&:逻辑与,&&同样可以表示逻辑与;
||:逻辑或,|也可以表示逻辑或;
===:先判断左右两边的数据类型,如果数据类型不一致,直接返回false;
!:逻辑非;
++:自加符号,在原有的基础上加上1;
js运算符双竖杠“||”的用法
1、JS双竖线运算符:是或比较。如null||‘1’,返回’1’‘2’||‘1’,返回’2’。即或运算符中,第一个为真,后面的就不用计算了,所以得’2’。
2、js中使用双竖线运算符"||",返回第一个有效值
varobjOne=undefined||1||null||newDate()
varobjTwo=newDate()
varobjThree=objOne||objTwo
alert(objThree.toString())//output“1”
扩展资料:
1、逻辑运算符&&、||和&、|性能上的比较
逻辑运算符&&||中,如果&&的第一个运算数是false,就不再考虑第二个运算数,直接返回false;
如果||的第一个运算数是true,也不再考虑第二个运算数,直接返回true。而&和|运算符却不是这样的,它们总是要比较两个运算数才得出结果,因而性能上&&和||会比&和|好。
2、功能用法
&&和||只能进行逻辑运算,而&和|除了可以进行"逻辑运算"外,还可以进行位运算。
3、位运算
&和|本是位运算符,之所以可以进行"逻辑运算",是由于JS是无类型的语言、各数据类型可以自由转换这一特性决定的,当用&和|进行"逻辑运算"时,实际上true被转换成1,false被转换成0,再进行逐位运算:
document.write(true&false)//JS,结果为0
js特殊字符转义
点的转义:. ==>\\u002E
美元符号的转义:$ ==>\\u0024
乘方符号的转义:^ ==>\\u005E
左大括号的转义:{ ==>\\u007B
左方括号的转义:[ ==>\\u005B
左圆括号的转义:( ==>\\u0028
竖线的转义:| ==>\\u007C
右方括号转义:] ==>\\u005D
右圆括号的转义:) ==>\\u0029
星号的转义:* ==>\\u002A
加号的转义:+ ==>\\u002B
问号的转义:? ==>\\u003F
反斜杠的转义:\ ==>\\u005C
直接换是不可以的关于单元格的线形还是颜色,这些都是先选择线的粗细然后再加边框,(必须有个去边框的过程不然直接修改是不可以的)
具体过程如下
单元你想要改的单元格 右键 设置单元格格式 边框 然后你点一下无边框那个 然后选择线的样式或者粗细 然后点外边框 这样就可以了
希望能帮助到你