、safari

-moz- firefox

-o- opera

-ms-ie

nimation、transition、transform、gradient等css3样式都应添加前缀进行多类型多版本浏览器兼容。

控制CSS Animation(动画)

就像我们刚刚了解到的,我们可以看到与元素动画相关的事件:animationStart,animationIteration,animationEnd。但是如果我们想改变CSS animation(动画)执行过程中的动画,还需要一点技巧!

animation-play-state属性

当你想在动画执行过程中暂停,并且接下来让动画接着执行。这时CSS的animation-play-state属性是非常有用的。你可以可以通过JavaScript像这样更改CSS(注意你的前缀):

element.style.webkitAnimationPlayState = "paused"

element.style.webkitAnimationPlayState = "running"

然而当使用animation-play-state让CSS 动画暂停时,动画中的元素变形也会以相同的方式被阻止。你不能使这种变形暂停在某个状态,使它变形,使它恢复,更不用期望它能从新的变形状态中恢复到流畅运行。为了实现这些控制,我们需要做一些更复杂的工作。

获取当前keyvalue的百分比

不幸的是,在这个阶段没有办法获得当前CSS动画关键帧的“完成百分比”。最好的获取近似值的方法是使用setInterval 函数在动画过程中迭代100次。它的本质是:动画持续的时间(单位是毫秒)/100。例如,如果动画时长4秒,则得到的setInterval的执行时间是每40ms(4000 / 100)。

var showPercent = window.setInterval(function() {

if (currentPercent <100) {

currentPercent += 1

} else {

currentPercent = 0

}

// Updates a div that displays the current percent

result.innerHTML = currentPercent

}, 40)

这种做法很不理想,因为函数实际运行频率要远少于每40ms。我发现将它设为39ms更准确。但这个也不是好实现,因为它依赖于浏览器,并非所有浏览器下都能得到很完美效果。

获取当前动画的CSS属性值

在理想的情况下,我们选择一个使用CSS动画的元素,删除该元素当前动画再给它添加个新的动画,让它可以从当前状态开始新的动画。但是现实情况却很复杂。

下面我们就有一个演示,用来测试获取和改变CSS动画”中间流”的技术。该动画让一个元素沿一个圆形路径移动,起始位置在圆形的顶部中心(或称为“十二点”)位置。当按钮被单击时,元素的起始位置变成元素当前移动到的位置。元素会沿着之前相同的路径继续移动,只是现在“起始”的位置变成了你按下按钮时元素移动到的位置。通过在动画的第一关键帧把元素的颜色变成红色,来表示元素动画起始点位置发生了改变。

http://www.w3cplus.com/animation/controlling-css-animations-transitions-javascript.html

还记得许多年前,我们为一个元素添加有一个动画class之后,你还在用settimeout来延迟下一个动作,这么做过时啦。

哪怎么做呢。

不是添加了一个类么,哪动画结束以后来执行这个动作呗。

哪么动画有两种,还是要区别对待的。

1.animation

2.transition

-webkit-animation动画其实有三个事件:

开始事件 webkitAnimationStart

结束事件 webkitAnimationEnd

重复运动事件 webkitAnimationIteration

嗯 对 就是这么简单 后面的实际用例我会附上

待更新中。。。

这篇文章写出来以后,朋友反馈过来有兼容性问题。

iOS9一下和安卓4.4一下是不支持的。

因为现在大多数项目技术栈是vue,这里我就推荐使用vue的过渡钩子函数beforeLeave来解决这个问题,关于vue过渡常见的用法和解惑我会单独开一篇文章去写这个东西。

其他比较好的解决方案还是使用setTimeout去解决这个问题。

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Events/transitionend

注意:每个启用TransitionCSS属性的分别对应独立的transitionend事件